12 jeux sympas vus à la PAX East, un adieu touchant à Andor et plus encore des nouveautés de la semaine

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Image: Denkiworks / Polyhedra Games / Playdigious / Kotaku, Sandfall Interactive, Microsoft / Kotaku, Capture d'écran: Lucasfilm, Lost Saved Data_ / Kotaku

Cette semaine, nous partageons nos expériences sur le terrain concernant certains des meilleurs jeux que nous avons vus à la PAX East, et souhaitons la bienvenue à tous. Star Wars Andor un adieu affectueux et parlez de la mesure dans laquelle il est possible de s’attacher à un type particulier de clavier, même des années après l’arrêt de sa fabrication.

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Art de Tanuki, Cybrlich et Fretless.
Image: Denkiworks / Polyhedra Games / Playdigious / Kotaku

Le PAX East de cette année semblait petit. Il y avait quelques grands noms sur le salon, comme Bandai Namco, qui était là pour se montrer. Elden Ring : Règne de la Nuit et Larian Studios faisant son apparition annuelle avec un Baldur’s Gate 3 stand, mais de nombreux acteurs majeurs de l’industrie présents à la convention des jeux de Boston ces dernières années étaient absents. Peut-être était-ce dû au fait que de nombreuses entreprises se préparent pour le Summer Game Fest le mois prochain et que ce salon a été pénalisé par son déménagement de mars à mai, ou bien est-ce simplement une extension de la chute libre de l’industrie du jeu vidéo Quelle que soit la raison, le résultat est le même : la PAX East était un salon étrange pour les poids lourds, mais pour ceux qui souhaitaient voir des équipes indépendantes avec de petits jeux et de grandes idées, y assister était comme courir dans un magasin de bonbons. Voici quelques-uns des jeux les plus cool auxquels nous avons joué et que nous avons vus sur le salon. - Kenneth Shepard Lire la suite

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Les personnages de Clair Obscure se promènent dans un champ de fleurs.
Image: Sandfall Interactive

Clair Obscur: Expédition 33 sorti de nulle part. Oui, il a fait des vagues au présentoir Xbox de Microsoft l’été dernier. Et c’est vrai, il continuait à paraître exceptionnel à mesure qu’il révélait son casting de stars. Mais je ne sais pas que quiconque s’attendait à ce que ce jeu reçoive autant d’amour que ce qui a eu lieu, et pas seulement de la part des fans de RPG inconditionnels. C’est actuellement le jeu le mieux noté de 2025 sur Metacritic et un possible favori pour le Jeu de l’année aux Game Awards. Personne n’aurait pu prédire cela. Sauf quelqu’un l’a prédit : le réalisateur de Baldur’s Gate 3. - Ethan Gach Lire la suite

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Un clavier Microsoft MultiMedia 1.0, mérité sur un fond d’étoiles.
Image: Microsoft / Kotaku

Je viens de jeter une demi-pinte de Pepsi Max Cherry sur mon clavier. C’était l’avant-dernier clavier que je pourrai jamais utiliser. Il ne me reste plus qu’un seul.

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Je suis parfaitement conscient que je me trompe complètement à propos des claviers. Presque tout le monde me dit que je devrais utiliser un clavier mécanique, avec des interrupteurs amovibles, des clics-clac et probablement suffisamment de néons pour ouvrir un Club de lumière. Je n’en ai pas. J’utilise un clavier multimédia Microsoft 1.0A, avec une goutte de Blu-ray sur la LED de verrouillage numérique, et ce depuis aussi longtemps que je me souvienne. Et aujourd’hui, il ne me reste plus que mon dernier clavier. Quand celui-ci sera retiré, ce sera fini. J’en aurai fini. - John Walker Lire la suite

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Capture d'écran: Lucasfilm

Eh bien, nous avons atteint la fin de la route. AndorLa deuxième et dernière saison de nous a apporté 12 épisodes (pour la plupart) exceptionnels Star Wars drame diffusé en trois épisodes, un format qui servait brillamment la structure de la série, chaque partie représentant une année sur les quatre années précédant la série Rogue One, mais a également signifié que nous n’avons pas pu savourer le spectacle aussi longtemps. - Zack Zwiezen Lire la suite

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Un tricératops se tient à côté de votre navette.
Capture d'écran: Lost Saved Data_ / Kotaku

Imaginez un modeste No Man’s Sky s’installer Protée. Cela vous amène sur un long chemin vers la compréhension du splendide Miró, tant que dans le style que dans le fond. Il s’agit d’un vaste jeu d’exploration planétaire, combiné à un scénario de science-fiction solide qui vous est raconté au cours de votre progression, le tout présenté dans des graphismes super-lo-fi qui permettent à tout de se sentir beaucoup plus organique. - John Walker Lire la suite

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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