Nos favoris du jeu télévisé de Tokyo, les nouveaux personnages d’AstroBot et bien d’autres nouveautés

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Plus quelques exercices pratiques super cool qui nous ont fait ressentir plusieurs types de choses

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Image de l'article intitulé Nos favoris du jeu télévisé de Tokyo, les nouveaux personnages d’AstroBot et bien d’autres nouveautés
Capture d'écran: Konami, Roboatino, North Star Video Games, Image: Sony, Motion Twin

C’est la première semaine d’octobre et le froid s’installe, mais ne vous inquiétez pas, nos avis sont toujours d’actualité. Cette semaine, nous avons rassemblé nos jeux préférés du Tokyo Game Show pour que vous puissiez les parcourir et nous avons suggéré quelques personnages qui devraient être ajoutés à l’avenirAstrobot DLC, tombé amoureux de Affrontement du Shogun (après l’avoir détesté au début), et plus encore.

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Nous avons également des aperçus pratiques Simulateur de peinture en aérosol et Soufflé par le vent pour votre plaisir, alors cliquez pour découvrir des opinions piquantes et des prises de position percutantes. Vous n’êtes pas obligé d’être d’accord avec nous !

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Le protagoniste de MGS 3 est vu en gros plan, pointant avec un pistolet.
Capture d'écran: Konami

Le Tokyo Game Show occupe une place très particulière dans l’industrie du jeu vidéo. Non seulement il est historiquement l’une des vitrines les plus importantes pour les jeux et le nouveau matériel depuis près de trois décennies, mais il s’agit également d’un espace fantastique pour les développeurs basés au Japon et dans toute l’Asie pour présenter leurs derniers travaux. Outre la présence massive de Capcom, Lors du salon, Square-Enix, PlayStation, Konami et Sega ont laissé une forte impression sur le salon après la révélation de leurs derniers jeux. Même si l’industrie du jeu vidéo a évolué, le TGS reste l’un des événements les plus attendus chaque année, offrant l’occasion de voir sortir des jeux exceptionnels. - Alessandro Fillari Lire la suite

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Une image montre des personnages de FF7, Dino Crisis et d’autres jeux.
Image: Sony

Astrobot contient beaucoup de références aux jeux PlayStation et du matériel des dernières décennies. Et avec plus de 150 soi-disant « Cameo Bots » représentant divers personnages de PlayStation, comme Nathan Drake de Inexploré ou Cliquet de Ratchet et Clank, on pourrait penser que toutes les grandes franchises et tous les classiques cultes de Sony sont représentés. Mais ce n’est pas le cas. - Zack Zwiezen Lire la suite

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Des sprites en pixel art se préparent à la bataille au Japon
Capture d'écran: Roboatino

Ma première erreur a été de me précipiter. Affrontement entre Shoguns est un jeu sur la planification et la patience. Les choses peuvent passer de mauvais à mort en quelques tours. À moins de prendre du recul et d’essayer d’avoir une vue plus globale, cela peut sembler à une expérience trop simpliste et inutilement punitive. Mes premières séances brèves avec Affrontement entre Shoguns étalé sur quelques nuits différentes ressemblait à des devoirs et je me sens de plus en plus trop vieux pour cette merde. Mais j’ai persévéré et j’ai fini à comprendre sa mécanique élégante. Quand Affrontement entre Shoguns enfin clique en place c’est excellent. - Ethan Gach Lire la suite

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Une capture d’écran de Windblown montrant 3 joueurs coopératifs dans le hub du jeu, The Ark.
Image: Motion Twin

Je n’ai jamais joué Cellules mortes, mais j’en ai en entendu parler à presque tous les coins d’Internet au fil des années. Le jeu de plateforme roguelike et Metroidvania révéré est l’une des succès fulgurants de l’espace indépendant de la fin des années 2010, et il n’a continué à croître son statut au fil des années grâce au soutien que Mouvement Twin—et plus particulièrement Evil Empire, le studio qu’il a fondé pour continuer Cellules mortes développement—ont jeté son chemin. Naturellement, le pedigree établi a fait l’annonce du prochain jeu du studio, Emporté par le vent, une perspective excitante. - Moises Taveras Lire la suite

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Une maison très colorée avec des rayures bleues, vertes, jaunes, orange et rouges éclatantes est vue sous un ciel bleu du point de vue de quelqu’un tenant une buse de peinture en aérosol.
Capture d'écran: North Star Video Games

Chez PAX West, Kotaku j’ai eu la chance de prévisualiser un jeu non annoncé auparavant qui a désormais été officiellement révélé au public comme Simulateur de peinture en aérosol. Si vous avez joué (des dizaines d’heures de) Simulateur PowerWash comme je l’ai fait, alors vous serez comme chez vous avec Simulateur de peinture en aérosol. Nous avons eu la chance de jouer 30 minutes de Simulateur de peinture en aérosol lors d’un entretien avec l’équipe de développement composée de deux personnes North Star Jeux Vidéo qui apportent au projet une expérience combinée de 40 années de développement de jeux. - Veerender Singh Jubbal Lire la suite

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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