Guide du week-end de Kotaku : 6 jeux sympas sur lesquels nous avons hâte de revenir

Guide du week-end de Kotaku : 6 jeux sympas sur lesquels nous avons hâte de revenir

Un Tony Hawk Un mod, une démo de RPG animé tactique et bien plus encore figurent en tête de notre liste de choses à faire pour le week-end

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L’illustration principale montre les différents jeux auxquels nous jouons.
Image: Kotaku

Le mois de mars est arrivé et il est plein d’incertitudes. Borderlands 4 sucer? Va Grand Theft Auto VI coût 100 $? Quels studios de jeux bien-aimés fermeront pour que les éditeurs massifs puissent retrouver leur arrogance? Les tarifs douaniers tuer les jeux physiques ou est ce que la guerre commerciale de Trump toujours en accès anticipé? La seule chose que nous savons avec sûr est ce que nous prévoyons de jouer ce week-end. Voici six jeux qui occupent notre temps et qui pourraient vous intéresser aussi.

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Jouer sur : PC

Objectif : Méditer et pontificier

J’adore Danganronpa Le travail du créateur Kazutaka Kodaka.

Le Danganronpa la série est un texte fondamental pour moi, même si elle est transformée en un mème déformé d’elle-même dans les espaces Too Online. Je suis les projets de Kodaka depuis qu’il a quitté Spike Chunsoft, et alors que j’ai apprécié le mystère de meurtre paranormal de son équipe Archives du Maître détective : Rain Code et l’anime cyberpunk Akudama Drive, J’ai également commencé à avoir le sentiment déconcertant qu’il avait peut-être deux idées sur lesquelles il aime se lancer, et qu’il jouait peut-être ces tubes depuis tout Danganronpa V3 : Tuer HarmonyLe méta-commentaire de a fait beaucoup de bruit à propos de son envie de faire quelque chose de nouveau. Ce sentiment n’a été rendu que plus apparent lorsque j’ai joué à la démo de son prochain jeu, The Hundred Line : Last Defense Academy.

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Le RPG tactique partage un artiste et un compositeur avec Danganronpa, et il s’agit aussi d’une bande d’enfants piégés dans une école et menacés par une mascotte de dessin animé. Bien que ce ne soit pas un mystère de meurtre, ce film ressemble à une nouvelle Danganronpa jeu, mais sans toute l’histoire nécessaire pour étayer un jeu mortel. Malgré sa prémisse violente de lycéens emprisonnés forcés de combattre dans une guerre contre des envahisseurs extraterrestres, il ressemble à un plat confortant de la part d’une équipe dont j’apprécie le travail, même si ce me fait grimacer quand je suis en raison de ce qui est le plus important pour les enfants qui ont un travail à la maison n il se penche vers des tropes étranges je suis surpris que l équipe n’ait pas dépassé ce niveau. Je veux jouer au moins un peu plus à la démo parce que ses progrès se pourront être transférés au jeu final, mais je suis surtout curieux de voir si Kodaka est à court d’idées. — Kenneth Shepard

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Jouez-le : PC

Objectif : Aller jusqu’au bout

La suite médiévale de Ground Shatter après son œuvre infusée de John Wick Combats dans des espaces restreints est Tuez la flèche rencontre Dans la brèche. Dans Des chevaliers dans des espaces restreints vous avez des classes traditionnelles comme les chevaliers, les mages et les archers, régies par des jeux de cartes que vous construisez au fil d’une partie. Au lieu de vous soucier de manœuvrer un personnage seul dans des conditions impossibles, vous avez cette fois-ci un groupe entier qui est limité à l’utilisation des cartes qui correspondent correspond à leurs compétences. C’est la même idée tactique soignée de l’original, augmentée de nouvelles options et de nouveaux défis. Je l’apprécie jusqu’à présent, même s’il semble un peu plus encombrant que l’original. Les tactiques médiévales sont cependant bien plus mon style. — Ethan Gach

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4 / 8

Le désert américain de Tony Hawk - Modèle DÉCONGELÉ

Le désert américain de Tony Hawk - Modèle DÉCONGELÉ

Jouez-le : PC

Objectif : Réalisez des combos incroyables

À cause de la révélation de Patineur professionnel 3+4 de Tony Hawk plus tôt cette semaine, j’avais en tête à Tony Hawk et à faire du skateboard. J’ai donc décidé de tester un mod PC créé par un fan, DÉCONGELÉ, qui met à jour Tony Hawk’s American Wasteland pour le rendre jouable sur les PC modernes et ajouter une tonne de nouvelles fonctionnalités ainsi qu’une prise en charge des anciens niveaux et des skateurs moddés. Et mes amis, je suis heureux d’annoncer qu’une fois que je l’ai fait fonctionner, j’ai passé un bon moment. J’ai joué à beaucoup de THUGPro, un fan mod différent qui vise à mettre à jour VOYOU 2 avec du contenu personnalisé, et j’ai toujours été impressionné par DÉCONGELÉ et son niveau de personnalisation. Si vous êtes un Merci nerd, tu adoreras ce truc. Tu pouvais changer la physique de patinage à utiliser. Préfère comment THPS 1+2 je l’ai ressenti, mais comme VOYOU 2Le gameplay à pied ? Vous pouvez le modifier DÉCONGELÉ pour obtenir cette expérience exacte. C’est très sympa ! Cela me fait vraiment souhaiter qu’Activision réédite tous les anciens jeux dans une grande collection séparée des remakes. Mais il est peu probable que cela arrive, alors à la place je continuerai à jouer DÉCONGELÉ ce week-end. — Zack Zwiezen

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Jouez-le : PS5, Xbox Series X/S, PC

Objectif : Hit Hunter Rang 100.

J’ai examiné Chasseur de monstres sauvages et j’ai déjà passé 50 heures dans la roue de hamster de tuer, de piller, de créer mais j’y reviens toujours pour en reprendre plus. Je ne peux pas en avoir assez du dernier RPG d’action de Capcom. L’action instant par instant reste aussi tendue et satisfaisante qu’elle l’était à la première heure, et t L’entreprise reste sans égal en matière de réglage et d’animation de combat. Il n’y a pas beaucoup de surprises ici, mais ce qu’il y a sous le capot est si solide que cela n’a pas vraiment d’importance. J’ai hâte de platiner ce truc sur PlayStation. — Ethan Gach

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Donkey Kong ‘94

Jouez-le : Passer en ligne

Objectif : Reprendre contact avec mon enfant intérieur de huit ans

Quand j’étais très jeune, je pensais que l’original Donkey Kong Le jeu d’arcade était à peu près la meilleure chose qui soit. Bien sûr, à un certain moment, ses quatre étapes tournaient en boucle sans fin, mais son gameplay était si agréable et stimulant et ses personnages si distincts et mémorables que j’étais heureux de jouer pièce après pièce à la recherche d’un score élevé. Et puis, il y avait beaucoup de produits dérivés et même un Dessin animé du samedi matin pour me rappeler Mario et son ennemi juré simien quand je n’étais pas à l’arcade. Cependant, à l’époque où 1994 arrivait, j’avais presque oublié mon adoration de jeunesse pour ce jeu, m’étant habitué à des jeux beaucoup plus sophistiqués comme Myst, Commandant d’escadre, et Ultima Underworld. Je ne pensais pas qu’un retour au jeu d’arcade de 1981 pourrait me faire tomber à la renverse, mais c’est certainement le cas.

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Voyez, dans cette méga-mise à jour Game Boy de l’original, lorsque vous battez la quatrième étape du jeu d’arcade, votre aventure ne fait que commencer, car Donkey Kong attrape à nouveau Pauline et vous entraîne dans une course-poursuite épique à travers des dizaines d’étapes de puzzle-plateforme astucieuses. Comme je l’ai dit à Ethan lorsqu’il me l’a demandé Qu’est-ce qui rend le jeu si spécial, on a l’impression d’avoir un aperçu d’un monde alternatif Mario plate-forme, car ce n’est pas tout à fait le Mario que nous connaissons PME jeux. C’est un personnage qui donne l’impression qu’il a évolué de manière organique par rapport au héros rigide et maniant le marteau qu’il était dans l’original Donkey Kong, mais avec son propre nouveau sac d’astuces. Cela fait maintenant de nombreuses années que je n’ai pas joué à cette version de NSP, assez longtemps pour avoir presque tout oublié à ce sujet, donc je vais certainement me blottir avec lui sur ma Switch ce week-end et lui donner une chance de m’épater à nouveau. — Carolyn Petit

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Jouez-le : PS5, Xbox Series X/S, PC

Objectif : Développer mes compétences en tant que cinéaste en herbe

Mon Dieu, les visages dans ce jeu. Ils sont tellement humains, authentiques, vulnérables, expressifs. Je veux juste les regarder, voir ce qu’ils révèlent et ce qu’ils cachent, tout comme le font les visages des vraies personnes. Je suis peut-être à trois heures de la première partie Lost Records : Bloom et Rage, le nouveau jeu de La vie est étrange les créateurs de Don’t Nod, et je suis captivé. Il partage une partie de l’ADN de l’original LIS— c’est aussi, par moments, un regard mélancolique sur l’expérience adolescente, dans toute sa maladresse et son intensité, mais il y a un hic : on voit aussi ces personnages dans la quarantaine, de nos jours, alors qu’ils se souviennent d’un été fatidique des années 90 pendant leur adolescence. Étant une adolescente des années 90 qui a maintenant la quarantaine, je suis intriguée de voir ce que le jeu fait de la perspective que ce saut dans le temps donne à ses personnages.

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Vous incarnez Swann, une cinéaste en herbe (du moins lorsqu’elle était adolescente), et j’adore la façon dont le jeu vous permet de capturer des images avec sa caméra et de les assembler en petits montages. Il y a une authenticité sincère ; on a l’impression que Swann expérimente simplement, qu’elle poursuit ses impulsions créatives partout où elles l’emmènent sans je n’y réfléchis pas trop ou je m’inquiète trop de le faire « de la bonne manière », ce qui est précisément ce que, selon moi, les adolescents devraient faire lorsqu’ils deviennent de véritables artistes. De plus, l’atmosphère est impeccable. Je veux juste me plonger dans l’ambiance de ce jeu. Je ne sais toujours pas où va l’histoire, mais je terminerai certainement la première partie Enregistrements perdus ce week-end et en découvrir plus sur ce qui s’est passé cet été, il y a toutes ces années. — Carolyn Petit

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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