Métaphore : le style et la substance politiques de ReFantazio nous ont accrochés

Métaphore : le style et la substance politiques de ReFantazio nous ont accrochés

À la fois petit et profond, le RPG fantastique d’Atlus semble être un pas en avant pour le studio

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Des personnages métaphoriques se promènent sur une place de la ville
Image: Atlus

Métaphore : ReFantazio est le dernier RPG issu de l’esprit de Personnage. Comme ses prédécesseurs, Métaphore est un jeu dense avec beaucoup de choses à faire et à discuter, de son système de classes Archétype à la maturation d’Atlus en tant que conteurs. Il y a même quelque chose à dire sur le fait de patiner sur son épée. Notre première partie pour la critique a duré un peu de 80 heures, et une partie completionniste pourrait facilement ajouter 20 à 30 heures supplémentaires à ce nombre.

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Nous aurons beaucoup plus de détails dans les semaines à venir, mais si vous envisagez de vous plonger dans le nouvel univers d’Atlus, voici tout ce que nous avons écrit au cours de la première semaine du jeu.

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Le casting de Metaphor : ReFantazio.
Image: Atlus

Métaphore : ReFantazio, le nouveau RPG fantastique d’Atlus Personnage équipe, est sorti aujourd’hui. C’est un excellent jeu qui s’appuie sur les fondations de son prédécesseur et parvient à corriger certaines vieilles erreurs, ainsi que. Mais il y a une chose qui se trouve différente dans ce jeu par rapport à Atlus Personnage, et l’équipe a été honnête à ce sujet avant le lancement : Métaphore : ReFantazio n’a pas de voies romantiques pour ses diverses relations. — Kenneth Shepard

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Strohl, le protagoniste, Gallica et Hulkenburg regardent la caméra.
Capture d'écran: Atlus / Kotaku

Métaphore : ReFantazio, le nouveau RPG fantastique des esprits derrière Personnage, est un jeu assez dense. Il y a beaucoup de systèmes à suivre, de niveaux à gravir et de temps à gérer lorsque vous voyagez dans le monde d’Euchronia. Il est facile de se sentir submergé par toutes les choses à faire lorsque les jours de jeu passent lorsque vous parlez à quelqu’un. — Kenneth Shepard et Timothy Monbleau

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Une statue dorée à quatre bras et sans visage se dresse à l’intérieur d’un bâtiment bleu.
Capture d'écran: Atlus / Kotaku

Parfois, le jeu optimal consiste à ne pas jouer du tout de manière optimale. Chez Altus Personnage-comme un RPG, Métaphore : ReFantazio, il y a les options de classe que vous attendriez du genre, donc vous pouvez vous attendre à ce qu’on vous indique le meilleur choix possible pour profiter au maximum du jeu. C’est juste que ça ne fonctionne pas comme ça ici. C’est mieux. — Timothée Monbleau

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Le protagoniste s’éveille à l’archétype du Chercheur.
Capture d'écran: Atlus / Kotaku

Le nouveau RPG social et fantastique d’Atlus Métaphore : ReFantazio est sorti aujourd’hui, le 11 octobre. Le système de combat au tour par tour du jeu est similaire à ceux des travaux précédents du studio, comme Shin Megami Tensei et Personnage, mais est construit autour d’archétypes, qui sont des classes ayant des compétences et des rôles différents à assumer au combat. Il y a des standards du RPG comme le Guerrier qui manipule l’épée et le Mage qui fait tourner les éléments, des archétypes artificiels avec des mécaniques originales comme l’Invocateur, et des rôles basés sur le soutien comme le Commandeur qui joue avec les mécaniques de positionnement du jeu. — Kenneth Shepard

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Gif: Atlus / Kotaku

Il y a beaucoup de petits détails dans le nouveau RPG fantastique d’Atlus Métaphore : ReFantazio qui font de se déplacer dans son monde un délice. J aime la façon dont Gallica, ma compagnon fée, s’assoit sur mon épaule pendant que je marche dans les rues de son décor fantastique. J aime lire tous les bavardages des citoyens pendant que je me fais d’un côté à l’autre d’une ville. Métaphore n’est pas un jeu en monde ouvert, mais ses villes sont tout de même de taille décente et il faut une minute pour s’y déplacer à pied. Bien sûr, vous pouvez voyager rapidement et manquer tous les dialogues d’ambiance, mais si vous faites cela, vous vous privez de l’un des plus grands plaisirs simples du jeu : patiner avec votre épée. — Kenneth Shepard

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Le protagoniste, Maria, et Gallica lisent un livre.
Capture d'écran: Atlus / Kotaku

Métaphore : ReFantazio, le prochain RPG fantastique politique d’Atlus, n’est qu’à quelques jours de sa date de sortie le 11 octobre. Dans les grandes mesures, le jeu reprend les mécanismes de simulation sociale et de gestion du temps du Personnalité série et les peaufine pour créer un RPG vraiment exceptionnel qui représente un pas en avant pour le studio de plusieurs façons. Pourtant, ayant joué aux deux jeux et Persona 3 Recharger plus tôt cette année, j’ai eu une petite remarque : j’aurais souhaité Métaphore : ReFantazio avait plus de doublage . — Kenneth Shepard

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Gif: Atlus / Kotaku

Métaphore : ReFantazio peut-être l’un des jeux les plus élégants jamais créés, encore plus que Persona 5, le RPG incroyablement flashy d’Atlus qui l’a précédé. Il n’est peut-être pas étonnant que les menus qui jouent un rôle énorme dans l’établissement des identités visuelles de ces jeux sont très difficiles à créer. — Ethan Gach

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Junah sourit à la foule.
Capture d'écran: Atlus / Kotaku

Au fil des années, Personnalité, La série de RPG de simulation sociale pour les lycées d’Atlus, a capturé mon cœur comme le type des jeux « pouvoir de l’amitié ». Les jeux ont des choses significatives à dire sur les connexions humaines alors qu’ils suivent des lycéens qui tentent de sauver le monde tout en révisant pour leurs examens finaux. Mais même lorsque la série a vanté des idéaux progressistes comme l’acceptation de son vrai soi et la démolition des systèmes corrompus, elle a toujours trouvé un moyen d’attaquer les personnes qu’elle aurait dû défendre. J’étais inquiet que Métaphore : ReFantazio, le nouveau RPG fantastique sur une élection à enjeux élevés, tomberait dans le même piège. Je suis heureux d’annoncer que ce n’est pas le cas, et qu’il fait tout en son chemin pour subvertir les tropes que ses prédécesseurs ont introduits. — Kenneth Shepard

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Le protagoniste et Gallica regardent quelque chose hors écran.
Image: Atlus / Kotaku

Tout au long de Métaphore : ReFantazioD’une durée d’environ 80 heures, le protagoniste du RPG emporte un roman avec lui alors qu’il voyage à travers le monde fantastique du Royaume-Uni d’Euchronie. Le livre dépeint une métropole idéalisée de gratte-ciels où l’égalité est inscrite dans la loi. Il est clair que cette histoire envisage une vision immaculée de notre propre monde, et tandis que notre héros lit ses pages, il est rempli d’une envie d’essayer de faire de son monde un endroit qui reflète la fantaisie créée par l’auteur. Je ne suis pas étranger à jeter mon cœur et mon âme dans les histoires que je dévore dans la fiction, alors Métaphore : ReFantazio m’a pris à la gorge en quelques minutes seulement. — Kenneth Shepard

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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