Célébration de la métaphore : la grandeur de ReFantazio, la critique de ses défauts et bien d’autres extraits des meilleures prises de la semaine

Célébration de la métaphore : la grandeur de ReFantazio, la critique de ses défauts et bien d’autres extraits des meilleures prises de la semaine

Nous avons également un aperçu de Les Sunderfolk, quelques recommandations de jeux narratifs et plus

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Image de l'article intitulé Célébration de la métaphore : la grandeur de ReFantazio, la critique de ses défauts et bien d’autres extraits des meilleures prises de la semaine
Image: Dreamhaven, Playground Productions / Mega Cat Studios, Kotaku / Koldo Studio / Warren Faidley (Getty Images), 11 bit studios, Blue Rider Interactive, Capture d'écran: Atlus / Kotaku, Atlus / Kotaku, Katanalevy / Kotaku

Cette semaine a vu la sortie de Métaphore : ReFantazio, la nouvelle sortie tant attendue des gens derrière Personnage. C’est un jeu qui déborde de grandes idées et de riches thèmes, et nous avons beaucoup de choses à dire, à la fois sur les choses qu’il fait bien, et sur au moins un domaine dans lequel il est en deçà de l’un de ses prédécesseurs. En plus de cela, nous avons également un aperçu pratique de Les Sunderfolk, un prochain jeu de la nouvelle société Dreamhaven de Mike Morhaime, ancien PDG de Blizzard. Nous avons également des recommandations pour une multitude de joyaux narratifs cachés qui méritent une certaine attention. Cliquez sur pour tout cela et plus encore.

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Une photo de groupe d’un corbeau, d’un cerf, d’un ours polaire, d’une chauve-souris, d’une belette et d’une salamandre, tous vêtus d’une tenue traditionnelle de type RPG
Image: Dreamhaven

Peu de choses sont plus difficiles que d’essayer de convaincre ses amis RPG sur table. Les règles sont complexes, la mise en place peut être pénible, et vous aurez besoin de prévoir plus de quelques heures pour une session de jeu appropriée. Les Sunderfolk, le premier jeu vidéo du développeur Secret Door, l’un des deux studios de l’entreprise de l’ancien PDG de Blizzard Mike Morhaime Havre de rêve—espère abaisser un peu cette barrière à l’entrée. —Willa Rowe Lire la suite

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Junah sourit à la foule.
Capture d'écran: Atlus / Kotaku

Au fil des années, Personnalité, La série de RPG de simulation sociale pour les lycées d’Atlus, a capturé mon cœur comme le type des jeux « pouvoir de l’amitié ». Les jeux ont des choses significatives à dire sur les connexions humaines alors qu’ils suivent des lycéens qui tentent de sauver le monde tout en révisant pour leurs examens finaux. Mais même lorsque la série a vanté des idéaux progressistes comme l’acceptation de son vrai soi et la démolition des systèmes corrompus, elle a toujours trouvé un moyen d’attaquer les personnes qu’elle aurait dû défendre. J’étais inquiet que Métaphore : ReFantazio, le nouveau RPG fantastique sur une élection à enjeux élevés, tomberait dans le même piège. Je suis heureux d’annoncer que ce n’est pas le cas, et fait tout pour subvertir les tropes que ses prédécesseurs ont introduits. - Kenneth Shepard Lire la suite

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Le protagoniste, Maria, et Gallica lisent un livre.
Capture d'écran: Atlus / Kotaku

Métaphore : ReFantazio, le prochain RPG fantastique politique d’Atlus, n’est qu’à quelques jours de sa date de sortie le 11 octobre. Dans les grandes mesures, le jeu reprend les mécanismes de simulation sociale et de gestion du temps du Personnalité série et les peaufine pour créer un RPG vraiment exceptionnel qui représente un pas en avant pour le studio de plusieurs façons. Pourtant, ayant joué aux deux jeux et Persona 3 Recharger plus tôt cette année, j’ai eu une petite remarque : j’aurais souhaité Métaphore : ReFantazio avait plus de doublage . - Kenneth Shepard Lire la suite

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Pablo Sanchez est au bâton.
Image: Playground Productions / Mega Cat Studios

J’ai 34 ans et je prononce encore de manière aléatoire un extrait sonore d’un jeu sorti lorsque j’avais sept ans. Un « C’est ma sœur ! » s’échappe de mes lèvres lorsque je retrouve ma petite sœur après ne pas l’avoir vue pendant des mois, ou je prononce un « J’aime les bonbons, tout le monde aime les bonbons » en me promenant dans le rayon des confiseries de Walgreens. Ces vers d’oreille qui sont restés profondément ancrés dans mon cerveau pendant près de trente ans viennent de Baseball dans l’arrière-cour, un jeu d’arcade de sport point-and-click sorti pour la première année 1997 qui vient d’être sorti sur Steam par l’intermédiaire de l’éditeur Playground Productions. - Alyssa Mercante Lire la suite

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Image: Kotaku / Koldo Studio / Warren Faidley (Getty Images)

Ouragan Milton, l’une des plus grandes tempêtes de l’histoire, devrait toucher la Floride le 9 octobre. Elle provoquera probablement des dizaines de milliards de dollars de dégâts et pourrait tuer ou blesser de nombreuses personnes qui ne seront pas en mesure d’évacuer Tampa Bay et la région environnante à temps. - Zack Zwiezen Lire la suite

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Un mouton aux dents affreuses sourit directement à la caméra.
Capture d'écran: Katanalevy / Kotaku

En 1439, un orfèvre nommé Johannes Gutenberg travaillait sur un projet mal conçu consistant à créer des miroirs en métal poli destinés à capter la lumière sacrée des reliques religieuses, pour être vendus aux pèlerins visitant une exposition à Aix-la-Chapelle, en Allemagne. Cependant, après que des inondations ont retardé l’événement d’un an, Gutenberg s’est retrouvé à court d’argent et s’est tourné vers son autre projet, une presse qui utiliserait des caractères mobiles pour mécaniser le processus d’impression des livres. - John Walker Lire la suite

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Un groupe de nonnes avec des halos se moque d’une nonne sans halo
Image: 11 bit studios

2024 a été une année riche en événements grandes sorties, et j’en ai joué à beaucoup, ce qui signifie que beaucoup de jeux passent inévitablement à la rive. Il est rare que, au cours d’une année de sortie chargée, j’ai la chance de déterminer un jeu des mois après sa sortie, et il est encore plus rare que j’en tombe amoureux. Mais c’est exactement ce qui s’est passé lorsque j’ai pris le temps de jouer Indika, un jeu d’aventure à la troisième personne sorti en mai. Maintenant, je n’arrive pas à croire avoir attendu si longtemps pour en faire l’expérience. Indika est l’une des sorties les plus fascinantes de l’année, mêlant un gameplay rempli de frictions à un récit qui dissèque les traumatismes religieux. - Willa Rowe Lire la suite

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Un homme portant des lunettes et une chemise rouge se tient devant un fond rouge
Image: Blue Rider Interactive

L’un des principes les plus connus de la narration théâtrale est communément appelé « le pistolet de Tchekhov ». Ce principe suggère que si un élément est introduit dans une histoire, même de manière désinvolte et désinvolte, à la fin, il a intérêt à se révéler significatif. Ou, comme on le résume souvent, si une arme apparaît à un moment donné de votre histoire, à la fin, elle a intérêt à se déclencher. Ainsi, lorsqu’une arme apparaît tôt dans ma partie de jeu narratif Histoire d’appartement, vous pouvez imaginer où mon esprit est allé immédiatement. - Willa Rowe Lire la suite

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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