La meilleure classe d’archétypes en métaphore : ReFantazio est « All Of Them »

La meilleure classe d’archétypes en métaphore : ReFantazio est « All Of Them »

Expliquons pourquoi l’expérimentation est meilleure que l’optimisation lorsqu’il s’agit du RPG d’Atlus

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Une statue dorée à quatre bras et sans visage se dresse à l’intérieur d’un bâtiment bleu.
Capture d'écran: Atlus / Kotaku

Parfois, le jeu optimal consiste à ne pas jouer du tout de manière optimale. Chez Altus Personnage-comme un RPG, Métaphore : ReFantazio, il y a les options de classe que vous attendriez du genre, donc vous pouvez vous attendre à ce qu’on vous indique le meilleur choix possible pour profiter au maximum du jeu. C’est juste que ça ne fonctionne pas comme ça ici. C’est mieux.

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Je donne des conseils sur les jeux vidéo sur Internet depuis que j’ai l’âge de taper « Bonjour, je m’appelle Timoby Monbleau XD » sur le forum que ma connexion par ligne commutée a pu charger en premier. Au cours de cette vie d’expérience, je vois généralement les mêmes questions apparaître lorsqu’il s’agit de RPG comme Métaphore : ReFantazio: « Quels sont les meilleurs personnages à utiliser ? Quelles sont les meilleures constructions ? Quelles classes dois-je choisir pour rendre le je plus facile ? Pourquoi est-ce que je vois Mega Man dans mes rêves ? »

En général, mon conseil pour des questions comme celles-ci est « expérimentez et découvrez ce qui fonctionne pour vous ! » Parce que, bien sûr, il y a toujours une construction optimale, et il y a toujours une classe optimale à choisir. Mais essayer différentes configurations de groupe est l’une des parties les plus amusantes d’un système de classes dans un RPG, et je crois fermement qu’il est correct de faire 20 dégâts de moins par tour au nom d’avoir plus de plaisir avec votre jeu de 70 heures et plus.

Je suis ici pour donner le même conseil à propos de Métaphore : ReFantazio, mais pas strictement parce que j’accorde plus d’importance à l’expérimentation de classe qu’au jeu optimal. En fait, les classes de Metaphor (appelées « Archétypes » dans le jeu) sont si bien conçues que l’expérimentation souvent est le jeu optimal. Si vous êtes prêt à commencer votre voyage pour devenir roi, décomposons pourquoi vous ne devriez pas vous inquiéter de savoir si vous utilisez ou non la « meilleure » classe à un moment donné.

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Chaque archétype possède des faiblesses et des résistances uniques

Chaque archétype possède des faiblesses et des résistances uniques

Trois personnages humanoïdes regardent, déconcertés, le sol devant eux tandis que des symboles « I ? » apparaissent au-dessus de leurs têtes.
Capture d'écran: Atlus / Kotaku

Si vous avez joué la démo de Métaphore, vous saurez que son système de combat est une partie Personnage et deux parties Shin Megami Tensei. Il utilise la mécanique « Press Turn » de la dernière série, dans laquelle votre groupe et vos ennemis peuvent exploiter les faiblesses de l’autre pour gagner des mouvements supplémentaires pendant un tour. Atteindre les faiblesses élémentaires est une procédure standard pour les RPG, mais si un ennemi peut exploiter ton faiblesses et attaques en chaîne, le cours de la bataille changera rapidement.

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Les faiblesses et les résistances de vos personnages sont déterminées par l’archétype dont ils sont équipés. Et quel que soit le niveau d’un certain archétype, il est souvent préférable de passer à un autre archétype de bas niveau si cela signifie gagner une résistance aux attaques d’un ennemi. Certains boss vous endormiront même dans une fausse sentiment de sécurité en ayant une faiblesse face à un élément dans lequel un archétype est spécialisé, uniquement pour utiliser des attaques qui ciblent spécifiquement la faiblesse de cet archétype. Dans des cas comme ceux-ci, s’en tenir obstinément à la composition établie de votre groupe est souvent plus problématique que rentable. Cela est particulièrement vrai parce que…

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Les archétypes peuvent hériter des compétences d’autres archétypes que vous avez améliorés

Les archétypes peuvent hériter des compétences d’autres archétypes que vous avez améliorés

Un écran de menu dans Metaphor: ReFantazio qui montre le personnage Strohl équipant deux compétences que son archétype équipé ne peut normalement pas utiliser.
Capture d'écran: Atlus / Kotaku

Si vous êtes un fan de jeux comme Final Fantasy Tactics ou Bravement par défaut, vous savez que mélanger et associer les compétences de différentes classes peut créer des synergies diaboliquement puissantes. En Métaphore, chaque archétype peut initialement hériter d’une compétence de n’importe quel archétype que le personnage qui équipe a mis à niveau. Cela nécessite un paiement unique de la monnaie MAG, mais les compétences débloquées peuvent être attachées à n’importe quel archétype que le personnage utilise à partir de ce moment. Au cours de l’évolution de vos relations avec vos abonnés (pensez aux liens sociaux de Personnage), chacun de vos archétypes peut hériter d’encore plus de compétences.

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Avec un peu de planification, ce système vous permet de créer des combos incroyables. Par exemple, un personnage physique qui oscille entre les archétypes Guerrier et Bagarreur peut utiliser des compétences telles que Cri de guerre et le passif Chauffage pour optimiser ses dégâts. Alternativement, vous pouvez changer de personnage pour un archétype qui résiste spécifiquement aux attaques d’un boss tout en conservant les compétences les plus importantes dont vous aurez besoin pour le combat. Un mage luttera contre les boss qui infligent des dégâts perçants, mais les utilisateurs de magie peuvent simplement passer à l’archétype de guérisseur et conserver le sort élémentaire qu’ils utiliseraient de toute façon !

Même si vous ne souhaitez pas optimiser votre groupe pour une rencontre spécifique, l’héritage de compétences vous permet de réaliser des fantasmes de classe que le jeu ne prend peut-être pas en charge dès le départ. Par exemple, j’ai aimé équiper Strohl avec l’archétype Chercheur ainsi que les sorts de restauration du Guérisseur pour imiter un Paladin comme Cecil de Final Fantasy 4. Dans un jeu qui s’articule autour du pouvoir de la fantastique, il est normal que la seule limite à la construction de vos personnages soit votre imagination. Eh bien, ce et les limites littérales imposées par les mécaniques du jeu, mais ce n’est pas ce qui m’a permis de réussir mon cours d’anglais de 9e.

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Les compétences synergétiques changent la donne

Les compétences synergétiques changent la donne

Une personne portant une armure lourde se tient debout, les bras tendus, sur un chariot tiré à grande vitesse par un cheval
Capture d'écran: Atlus / Kotaku

Les archétypes comportent une poignée de compétences que vous ne peut pas transmettez, mais ne vous pas inquiète, ces éléments valent la valeur que vous construisiez votre équipe autour. Compétences en synergie Métaphore sont un peu comme les Double Techs et les Triple Techs de Chrono Trigger, que je suis légalement obligé d’appeler « probablement le meilleur jeu de tous les temps » selon les ordres de la All People Of Millennial Age Or Older Coalition™. C’est-à-dire que si vous avez la bonne combinaison d’archétypes dans votre groupe, les personnages peuvent utiliser des compétences particulièrement puissantes qui coûtent deux ou trois icônes de tour à utiliser.

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Dès les premiers instants du jeu, les compétences de synergie peuvent transformer des rencontres difficiles en un jeu d’enfant. Par exemple, les mages ne peuvent pas utiliser de compétences multi-cibles seuls, mais les compétences de synergie leur permettent d’utiliser leurs attaques élémentaires sur tous les ennemis à la fois. Les archétypes peuvent apprendre des compétences de soutien vraiment impressionnantes, telles que des bonus qui affectent les statistiques de chaque membre du groupe en un seul lancer. La lignée Seeker des archétypes peut même atteindre des faiblesses via des compétences de synergie qu’ils ne pourraient pas exploiter seuls !

Vous devez être prudent avec ces mouvements, car consommer plusieurs icônes de tour à la fois peut parfois vous désavantager, par rapport au fait de laisser chaque personnage utiliser ses propres compétences. Cependant, notez que si vous frappez une faiblesse avec une compétence Synergie, elle ne consommera que Icônes de demi-tour. Cela signifie que vous obtiendrez toujours ce tour supplémentaire sans aucun inconvénient potentiel, selon la manière dont votre groupe est équipé. Si vous savez qu’une compétence Synergie vous aidera sérieusement pour une raison quelconque, cela vaut la peine de repenser toute votre équipe juste pour l’utiliser.

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La mise à niveau des archétypes augmente également vos statistiques maximales

La mise à niveau des archétypes augmente également vos statistiques maximales

Un écran de menu dans Metaphor: ReFantazio qui montre que le personnage Strohl maîtrise l’archétype Seeker. Une zone de texte indique « Les PV max de Strohl ont augmenté de 20 ! »
Capture d'écran: Atlus / Kotaku

Si les possibilités stratégiques de l’expérimentation des archétypes ne vous suffisaient pas, Métaphore vous récompense littéralement avec une augmentation permanente des statistiques à chaque fois qu’un personnage atteint le niveau de n’importe quel archétype. Ces augmentations peuvent ne pas avoir individuellement un impact énorme sur les performances de votre équipe, mais elles s’additionnent à mesure que vous continuez à maximiser chaque archétype.

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Si vous continuez à utiliser un archétype même après avoir atteint son niveau maximum, vous gagnerez à la place des objets qui augmentent l’EXP des autres archétypes. C’est une excellente mécanique, car vous ne serez pas « puni » pour avoir continué à utiliser vos archétypes préférés. En même temps, le jeu ne pourrait pas vous pousser plus fort à commencer à créer différents archétypes une fois que vous aurez atteint ce point. Vous gaspillez littéralement ces objets si vous ne le faites pas !

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Jouez avec votre groupe et découvrez les rôles que vous devez remplir

Jouez avec votre groupe et découvrez les rôles que vous devez remplir

Un écran de bataille dans Metaphor: ReFantazio qui représente un chevalier en armure lourde tranchant un minotaure avec une grande épée.
Capture d'écran: Atlus / Kotaku

Cela dit, Je ne vais pas prétendre que tous les archétypes sont complètement égaux. Vous aurez généralement besoin d’utiliser un Mage plus souvent qu’un Marchand, par exemple. Mais même dans ce cas, les Marchands obtiennent des compétences qui peuvent affaiblir les Mimiques, et ils peuvent apprendre des compétences passives précieuses que d’autres Archétypes peuvent hériter. C’est à vous de déterminer comment vous intégrer ces niches comme celles-ci dans votre groupe.

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En règle générale, vous souhaiterez souvent utiliser une combinaison d’attaquant physique, d’attaquant magique, de guérisseur et de soutien dans votre groupe. Pour cette raison, chaque membre de votre groupe doit se concentrer sur les archétypes qui l’aideront à mieux remplir le rôle qu’il remplit le plus souvent. Ne vous méprenez pas, vous rencontrerez toujours des situations où transformer tout votre groupe en guérisseurs est votre meilleure stratégie. Mais au moins, réfléchir aux performances générales de votre équipe vous évitera au moins d’avoir à monter de niveau parce que vous n’aviez pas réalisé que vous auriez besoin de quelqu’un qui puisse utiliser des attaques physiques.

Au fil du temps, je suis sûr que la grande communauté du jeu vidéo saura déterminer quels archétypes sont Métaphore sont mathématiquement les meilleurs pour chaque rencontre. Bon, c’est la base même sur laquelle se fondent les speedruns, et j’ai hâte de voir la première personne qui peut battre ce truc en moins de six heures. Mais avec combien Métaphore vous récompense continuellement pour avoir joué avec son système de classes, l’écart entre le jeu optimal et l’expérimentation occasionnelle n’est pas aussi vaste que vous pourriez le penser. Alors sortez, amusez-vous faire du skateboard avec votre épée, sinon le Méga Homme de mes rêves va me réprimander pour avoir à nouveau donné des conseils inefficaces sur Internet. Ne me jetez pas ce regard.


Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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