
L’un des refrains les plus ennuyeux et répétés depuis le début du millénaire est l’idée que « les jeux d’aventure sont morts ». S’il est vrai que l’âge d’or du genre remonte aux années 1990, lorsque les nouveaux jeux point-and-click de LucasArts pouvaient atteindre les sommets des ventes, le format n’a jamais disparu. En fait, au cours des 25 dernières années, il a connu certains des meilleurs exemples qu’il ait jamais reçus, et nous sommes ici pour les célébrer aujourd’hui.
Pour plus de clarté, une aventure pointer-cliquer (PnC) est un genre quelque peu malléable dans où les joueurs cliquent sur l’écran pour déplacer un personnage, regarder et interagir avec des objets, ajouter des éléments à un inventaire, parler à d’autres personnages, et résoudre des énigmes, généralement par conversation ou en combinant des éléments de l’inventaire. L’exemple le plus célèbre de tous les temps est Le secret de l’île aux singes, initialement sorti en 1990, qui a engendré quatre suites et une série d’aventures épisodiques spin-off. Mais aujourd’hui nous ne s’intéressons qu’aux jeux sortis plus d’une décennie plus tard, après le moment où les sceptiques affirment à quelque chose que le format a disparu.
Ceci n’est pas une liste exhaustive de tous les bons jeux d’aventure PnC créés au cours des 25 dernières années ; ce serait beaucoup trop long. Nous n’incluons pas non plus les remasters ni les refontes graphiques, car ce serait de la triche. Il n’est pas non plus classé dans un ordre précis, car c’est ridicule. Si un jeu d’aventure que vous aimez n’est pas présent, ce n’est pas forcément parce que nous le trouvons mauvais ou que nous vous détestons en particulier ; cela pourrait simplement être le cas.
Il convient également de noter que, oui, il y a eu très peu de jeux entre 2000 et 2010, la période de pointe où les jeux d’aventure sont morts, car l’essor de la 3D a rendu incroyablement difficile le financement d’un jeu en 2D. Il y avait beaucoup de jeux d’aventure en 3D, mais la plupart étaient vraiment nuls. et ceux qui ne l’étaient pas n’étaient pas techniquement du type pointer-cliquer. Ceux qui l’étaient étaient généralement des jeux européens qui bénéficiaient d’un soutien inexplicable de la part de ceux qui voulaient désespérément que le genre soit toujours acceptable, un phénomène que je décrivais souvent à l’époque comme des héroïnomanes examinant de l’héroïne. Donc non, Le Miroir Noir, Nature morte et Dracula : Origine n’apparaîtra certainement pas, peu importe le nombre de personnes qui ne lâcheront pas prise, et même Sybérie était seulement “bien”.
Pour éviter tout doute, Disco Elysium est un RPG, La vie est étrange est une aventure à la troisième personne, Épée brisée 3 était un jeu à la troisième personne avec des contrôles de char, et Âge brisé était vraiment terrible et n’apparaît pas pour cette raison précise.
Maintenant, passons aux choses sérieuses.