10 adaptations géniales de films en jeux vidéo à faire après Indiana Jones et le Grand Cercle

10 adaptations géniales de films en jeux vidéo à faire après Indiana Jones et le Grand Cercle

Nous sommes allés fouiller aux bons endroits pour trouver des adaptations cinématographiques qui ne sont pas nulles

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Indiana Jones vole l’idole dorée dans Le Grand Cercle.
Capture d'écran: MachineGames / Claire Jackson / Kotaku

C’est difficile de dire ce qui est le plus décevant, les amis. Était-ce l’époque sombre où chaque gros film à succès avait un jeu vidéo dérivé de merde créé par une pauvre équipe de développement en six mois pour être lancé en même temps que le film ? Ou est-ce le présent, où les nouveaux films ont rarement des jeux dérivés, en dehors d’un jeu mobile jetable occasionnel ? Oui, bien sûr, il y a des exceptions, mais pour chaque Oeil d’or 007, Scott Pèlerin, ou Spider-Man 2, il y en a une douzaine ETs, Rambos, ou Club de combats. Pendant ce temps, nous avons enfin une bonne chose qui va dans l’autre direction, avec assez d’adaptations de jeux de qualité au film /à la télévision qui ressemblent à un shitburger Les frontières on dirait que c’est une exception rare et non la règle.

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Je comprends, les jeux prennent plus de temps et demandent plus d’efforts à créer, en particulier le genre de jeu quadruple A auquel la plupart des studios de cinéma préféreraient que ressemblent leurs gains. Mais voici la recette secrète, les enfants : la plupart des meilleures adaptations de films en jeux vidéo ne sont même pas des adaptations directes d’un film spécifique, mais plutôt des histoires parallèles, des spin-offs, des préquelles et des suites hors marque, et des contes d’anthologie étranges existant dans le même univers. La Guerre des Étoiles prouve que cette théorie est juste depuis des décennies, mais même des projets uniques ambitieux mais moyens comme Mad Max et Avatar : Les frontières de Pandore avoir la bonne idée.

Et c’est le point idéal que nous aimerions examiner, en particulier à la suite de l’excellent Indiana Jones et le Grand Cercle: Les jeux qui ont pris la balle d’un film et l’ont exploité. Il y en a beaucoup, mais en voici 10 qui valent particulièrement votre temps.

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Creative Assembly/GameSpot

Probablement le gagnant indiscutable de toute cette liste, si nous sommes honnêtes. Creative Assembly a examiné attentivement tout Aliens : Marines coloniaux a fait et réalisé exactement le contraire de cela. Dans la mesure où Isolement applique une pression sur le joueur et ose les obliger à faire un mauvais mouvement ou à faire un mauvais bruit est à couper le souffle. Littéralement, si vous avez activé cette option sur certaines plateformes où l’extraterrestre peut vous entendre via votre manette, votre ordinateur portable ou le microphone de votre appareil photo. Et à quel point le fait qu’ils aient même inclus cette option est-il glorieusement sadique ?

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La Chose / IGN

Il y a des éléments de La Chose qui montrent son âge, en particulier le maniement des armes tirées qui devient un pénible une fois que vous commencez à avoir moins de monstrosités extraterrestres et plus d’humains génériques sur votre chemin. Mais autour d’un jeu d’horreur de survie assez standard se trouve une suite de mécaniques brillantes qui le rendent vraiment harmonieux avec le film de Carpenter du même nom. Une fois que vous êtes l’art de sauver des survivants, n’importe lequel d’entre eux pouvant être infecté à tout moment, et décider dans quelle mesure leur faire confiance - ou non - en matière de ressources et de tâches semble toujours tendu et unique. Nightdive Studios vient de sortir une très jolie remasterisation du jeu. Cela vaut toujours le coup d’œil aujourd’hui, comme c’était le cas en 2002, lors de sa première sortie.

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Starbreeze Studios / Photos de Roman “Romych”

Nous avons ici le scénario le plus rare des scénarios rares : Évasion de Butcher Bay est un jeu qui est un triomphe absolu à tous égards, alors que le film auquel il était censé s’associer ne l’est pas. Oui, il y a toujours un charme loufoque dans Chroniques de Riddick: Le film, le genre de charme de nerd que vous ne pouvez obtenir que par un Maître Vincent Diesel. En fait, ça ressemble plus à un one-shot D&D/Warhammer campagne que tout autre et personne n’avait même tenté ce fait en 2004.

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Évasion de Butcher Bay, cependant, est à chaque pied la suite de Noir absolu le monde avait besoin et désiré. Le jeu est un scénario d’évasion de prison simple et sale, furtif avec une excellente mécanique de “voir dans le noir”, inondé d’acteurs et beaucoup de Riddick frappant les gens dans la colonne vertébrale. Et le jeu a réussi tout cela tout en proposant une extension satisfaisante de l’histoire de Furyan. Pour une raison quelconque, nous n’avons pas encore eu 10 suites à ce jeu.

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EA/IGN

Oh, bien sûr, il y a un argument à faire valoir selon lequel L’Ombre du Mordor/L’Ombre de la Guerre sont les meilleurs jeux à inclure ici, compte tenu de la part de leur présentation qui est tirée des films de Peter Jackson. Cependant, je dirais que pour une expérience plus unique, ne cherchez pas plus loin que Le Troisième Âge. Comme littéralement n’importe qui qui y joue pendant cinq minutes peut vous le dire, le jeu est essentiellement juste Final Fantasy X dans la Terre du Milieu. Le fait est que ce qui semblait être un choix dérivé en 2004 semble beaucoup plus nouveau en 2024. L’histoire, avec une sorte de Communauté parallèle qui assure que l’équipe A arrive au Mont Doom, passe à travers le canon établi, mais le groupe est bien sûr Les histoires de p sont toutes suffisamment solides pour maintenir l’intérêt pendant toute la durée du jeu, et au moins, elles ne font rien de trop stupide comme, par exemple, faire de Shelob une méchante gothique, ou faire en sorte que la dernière Ent femelle épaisse combatte un Balrog.

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6 / 12

Retour vers le futur : le jeu

Retour vers le futur : le jeu

Jeux Telltale

De temps en temps, quelqu’un menace d’essayer de faire quelque chose de nouveau Retour vers le futur, ou peut-être transformer cette comédie musicale de Broadway en film. Pendant ce temps, Telltale est arrivé en premier, avec l’aide du scénariste de la série Bob Gale, et d’une poignée du casting original en remorque, tous au travail. Les deux premiers épisodes sont un peu stupides, avec une excursion à Hill Valley à l’époque de la Prohibition. Mais une fois que l’ancêtre fouillis du principal Strickland s’implique avec Doc Brow n, ayant pour effet de transformer Hill Valley en une techno-dystopie, les choses sont beaucoup plus intéressantes. C’est vraiment dommage que la fin – qui a réussi à impliquer Michael J. Fox tout à introduire des manigances multiversales à l’époque où c’était encore cool – n’ait jamais abouti. Ce que nous avons à la place est toujours la seule fois que cette série a été développée de manière significative.

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Les Guerriers

Vidéos de Rockstar Games/GTA

Regarde, j’adore GTA V et Red Dead Redemption II, mais chaque putain jour, je pleure que Rockstar Games ait eu le temps de produire des jeux qui n’étaient pas GTA semble être dans le coma. Ne me lancez même pas sur tout ce qui me manque Club de minuit, nous serons là toute la journée. Mais sur tout, nous ne parlons pas assez de la seule fois où Rockstar a décidé de jouer dans le bac à sable cinématographique de quelqu’un autre pour nous offrir non seulement l’une des meilleures versions d’un beat-‘em up 3D que nous aurions (jusqu’à ce que le Yakuza (les jeux ont finalement commencé à gagner du terrain en Occident), mais aussi l’une des meilleures adaptations cinématographiques au monde. Les Guerriers prend un film culte classique auquel personne ne prêtait littéralement même attention en 2005, et lui insuffle une nouvelle vie. Le jeu n’est pas simplement une adaptation, mais une préquelle expansive mettant en avant la plupart des acteurs du même casting. Il faut que ce jeu soit depuis longtemps une remasterisation, mais hélas, Rockstar aurait à dissuader les gens de modifier avec amour chaque mèche de poil de poitrine d’un drogué de méthamphétamine GTA Online à faire .

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Visceral Games / NeoGamer - The Video Game Archive

C’est toujours une erreur quand quelqu’un dit Lien les films ne sont que des films d’action stupides, en particulier l’ère Daniel Craig. Mais pour être juste, les films de Pierce Brosnan n’hésitaient pas à être exactement ce qu’ils étaient, jusqu’à ce qu’ils soient en parasurf bien trop près du soleil avec Meurs un autre jour. Malgré la qualité des films, il était tout à fait logique que Brosnan obtienne le meilleur jeu Bond jamais réalisé (Oeil d’or 007‘est âgé, et tu le sais. Pourquoi me hues-tu ? J’ai raison). Tout ou rien est un aventure déjantée du début à la fin, avec d’énormes scènes d’action qu’aucun film ne pourrait budgétiser sans mettre l’Angleterre en faillite. C’est franchement choquant qu’il ne l’ait pas fait, vu le nombre étourdissant de stars que EA a réussi à attirer dans ce jeu. Le jeu met en scène Brosnan hims elfe, ainsi que Judi Dench, John Cleese et même Willem Dafoe dans le rôle du méchant. Shannon Elizabeth et Heidi Klum jouent le rôle des James Bond Girls et Mya interprète la chanson thème (qui est toujours un succès). C’est tout simplement de la merde pure et dure, un jeu qui ressemble vraiment à un Later Inexploré suite bien avant que quiconque entende même le nom de Nathan Drake.

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Jeux Lionsgate/PlayStation

Demandez à pratiquement n’importe qui ce qu’il pense d’un John Wick le jeu vidéo devrait être , il y a de fortes probabilités que la réponse soit quelque chose qui ressemble à Max Payne ou Hotline Miami. La première réponse de personne n’aurait été John Wick Hex, et pourtant après y avoir joué, on se demande « Pourquoi ce n’était-ce pas ? » John Wick Hex est un jeu de stratégie qui vous met dans la tête du Baba Yaga, où chaque petite considération des zones de mise à mort dans lesquelles il se trouve doit être prise en compte pour s’échapper sans prendre une balle, et ce n’est qu’après avoir fait le travail de base que vous pouvez voir la gloire géniale, écrasant les os, tirant à la tête. Il fonctionne également avec un style artistique cel-shading vraiment cool, et vraiment, mais c’est juste cool de voir John comme le Baba Yaga, le gars qui construit encore sa légende au lieu de la légende.

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Teyon/PlayStation

Parmi tout le reste de cette liste, Terminator : Résistance est choquant dans le fait que rien dans son pédigree ne donne l’indication qu’il pourrait être jouable et moins souvent bon. Regardez le CV du développeur Teyon avant ce jour, et c’est une longue et déprimante liste de shovelware pour la Wii et la 3DS. Bon sang, leur dernier jeu sous licence est l’épouvantable PS3 Rambo rail shooter que j’ai mentionné au début. D’une manière ou autre, ces gars ont réussi à réussir Tomber-mais-avec-Terminateurs, et il l’a fait d’une manière qui ne dépasse pas son accueil comme trop de choses Les retombées les jeux le font. Nous avions l’habitude d’avoir des trucs comme ça tout le temps à l’époque de la PS2. Maintenant, un jeu AA qui prend une route moins fréquentée avec une grande propriété est l’un de ces swings que personne ne fait. Mais quand ils le font, cela finit souvent par être un régal délicieusement bancal.

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La voie à suivre

Ce n’est pas vraiment une surprise lorsque WayForward parvient à créer un jeu assez passable à partir d’une propriété liée dont personne ne se soucie, et encore moins un Metroidvania légitimement amusant et cool, mais en La momie démasquéeDans le cas de ', l’équipe s’est retrouvée dans la position délicate de devoir élaborer le seul point positif brillant d’un projet qui était un véritable désastre. L’univers sombre est toujours une plaisanterie dans les annales de l’histoire du cinéma récent (même si nous avons eu la grande Elisabeth Moss L’homme invisible (en hors de ce qui est le jeu est étonnamment assez avant-gardiste à quelques égards. Plus particulièrement, il a plus de Les âmes- une approche similaire à celle de la façon dont il gère la mort, dans la mesure où, en tant que grognard sans nom, terminer la mission signifie se diriger vers des tombes obscures et devoir éliminer votre prédécesseur si vous voulez récupérer une partie de votre inventaire. Tout ce dont il avait vraiment besoin, c’était d’une bande-annonce avec un Tom Cruise en pixel art des cris dans le canal sonore central de votre téléviseur.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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