Indika, un jeu d’aventure qui suit l’intégration d’une religieuse dans l’église, tout en ayant une sorte de lien avec le Diable lui-même, et qui utilise souvent la banalité avec beaucoup d’effet. L’un des moments les plus mémorables du jeu n’a pas grand-chose à voir avec l’église ou Dieu. Il y a un segment où Indika est invitée à aller chercher des seaux d’eau. Cela signifie marcher dans les deux sens dans de la neige fondante froide pendant que vous abaissez lentement un seau dans un puits, le traînez jusqu’à un tonneau et recommencez l’opération jusqu’à ce qu’il soit plein.
Une fois que vous avez fait cela, une autre nonne du monastère sort et jette le tonneau sur le sol. L’ensemble du processus peut prendre environ 10 minutes et tout votre dur labeur est jeté de côté en quelques secondes. De nombreux jeux vous font perdre votre temps à cause de mauvaises décisions de conception ou d’un grinding intentionnellement obtus, mais Indika vous fait faire quelque chose d’incroyablement monotone, puis vous crache au visage pour vous rappeler votre place dans son monde. C’est exaspérant et mesquin, et quand tout est dit et fait, tout ce que vous pouvez faire est rire. Ou pleurer.
Ce ne sont là que quelques-uns des moments mémorables que nous avons adorés dans les jeux en 2024. Pour en savoir plus KotakuPour consulter la revue de l’année, consultez notre les histoires les plus lues de l’année dernière.
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