Les coéquipiers de la trilogie Mass Effect, classés du pire au meilleur
Essayons de classer l’un des jeux de rôle les plus appréciés de tous les temps
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Image: BioWare / Kotaku
La semaine dernière a marqué la journée N7, ce qui signifie Effet de masse les fans ont fait éclater le fan art et BioWare fait vaguement un geste vers le cinquième match à venir. Le studio a déclaré cette année serait un tranquille, comme l’équipe vient de sortir Dragon Age : La Garde du Voile plus tôt dans la semaine. Mais cela ne signifie pas que nous ne pouvons pas continuer à discuter de la série et réfléchir à son histoire pendant que BioWare forge son avenir. D’une manière inattendue, nous n’avons jamais fait de classement des Effet de masse coéquipiers. Alors que j’aimerais bien lancer le Mass Effect: Andromède personnages dans le mélange, ces explorateurs intergalactiques n’ont eu qu’un seul jeu qui se préparait clairement à une suite que nous n’avons pas eue. Ainsi, plutôt que d’opposer des personnages aux histoires inachevées à des personnes aux arcs complets, désordonnés et longs comme une trilogie, nous allons simplement classer l’équipe originale des trois premiers jeux. Prenez votre omni-outil et plongeons-nous dedans.
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19. Jacob
19. Jacob
Image: BioWare
Jacob Taylor est un exemple tragique d’un personnage malmené à presque chaque tournant. À première vue, un homme qui a été privé de ses droits par les canaux habituels et qui a décidé de rejoindre un groupe extrémiste parce que personne d’autre ne veut l’écouter peut constituer une base convaincante pour un personnage. Cela semble certes fou quand on y repense, mais c’est assez conforme à la 24-une politique de l’ère Bush de la franchise. Mais à partir de ce moment-là, Jacob devient un membre du parti écrit de manière incohérente et souvent traité avec négligence.
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Il oscille entre sa confiance ou non envers le protagoniste, le commandant Shepard, cesse d’être si aimable, puis son histoire personnelle avec son père finit par tomber dans des stéréotypes noirs étranges qui sont difficiles à avaler. Cela ne fait qu’empirer Effet de masse 3 BioWare a décidé d’utiliser des méthodes peu judicieuses pour faire de Jacob le seul intérêt amoureux qui quitte Shepard dans le jeu final, et c’est vraiment dommage d’y repenser.
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18. Jacques
18. Jacques
Image: BioWare
James Vega existe en tant que Effet de masse 3‘s nouveau joueur insert. C’est un jeune soldat qui est entraîné dans l’équipage de Shepard plus ou moins par accident et qui semble assez ignorant des fonctions de la société galactique étendue. Il pose donc beaucoup de questions qu’un débutant pourrait se poser sur les raisons pourquoi les Krogans et les Turiens se détestent et est en sorte de poisson hors de l’eau pendant la majeure partie du jeu.
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Il peut être attachant et sincère quand il le souhaite, et son amitié avec le pilote de navette Steve Cortez est délicieuse. Mais il flirte également avec la femme Shepard et les systèmes relationnels en place. Effet de masse 3 ne vous laisse jamais vraiment éteindre ce feu et maintient également une amitié décente avec lui. Il se sent comme une dernière relique d’un moment dans Effet de masse cela ne fonctionnerait probablement pas de nos jours, et en tant que seul personnage de cette liste qui n’est présent que pour un seul match, il a le moins de temps pour faire une plus grande impression.
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17. Zaeed
17. Zaeed
Image: BioWare
Zaeed et Kasumi souffrent tous deux Effet de masse 2Les coéquipiers de DLC de Zaeed Masaani ont manifestement moins de matériel à exploiter lors de leurs apparitions dans les deux derniers jeux. Mais bon sang, le chasseur de primes Zaeed Masaani est vraiment élevé par le portrait de feu Robin Sachs, un vieil homme bourru, pragmatique mais aussi un peu impertinent. Zaeed est un mercenaire absolument dérangé qui est plus que disposé à mettre des gens dans la ligne de tir pour ses propres intérêts. objectifs, tout en mettant sa propre vie en jeu pour un salaire suffisamment important. Il est une série de contradictions agréables, car il est l’une des personnes les plus terrifiantes du vaisseau et apparaît fréquemment dans certaines des scènes les plus drôles de la trilogie. C’est juste dommage qu’il se sente si sous-utilisé, mais c’est ce qui arrive quand seule une fraction de la base de joueurs le verra un jour.
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16. Ashley
16. Ashley
Image: BioWare
En parlant de personnages sous-utilisés, j’ai un faible pour l’original Effet de masse‘s coéquipiers humains, mais je pense qu’un seul reçoit son dû (nous y reviendrons plus tard). Ashley Williams, pendant temps, commence comme un concept très fort pour un membre du groupe qui pourrait vraiment évoluer au cours d’une trilogie. Elle commence comme une enfant de militaire devenue soldat à propre échelle, bien que l’histoire de sa famille est un peu inégal. En raison des relations de sa famille avec d’autres races extraterrestres, elle arrive avec un scepticisme selon lequel elle est à l’aise de donner la voix à Shepard uniquement parce qu’ils sont également humains, et, en théorie, voir un personnage humain faire face à ses croyances préjudiciées passées crée un arc de trilogie convaincant.
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Le problème est que, Effet de masse 3 on n’y arrive jamais vraiment. Vous jouez avec des membres du parti qui donnent leur vie pour subvertir les préjugés du passé, mais Ashley ne peut même pas formuler une phrase sur la façon dont elle était raciste avant de prendre amour et attention aux extraterrestres qu’elle jugeait autrefois. Désolé, ma fille. Tu es un autre exemple de la Effet de masse une trilogie qui ne tient pas tout à fait ses promesses.
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15. Kasumi
15. Kasumi
Image: BioWare
Comme mentionné précédemment, Kasumi Goto souffre un peu en tant que personnage DLC comme Zaeed. Mais elle a aussi une grande personnalité qui tire le meilleur parti de son temps d’écran limité. La voleuse se sent parfois un peu à sa place Effet de masse 2‘s escouade de soldats, biotiques et magiciens technologiques, mais elle facilite également l’une des missions les plus cool du jeu sous la forme d’un braquage élaboré. Elle est l’un des personnages les plus délicatement amusants de la liste et parvient à être systématiquement drôle et charmante sans devenir quelque chose d’amusant et méritant de geindre. Mais encore une fois, elle n’est tout tout pas utilisée autant parce que les gens ont dû payer pour l’avoir dans les parcs.
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14. Samara
14. Samara
Image: BioWare
Le Justicier Asari Samara est l’une des personnages les plus tragiques de Effet de masse. Elle passe des centaines d’années à rechercher dans la galaxie sa fille Morinth, née avec une maladie génétique qui tuerait tous ceux avec elle s’accouplerait. Alors qu’elle traque sa fille, croyant qu’elle est une tueuse irrécupérable attirée par l’extase qu’elle obtient par la manipulation En chassant puis en rejetant sa proie, elle trouve également du respect et de la fierté pour la façon dont sa fille s’est battue pour sa liberté. C’est un problème à multiples facettes, bien sûr, mais Samara est liée par un code de justicier qui exige qu’elle se rende aux extrémités de la galaxie pour trouver et tuer sa propre fille.
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Il est tout à fait naturel qu’elle ressente encore toutes les nuances entre son code. Il y a quelque chose de convaincant chez un personnage qui est plus ou moins « piégé » dans les limites d’un code auquel il a prêté serment, mais ce qui m’a le plus convaincu, c’est la façon dont, Effet de masse 3, elle a décidé qu’elle choisirait la mort plutôt que la suivre si ce signifiait qu’elle devrait tuer la dernière de ses filles affectées par la même condition. Bien qu’il existe des moyens de l’arrêter, je suis toujours fasciné par la façon dont même après deux jeux à exprimer sa dévotion au code du Justicier la femme qui se trouve en dessous brille toujours.
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13. Grognement
13. Grognement
Image: BioWare
J’adore mon fils reptilien. Urdnot Grunt peut parfois se sentir comme le « remplaçant de Wrex », car le premier coéquipier Krogan de la trilogie pouvait mourir dans l’original Effet de masse et fut ainsi banni de nouveau d’être membre du parti jusqu’à Effet de masse 3‘s Citadelle DLC. Mais bien qu’ils soient tous deux des tanks massifs au combat, Grunt et Wrex sont toujours des personnages différents avec des places séparées dans la culture krogane. Grunt est un Krogan élevé par des tanks, ce est une position chargée dans laquelle vous êtes vu avec un taux de natalité de 1/1000 en raison d’un fléau de stérilité fabriqué . Tout le problème de Grunt est d’essayer de trouver une place dans un monde dont il a été formé pour faire partie, plutôt que quelque chose dans lequel il a pu naturellement s’intégrer.
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Il y a des Krogans qui espèrent lui refuser une place parmi leur peuple, et d’autres qui le défendent alors qu’il trébuche sur son chemin vers la compréhension. Il se sent parfois comme un taureau dans un magasin de porcelaine, alors avoir des gens qui lui créent l’espace pour se trouver est une chose réconfortante dans une galaxie pleine d’inamitié. Au moment où il fait un grand sacrifice Effet de masse 3, Je sanglotais à la perte de mon enfant extraterrestre géant, mais je me sais du poing quand il est émergé des décombres couvert de sang et à la recherche de quelque chose à manger. Sa scène dans Citadelle est également l’un des meilleurs du jeu. Grunt règles.
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12. EDI
12. EDI
Image: BioWare
Le renseignement de défense amélioré qui gère le navire du commandant Shepard devient un compagnon d’escadron à part entière Effet de masse 3, et à ce jour je suis en conflit sur la façon dont BioWare a choisi d’aborder ce sujet. En Effet de masse 2, elle est représentée comme un hologramme sphérique qui peut apparaître à différents endroits du vaisseau. Elle est impassible mais spirituelle, et il est clair que malgré le fait d’être une intelligence artificielle, elle a des inclinations envers l’humanité qui transparaissent à travers son code. Cependant, à la fin de Effet de masse 2, elle est libérée de sa programmation et est capable d’habiter éventuellement un corps robotique dans le troisième jeu.
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EDI est toujours l’un des personnages les plus introspectifs et les plus intelligemment écrits de la franchise, et dans le vide, sa tentative d’apprendre ce que signifie être une personne sans aucun cadre précédent dans ce univers vers où se rendre est fascinante. Mais il est difficile d’avoir l’impression que toute cette introspection se produit pour elle quand une grande partie de son histoire finit par se rendre liée à une possible relation humain/robot avec Joker, le pilote du Normandy.
La relation semble inégale, car elle oscille sauvagement entre Joker qui est excité par un robot sexy sur le vaisseau et essaie de comprendre à quel point ces deux personnes se soucient l’une de l’autre. Je comprends ce qu’ils recherchaient, et cela peut aider à alimenter certaines décisions de fin de partie que vous pouvez prendre, mais dans l’ensemble, j’ai l’impression que des pans de l’existence d’EDI en tant que coéquipière ont été rétro-conçus pour cette relation. Mais je l’aime toujours. Quand elle se débrouille seule, c’est un personnage incroyable.
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11. Javik
11. Javik
Image: BioWare
Alors que Zaeed et Kasumi se sentaient mal servis en tant que DLC, Effet de masse 3 a mis tout le défi pour Javik, le soldat prothéen réveillé de son sommeil cryogénique. Pour être honnête, il est toujours déconcertant qu’il soit un personnage DLC étant vu à quel rôle Javik est important pour le monde de Effet de masse. Les Prothéens sont l’une des dernières espèces vivantes connues à avoir combattu les Reapers envahisseurs que Shepard combatt dans la trilogie, et ce qui leur est arrivé est l’un des plus grands mystères qui se dévoile à chaque jeu.
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Le fait que Javik soit un personnage optionnel pour lequel vous devez payer un supplément est déconcertant, mais il n’en reste pas moins l’un des coéquipiers les plus convaincants et les plus décevants que la série ait à offrir. Liara, la coéquipière d’Asari, a passé sa vie à étudier les Prothéens toute sa vie et à trouver le dernier membre vivant d’une race entière juste pour apprendre qu’il est une sorte de connard qui considère tout le monde autour de lui comme des hommes des cavernes primitifs. ça fait mal.
Mais Javik a également écrit certains des passages les plus intéressants de la trilogie. Il est l’écho d’une civilisation disparue depuis longtemps, mais même s’il ose espérer pouvoir aider à arrêter une invasion à l’échelle de la galaxie, à quoi ressemblerait sa vie après ? Il n’a pas de contemporains, la galaxie regarde pour lui comme une source de sagesse, et tout ce qu’il a à leur donner sont des histoires de guerre et des propagandes de peur. Même lorsque la Voie lactée tombe autour de lui, Javik est en quelque chose, même s’il n’a pas l’intention de l’être, un symbole d’espoir pour l’effort de guerre. Si une personne survit encore, la guerre n’est pas perdue.
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10. Kaidan
10. Kaidan
Image: BioWare
Le plus gros problème d’Ashley Williams est qu’elle n’a pas l’impression d’avoir un arc narratif. Pendant ce temps, Kaidan Alenko a l’impression d’être l’un des personnages les plus sous-estimés de tout le portfolio de BioWare. Dans un vaisseau composé principalement d’extraterrestres, avoir un personnage humain confronté à des problèmes humains semble banal pour certains. Mais l’histoire de Kaidan offre une fenêtre claire sur les luttes auxquelles l’humanité est confrontée depuis qu’elle a rejoint la communauté galactique.
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Kaidan est une victime du besoin insatiable des humains d’être à l’avant-garde de tout, ayant été soumis à des camps d’entraînement biotiques abusifs alors qu’il était contraint de suivre un entraînement rigoureux pour perfectionner ses pouvoirs télékinésiques. Au moment où il atteint l’âge adulte, il craint ses pouvoirs, a des maux de tête fréquents et est devenu un peu timide. Il devient ensuite professeur de biotique dans l’armée humaine et contrôle ses pouvoirs. euh, et devient le deuxième Spectre humain. C’est une histoire discrète sur le fait de ne pas laisser son passé définir son avenir. Mais qu’en est-il lorsque cet avenir semble fragile ? Et si vous avez enfin repris votre vie en main et que le monde s’effondre autour de vous ? L’histoire de Kaidan n’est pas la plus théâtrale ni la plus dramatique, mais elle est l’une des plus ancrées dans une série définie par des guerres à l’échelle galactique et des choix qui changent la vie.
Kaidan est le personnage principal d’une comédie romantique, courant vers Shepard alors que les Faucheurs font pleuvoir l’enfer sur tout ce qu’ils ont connu et aimé. Lorsque les deux se rencontrent une dernière fois sur Terre à la fin de Effet de masse 3, il raconte sa vie et les choses qu’il a faites et remercie Shepard pour la vie qu’il a vécue, en espérant qu’il y en aura encore plus quand la poussière sera retombée.
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9. Jack
9. Jack
Image: BioWare
Jack et Kaidan sont deux images miroir intéressantes l’une de l’autre. Tous deux sont victimes des abus infligés aux biotiques pour atteindre une version imaginée de la supériorité humaine, mais aux mains de deux institutions différentes. Les mauvais traitements infligés à Jack par Cerbère ont conduit Elle a suivi un chemin très différent. Elle a eu de nombreuses vies avant de rejoindre le Normandy. Elle était pirate, mercenaire et avait même rejoint une secte. Ses tatouages racontent tous les histoires des vies qu’elle a vécues, et cette tapisserie élaborée dresse un portrait de qui elle est.
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Jack commence comme un voyou grossier qui érige des murs, mais alors que Shepard et son équipe ébrèchent son armure, elle apprend à faire à nouveau confiance à une équipe de personnes très soudées. Lorsqu’elle apparaît dans Effet de masse 3, c’est une femme qui a changé, surtout. Elle n’est plus solitaire, elle consacre son temps à construire un avenir meilleur pour les enfants biotiques afin que personne n’ait à vivre ce qu’elle a vécu. Certains pourraient prendre un problème avec la façon bizarre qu’elle a un pot à jurons, mais je pense que c’est adorable de voir comment elle doit s’adapter à la société polie après avoir passé la majeure période de sa vie à lui faire des doigts d’honneur. C’est drôle !
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Miranda
Miranda
Capture d'écran: BioWare
Miranda Lawson ne sera pas la tasse de thé de tout le monde. Contrairement à des personnages universellement appréciés comme Garrus ou Tali, la femme du bras droit de l’Homme mystérieux commence froide, dédaigneuse envers le joueur et généralement en colère que vous soyez là. Alors que son cœur glacial se dégèle, vous apprenez que l’extérieur froid de Miranda est un mur construit après toute une vie de tous ceux qui o s’est toujours soucié d’elle, ayant toujours des arrière-pensées. Il n’est pas facile de faire confiance à quelqu’un lorsque chaque lien que vous avez établi est accompagné d’un piège. C’est pourquoi elle n’avait initialement investi que de l’énergie émotionnelle dans sa relation distante avec sa sœur, largement facilitée de manière anonyme, car elle l’avait sauvée des griffes de son père manipulateur lorsqu’elle était bébé.
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Miranda, tout comme Jack, est un résumé concis de Effet de masse 2‘s est axée sur le travail d’équipe, en commençant à fonctionner sur ses propres intérêts, puis en apprenant lentement mais sûrement à faire confiance à l’équipe avec elle travaille après avoir cru pendant si longtemps qu’elle ne pouvait compter que sur elle-même. Ce qui la met un côté au-dessus de Jack à mes yeux est son rôle dans Effet de masse 3. Miranda est un peu énigmatique dans le troisième jeu, travaillant principalement dans l’ombre pendant que Shepard s’occupe des Reapers. Ayant abandonné ses liens avec Cerbère, Miranda cherche à expier le fait d’avoir aidé le groupe extrémiste à atteindre le statut qu’il a en perturbant l’effort de guerre, mais alors qu’elle examine les plans de son père et comment ils se rattachent Pour Cerberus, elle le fait seule. Cela s’explique en partie par le fait que Miranda a toujours l’impression de devoir gérer les choses toute seule, mais il y a quelque chose de puissant dans le fait que quelqu’un qui était autrefois un radical désapprenne ses opinions et réalise qu’il ne peut pas simplement se réintégrer dans la société tout en continuant à faire ce qu’il faut de toute façon.
L’histoire de Miranda peut se terminer tragiquement, comme la plupart des personnages de la série. Effet de masse une trilogie peut, et il y a une tristesse déchirante dans cette fin si c’est là que vos choix vous mènent, mais si elle arrive jusqu’à la fin, il y a quelque chose de beau dans le fait que quelqu’un soit passé du côté obscur et ait atteint l’extrémité opposée.
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Thane
Thane
Image: BioWare
Au cours de toutes mes années de discussions approfondies avec des gens sur le sujet Effet de masse série, je ne pense pas avoir trouvé de personnage plus étonnamment diviseur que Thane Krios. L’assassin Drell est présenté dans Effet de masse 2 en tant que père religieux, malade en phase terminale et absent, qui aurait facilement pu être un stéréotype d’Edgelord. Il peut souvent être frustrant de lui parler, car il utilise son statut d’outil pour quelqu’un d’autre comme justification de ses actions en tant qu’assassin, ce qui ressemble à une tentative désolée de renoncer à toute responsabilité personnelle. Mais Shepard a tué beaucoup de gens sans incitation financière, alors qui sont-ils pour juger ?
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Les conversations de Thane tournent autour de la moralité du meurtre, mais même s’il peut être un peu inflexible sur le sujet, le gars n’est pas immunisé contre l’introspection qu’une mission suicide suscite. Alors qu’il tente de réconcilier sa relation avec son fils Kolyat, Thane trouve un sens à ses derniers jours.
Son dernier jour est l’un des plus mémorables de la trilogie, puisqu’il sauve un éminent homme politique du pire méchant de BioWare, le lieutenant Bastard Kai Leng, mais est mortellement blessé dans le processus. Les derniers moments de Thane, au cours desquels il meurt dans un hôpital de la Citadelle après avoir réparé sa relation avec son fils, me tiennent encore en haleine 12 ans plus tard plus tard. Lui, Kolyat, et Shepard (si vous le choisissez) récitent une prière. Au début, vous faites cela en pensant que c’est pour le confort de Thane dans ses moments de passage, mais quand Shepard demande le contenu de la prière, Kolyat clarifie que la prière n’était pas pour Thane, mais pour le commandant. Cette merde fait toujours peur, sortez d’ici.
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Garrus
Garrus
Image: BioWare
Cela sera sans aucun doute un bouleversement, et je dirais : « Écoutez-moi », mais je sais que beaucoup de gens ne feront pas ça. Pour être clair : Garrus est l’un des meilleurs personnages de Effet de masse série, mais il est aussi l’un des personnages les plus inégaux de la trilogie.
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Pour commencer, le justicier turien est l’un des personnages les plus charmants, mémorables et sympathiques que BioWare ait jamais mis dans un jeu vidéo. Au moment où nous arrivons Effet de masse 3, il est le meilleur frère de Shepard, une épaule fiable sur la quelle on pose la tête, et sa romance avec FemShep est pleine de scènes à la fois loufoques et sincères qui font partie des meilleures histoires jamais écrites par BioWare. Cependant, ce qui me fera l’affaire est le fait qu’il a mis un certain temps à Garrus pour devenir ce personnage dont tout le monde se souvient. Dans l’original Effet de masse, il est le membre du parti qui a le moins de choses à faire, et il s’agit en réalité de le pousser à devenir un type de flic ou un autre.
Effet de masse 2 le complète certainement davantage en tant que personnage défini et vous pouvez voir des aperçus du charmant héros que nous connaissons et aimons tous, bien qu’il répète à peu près cet arc en le faisant devenir un justicier que vous pouvez parangonner ou renégat dans une conclusion. En plus de cela, sa romance est indéniablement la plus superficielle de Effet de masse 2, il s’agit principalement d’un tas d’insinuations et de discussions sur le fait de « se défouler » alors que les enjeux sont suffisamment élevés pour provoquer un moment de vulnérabilité émotionnelle avec votre coéquipier de longue date.
Une fois que nous atteignons Effet de masse 3, il n’y a pas une ombre de l’une ou de l’autre variation et il s’oriente en quelque chose dans une version de lui-même, mais alors ce type obtient une partie de Effet de masse 3‘s meilleur ouvrage et une jolie romance. Au moment où vous avez la conversation « pas de Shepard sans Vakarian » à la fin, c’est un aboutissement étonnant et mérité d’une trilogie d’amitié. Chaque Effet de masse le jeu donne l’impression d’y arriver presque, donc au moment où Effet de masse 3 il a vraiment réussi à incarner le personnage incroyable dont tout le monde se souvient, la plupart des gens ressentent une certaine fraternité avec lui. Mais cette répétition sinueuse des deux premiers jeux l’empêche d’accéder aux classements les plus élevés pour moi.
Oui, oui, voici quelques tomates à me lancer.
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Légion
Légion
Image: BioWare
Les Geths vous sont d’abord présentés comme une ruche de machines meurtrières déterminées à détruire les êtres organiques. Après avoir passé près de deux parties complètes avec tout le monde et leur mère vous disant de craindre ces créatures synthétiques, au moment où Legion, un Geth avec l’armure N7 de Shepard soudée sur sa poitrine, apparaît, vous avez raison d’être sceptique quant à ses supposées bonnes intentions.
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Mais Légion est une fenêtre sur l’une des personnes touchées par l’un des plus grands crimes commis aux États-Unis Effet de masse univers. Il est la première personne à vous raconter la version des Geths de leur soulèvement sur Rannoch, la planète natale de leurs créateurs Quariens. Ils étaient autrefois des jardiniers et des ouvriers curieux qui voulaient simplement en savoir plus sur le monde dans lequel ils ont été créés pour vivre, et c’était suffisamment terrifiant pour que leurs créateurs tentent de les anéantir. Après que les Geth aient réussi à chasser leurs oppresseurs de leur monde natal, Legion est un avatar de ce qui reste : une race synthétique entière de personnes tout aussi compliquées et divisées que le reste d’entre nous.
Mais il croit aussi en un avenir meilleur pour son peuple, à tel point qu’il se sacrifie pour Effet de masse 3 pour élever la race entière à un nouvel état d’intelligence. Legion meurt comme il a vécu : en espérant que les Geth pourraient trouver leur place dans la galaxie aux côtés non seulement de leurs créateurs, mais aussi du reste de la communauté galactique.
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Liara
Liara
Image: BioWare
Liara T’Soni est à la limite de la Effet de masse mascotte de la série à ce stade, étant le seul fil conducteur de chaque jeu de la série, y compris le cinquième à venir. Cela s’explique en partie par le fait qu’elle est le seul personnage, autre que James, à avoir la garantie de survivre aux événements de la trilogie tant que vous obtenez une bonne fin Effet de masse 3. À cause de cela, la chercheuse asari devenue la plus puissante courtière en informations de la galaxie peut être une figure de division pour certains fans qui pourraient la considérer comme une « chouchoute d’écrivain » qui a bénéficié d’un traitement préférentiel au fil des ans. Tout cela est valable, mais aussi la présence constante de Liara dans le Effet de masse univers fait d’elle l’un des héros les plus complets de Normandie.
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Elle commence comme une introvertie maladroite dont le monde a basculé deux fois au cours du premier jeu. Au moment où vous la rencontrez à nouveau dans Effet de masse 2, elle est particulièrement endurcie et en colère contre le monde, et il n’y a presque aucune trace de la fille naïve que vous avez connue autrefois. Déballer les divers traumatismes qu’elle a endurés pour devenir cette personne prend son propre DLC, et Le repaire du courtier de l’ombre met sa transformation en perspective tout en ramenant à la surface la femme que nous connaissions.
Dans Effet de masse 3, elle est le roc de Shepard alors qu’elle est frappée par autant de coups et révélations qui changent leur vie que jamais. Mais elle reste vigilante, volontaire et inflexible, même après avoir fait face à des difficultés qui briseraient une personne plus faible. Liara voulait découvrir des mondes qui avaient été perdus dans l’histoire et a fini par être elle-même au centre de l’histoire. Au moment où nous la verrons dans le prochain jeu, elle aura probablement des centaines d’années plus vieille et plus sage. J’ai impatient d’entendre les histoires qu’elle aura à raconter.
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Tali
Tali
Image: BioWare
Tali est l’une des deux constantes de votre groupe tout au long de la Effet de masse trilogie, et elle tire le meilleur parti de tout ce temps. Tali commence comme une nomade qui tombe par hasard sur les débuts d’une invasion galactique, apportant à Shepard des preuves de l’invasion imminente des Reapers. Tout au long du reste du premier jeu, elle est principalement une représentante du peuple Quarian, car elle est la seule personne de la race extraterrestre portant un costume à apparaître dans la première aventure de Shepard. On a le sentiment qu’elle est une personne très importante pour son peuple, mais ce n’est que lorsque Effet de masse 2 qu’il devient clair qu’elle est au cœur de certaines politiques vitrioliques et divisées des Quariens.
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Tali se retrouve prise en étau entre tout ce qu’on lui a appris sur l’histoire de son peuple, tous ses sentiments conflictuels de ressentiment et d’admiration pour son père, et les pressions liées au fait d’être une figure notable au sein de sa communauté, ce qui lui donne un sentiment de responsabilité envers son peuple. C’est le genre de fille qui ressent la pression de toutes parts alors qu’elle lutte pour découvrir qui elle est et ce qu’elle veut dans le processus.
Dans Effet de masse 3, Tali a atteint l’autre côté d’une mission suicide et sait qui elle est, connaît la vérité sur ce qui s’est passé entre les Quariens et les Geth, et est prête à essayer de faire entrer son peuple dans une nouvelle ère, si vous êtes en mesure de faciliter cela par vos choix, au moins. Dans une série où des personnages comme Ashley commencent avec des croyances préjudiciées et les abandonnent plus ou moins comme un vieux jouet avec lequel ils s’en nuyaient de jouer, Tali est l’une des Effet de masseLes personnages les plus efficaces pour observer quelqu’un absorber lentement mais sûrement le poison de tout ce qu’on lui a appris. Elle est une femme changée à la fin de Effet de masse 3, et la fin dans laquelle elle peut voir les Quariens et Geth vivre côte à côte à Rannoch est l’une des conclusions les plus gratifiantes de la trilogie.
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Wrex
Wrex
Image: BioWare
Cela me hante toujours qu’il y ait de vastes étendues de Effet de masse les joueurs qui n’ont jamais vu Urdnot Wrex combattre les forces des Faucheurs sur sa planète natale de Tuchanka et proclamant fièrement « Je suis Urdnot Wrex, et c’est ma planète ! » Wrex est la première victime possible de la guerre de Shepard contre les Faucheurs (RIP à Jenkins, qui meurt quoi qu’il arrive), et sa survie ou sa mort dépend de votre capacité à le convaincre de se calmer.
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Lorsque vous le rencontrez pour la première fois, Wrex est un chasseur de primes blasé qui a perdu tout espoir pour la race Krogan. Mais lorsqu’il devient clair qu’il existe un remède possible à la stérilité de son peuple sur la planète Virmire, une soudaine inspiration survient. Y a-t-il un avenir pour le Krogan qui ne finit pas par gâcher votre vie en tant que mercenaire envoyé à la mort, ni par des milliers d’enfants morts nés ? Mais ce remède est fabriqué dans une installation qui constitue une menace pour l’existence continue de la galaxie, il faut donc qu’elle explose avec le reste.
Convaincre un homme qui a perdu tout espoir pour son peuple que vous devez détruire une clé de leur survie n’est pas une tâche facile, et si vous ne parvenez pas à le faire reculer, il recevra le mauvais bout d’une balle. Mais si vous parvenez à le convaincre, il apparaît tout au long du reste de la trilogie en tant que radical Chef de clan cherchant à faire entrer les Krogans dans une nouvelle ère. Wrex devient le défenseur du peuple Krogan, alors qu’il s’attendait autrefois à ce qu’il s’éteigne. Sans lui pour aider à guider son peuple, les Krogans auraient pu emprunter un chemin très différent et destructeur.
Heureusement, je ne vois jamais cet avenir, car je suis un bon ami qu’il écoutera. Mais restez tous en sécurité.
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Mordin
Mordin
Image: BioWare
L’expression « sortir dans la gloire » est un cliché, mais Mordin Solus devrait faire de cette connerie une marque déposée. Le scientifique salarien est exubérant, enclin à chanter et aussi un brillant médecin doté d’une immense connaissance de la biologie extraterrestre. Mais tout ce charme fantaisiste est en contraste direct avec ses actions et ses croyances. Mordin est l’une des personnes responsables de la modification de la stérilité krogane. peste quand il semblait que les gens s’y adaptaient, et aussi horrible que cela puisse paraître, il est assez déterminé à croire que c’était la bonne décision, peu importe à quel point vous taquinez et poussez son calcul. Il pleure les Krogans morts qui ont donné leur vie pour essayer d’aider les scientifiques à trouver un remède à la maladie qui hante leur peuple, tout en sachant que son travail les a poussés à ce point. Ce n’est que lorsque Effet de masse 3 que les fissures commencent à apparaître. Mordin devient un agent double pour le gouvernement Galarien et les clans Krogan, divulguant des informations sur un remède potentiel sur lequel son peuple a travaillé, et aidant à créer et à distribuer le remède au peuple Krogan.
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Mais ce qui fait la force de Mordin, au-delà de sa nature charismatique et de son volte-face satisfaisant, c’est la façon dont BioWare exécute la fin de son histoire. Le remède doit être envoyé dans l’atmosphère de la planète natale des Krogans, au sommet d’une installation qui s’effondre. Le sort de Mordin est déterminé par les choix clés que vous avez faits au cours de la trilogie. Mordin est prêt à mourir pour la cause, et s’il se dirige vers le sommet du bâtiment, il chantera une chanson. Effet de masseversion améliorée de « Je suis le modèle même d’un général de division moderne » pour se calmer alors qu’il distribue le remède et un nouvel espoir à la race Krogan. BioWare étouffe impitoyablement les derniers moments de la chanson sous une explosion, et c’est un moment dévastateur mais plein d’espoir vers lequel la trilogie se dirigeait.
À l’inverse, si vous choisissez de saboter le remède pour obtenir davantage de soutien galarien dans la guerre, l’histoire de Mordin peut se terminer par une conclusion beaucoup plus sinistre. La culpabilité de Mordin pour ses crimes peut être trop grande pour le persuader, car il voit un avenir pour la race Krogan qu’il a contribué à retarder. S’il ne veut pas reculer, Shepard peut lui tirer une balle dans le dos et il n’atteindra pas la console à temps. Si vos choix tout au long de la trilogie ont miné la croissance de la race Krogan, on peut convaincre Mordin de vous aider à saboter le remède et disparaître pour maintenir le mensonge cohérent, en repartant avec l’espoir qu’il existe peut-être un moyen pour les Krogans de ne pas répéter leur violence passée. Toutes ces conclusions concordent avec le personnage à multifacettes qu’est Mordin Solus. C’est une personne calculatrice qui peut voir les gens comme des statistiques, mais il ve aussi croire qu’il existe un meilleur chemin que le chemin qu’il a choisi autrefois.
Ça devait être lui. Quelqu’un d’autre s’est peut-être trompé.
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