Les jeux Mario Kart, classés du pire au meilleur

Les jeux Mario Kart, classés du pire au meilleur

Mario Kart World mène la charge de la Switch 2, mais où se situe-t-il par rapport au reste de la série ?

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Luigi poing en pompe sur une moto.
Capture d'écran: Nintendo / Kotaku

Depuis plus de trente ans, nous conduisons comme des fous, remettant en question le sens de l’équité et mettant fin à des amitiés dans la Nintendo Mario Kart série. Alors avec Mario Kart World pour lancer le lancement de la Switch 2 ce mois-ci, pourquoi ne pas voir si nous pouvons en terminer quelques autres en essayant de classer ces jeux du pire au meilleur ?

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La série a évolué au fil des ans, passant d’un simple jeu de course basé sur le Royaume Champignon à un jeu motorisé Smash Bros., attirant des coureurs et des circuits de tout l’univers Nintendo. Et à mesure qu’il a grandi , il est passé d’un simple jeu de karting à quelque chose qui nous permet de conduire des quads, des motos, des hovercars et même des plateformes d’armes mobiles à deux places, et maintenant à un monde ouvert complet.

Comme c’est souvent le cas avec les ordres hiérarchiques, l’idée ici n’est pas vraiment de classer ces jeux du pire au meilleur, car même ceux qui sont en bas de la liste sont toujours très amusants. Il s’agit de confronter ces classiques, non seulement pour voir lequel sort en tête, mais aussi pourquoi.

Lire la suite : Mario Kart Les fans sont consternés d’apprendre les points secrets qui font pencher la balance

Notez que nous avons exclu les jeux d’arcade pour deux raisons : premièrement, parce que beaucoup d’entre nous (et vous) n’y ont pas joué, et deuxièmement, parce qu’une grande partie de leur contenu, des pistes aux effets sonores, est du contenu recyclé de jeux principaux (de manière plus littérale que les jeux sur console plus récents, y compris les pistes plus anciennes).

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Mario Kart Tour (Mobile, 2019)

Mario Kart Tour (Mobile, 2019)

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Capture d'écran: Nintendo

Il faut bien commencer quelque part, et c’est le plus simple. Des concessions ont dû être faites pour que le jeu fonctionne sur mobile. économique du bon sens, nous comprenons cela. Vous ne pouvez pas sortir un jeu pour téléphone au cours de la dernière décennie sans le lier à une sorte de système bizarre de génération d’argent.

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Mais le jeu lui-même aurait pu être bien meilleur. L’émulation des jeux Nintendo classiques est arrivée à un point où de nombreuses personnes pourraient y jouer. Double tiret sur leurs téléphones s’ils le voulaient, donc proposer une version aussi compromise de la série comme sortie officielle est une déception écrasante.

Selon les standards des jeux mobiles sortis en 2019, c’est bien ? Mais selon les standards établis par le reste de cette série, Mario Kart Tour c’est une confortable dernière place, aucune carapace rouge n’est requise.

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Mario Kart Super Circuit (Game Boy Advance, 2001)

Mario Kart Super Circuit (Game Boy Advance, 2001)

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Capture d'écran: Nintendo

C’est le film le moins apprécié de beaucoup de gens (du moins, à juste titre) Mario Kart jeu parce qu’il est à la fois si vieux et qu’il y a si peu de choses à recommander. L’original a la pureté de sa vision et la nostalgie de jouer, tandis que les jeux plus tard sont tout plus bien bien. Super Circuit, pris entre la sortie pionnière de l’original et sa sortie longtemps après les débuts de la série en 3D, est piégé et un peu perdu, du moins quand nous regardons la série dans son ensemble de notre point de vue contemporain.

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Mais savez-vous ce qui est vraiment cool ? Les visuels de l’original n’ont pas si bien vieilli, mais Super Circuit Le pixel art joyeux est l’une des réalisations les plus sous-estimées de la Game Boy Advance. Tout est tellement coloré, mignon et joli, comme l’étaient tant de jeux de plateforme SNES et GBA propriétaires, mais ici, ça bouge aussi très très vite.

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Mario Kart Wii (Wii, 2008)

Mario Kart Wii (Wii, 2008)

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Capture d'écran: Nintendo

Ce jeu était tellement populaire ! Il s’est vendu 37 millions Des copies ! Et on pourrait penser, vu sa taille et ses commandes de mouvement originales, qu’il serait plus haut sur cette liste. Mais encore une fois, Super Circuit, Wii se perd un peu dans le passage du temps, car il y a très peu de raisons de jouer à ce jeu quand Mario Kart 7, et puis 8, est venu et a fait tout ce qu’il a fait mais en beaucoup mieux.

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Ce qui n’aide pas, c’est que, bien que le jeu soit parfaitement positionné pour tirer profit du battage médiatique autour du contrôle de mouvement de la Wii avec son volant en plastique emblématique, les contrôles de mouvement du jeu (la seule caractéristique déterminante du jeu dont tout le monde se souvient) étaient en fait de la pure camelote.

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Super Mario Kart (SNES, 1992)

Super Mario Kart (SNES, 1992)

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Capture d'écran: Nintendo

À bien des égards, la ligne principale la plus limitée Mario Kart jeu, ce jeu aurait pu être être tout en bas de cette liste après toutes ces années, car les jeux suivants ont été lentement améliorés et construits sur les bases qu’il a posées.

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Mais bon sang, il y a encore tellement de choses à aimer et à respecter. Bien que le manque de terrain en 3D soit un peu choquant dans ce monde post-Nintendo 64, les virages glissants et glissants sont peut-être encore les meilleurs de la série, de sa portée exagérée à la façon dont la caméra entière est tordue pour s’y adapter.

Ce n’est pas le plus rapide, le plus intelligent, ni même le plus amusant. Mario Kart jeu, pas de loin, mais c’est en quelque chose toujours le jeu le plus kart du lot. Et étant l’instigateur de toute la série, à bien des égards l’expression la plus pure de la vision originale, il était incorrect de le mettre plus bas.

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Mario Kart 64 (N64, 1996)

Mario Kart 64 (N64, 1996)

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Capture d'écran: Nintendo

Cela va mal commencer pour un jeu qui est le favori de beaucoup de gens, mais le temps n’a pas été tendre avec lui. Alors qu’autrefois il était un pionnier du jeu multijoueur en 3D, il a maintenant l’air nul et possède un nombre étonnamment élevé de pistes vides et ennuyeuses.

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Comme nous le découvrirons au fur et à mesure que nous approfondirons cette liste, même les plus faibles Mario Kart Les jeux (selon les normes du XXIe siècle, en tout cas) peuvent souvent être sauvés par des moments de conception de parcours inspirants, et bien que, comme je viens de le dire, beaucoup d’entre eux Mario Kart 64 sont un festival de somnolence, quand il brille, comme Toad’s Turnpike, il brille.

De plus, c’est le jeu qui a introduit la coquille bleue. Nous ne savions pas s’il fallait féliciter ou punir le jeu pour cela, donc, d’une manière très peu typique de la coquille bleue, il a fini par le placer au milieu du peloton.

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Mario Kart DS (DS, 2005)

Mario Kart DS (DS, 2005)

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Capture d'écran: Nintendo

Il y a une tendance qui se dessine ici, née du fait que la série a connu relativement peu d’avancées majeures au fil des ans : c’est encore une autre entrée qui a été ridiculement populaire, et une autre pour laquelle il n’y a pas beaucoup de raisons d’y jouer aujourd’hui, se situant comme c’était le cas entre les favoris de l’enfance de tout le monde et les offres plus étendues sur la Wii U et la Switch.

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Mais pouvons-nous simplement prendre du recul et apprécier son jeu en ligne ? Il s’agissait d’un jeu DS de 2005, créé par Nintendo, et y jouer en ligne était à la fois un jeu d’enfant et une joie absolue.

Mario Kart DS était le premier jeu de la série à nous ouvrir à un monde entier, littéralement, de Mario Kart d’une manière que même certains titres plus récents sur console de salon n’ont pas réussi à faire.

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Mario Kart 7 (3DS, 2011)

Mario Kart 7 (3DS, 2011)

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Capture d'écran: Nintendo

Pouvons-nous simplement commencer celui-ci en disant que plus Mario Karts (expériences en dehors de la réalité virtuelle) besoin de courses à la première personne ? Ce jeu en avait et c’est dommage que plus n’en aient pas !

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Quoi qu’il en soit, Mario Kart 7 avait bien plus à offrir que ce simple gadget. Mario Kart 7 a apporté de grandes innovations pour un jeu portable, notamment dans la manière dont les joueurs peuvent désormais personnaliser radicalement leurs voitures, et également dans la façon dont ils peuvent conduire sous l’eau.

Le jeu est souvent critiqué pour s’appuyer un peu trop sur le reste du Mario Kart formule (comme si tous les jeux sauf 64 n’a pas fait la même chose), mais c’était toujours un peu injuste, survenant sur un système portable dont l’innovation principale, les visuels 3D, n’a jamais pu être réellement exploitée d’une manière qui aurait pu changer fondamentalement le Expérience Mario Kart.

En effet, pour un jeu qui, à l’époque, semblait un peu dérivé, ses introductions ont finalement ouvert la voie à beaucoup de choses qui Mario Kart 8— que nous n’avons pas encore réussi à faire, vous le constaterez — fait très bien l’affaire.

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Mario Kart Double Dash (Gamecube, 2003)

Mario Kart Double Dash (Gamecube, 2003)

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Capture d'écran: Nintendo

Attendez, quoi ? Oui, vous lisez bien. Double tiret, bébé. Le premier entièrement en 3D Mario Kart jeu. Il est ici pour deux raisons.

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Tout d’abord, le mode deux joueurs était génial, et c’est dommage qu’il ne soit pas revenu (en dehors d’un caméo d’arcade) depuis, même en tant que mode secondaire. Avoir un joueur se concentrant sur la conduite pendant que l’autre gérait le timing et la direction des armes n’était peut-être pas idéal dans toutes les circonstances multijoueurs, mais lorsque c’était le cas, que votre partenaire soit moins compétent que vous ou simplement gaspillé, c’était glorieux.

Et deuxièmement, comme on peut s’y attendre d’un jeu sortant sur GameCube, Double Dash La conception du parcours est l’une des plus farfelues, et donc des meilleures, de la série. De Baby Park à DK Mountain, il faudra attendre de parcourir à nouveau certains de ces circuits plus tard. Mario Karts que vous réalisez que beaucoup de classiques absolus proviennent de cette version.

Mais son côté GameCube s’étend au-delà de la simple conception du parcours (et sa bande-son géniale !). C’est juste tellement amusant, l’un des exemples brillants de l’étrangeté présente dans les jeux Nintendo tout au long de la durée de vie de la GameCube, où elle a pu s’appuyer sur son passé mignon et le polir jusqu’à obtenir un éclat miroir, mais n’avait pas encore besoin de lancer des liens commerciaux pour les DLC Mercedes.

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Mario Kart World (Switch 2, 2025)

Mario Kart World (Switch 2, 2025)

Luigi vole à travers des lumières multicolores.
Capture d'écran: Nintendo / Kotaku

La dernière entrée dans le jamboree de course de karting de Mario est un moment très amusant, mais aussi quelque peu frustrant. Mario Kart World est la meilleure sensation de conduite et de contrôle que Nintendo ait jamais ressentie, et toutes les nouvelles manœuvres ajoutées par Nintendo cette fois-ci en font le jeu le plus expressif et le plus libérateur de la série. Mais à mesure que le jeu grandit, avec plus de joueurs et des modes entiers qui semblent destinés à mettre en valeur les multi-pistes En proposant un monde ouvert panoramique au détriment de courses plus condensées sur des pistes sur mesure, jouer au jeu nécessite de surmonter quelques difficultés de croissance. Il est plus expérimental qu’il n’y paraît à première vue, et pour cela, il mérite ses félicitations pour avoir injecté des idées vraiment cool dans une franchise vieille de 30 ans.

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Avec des courses à 24 joueurs qui vous permettent de rouler sur presque toutes les surfaces sur lesquelles vous pouvez raisonnablement rouler, Monde est le plus chaotique Mario Kart a jamais été. Cela signifie qu’il y a beaucoup de des pièces incroyables et des accidents heureux, mais aussi une bonne part de surprises qui font le jeu se sentir déséquilibré et injusteIl y a tellement de joueurs sur la piste en même temps que vous pouvez passer plusieurs minutes d’une course à vous débrouiller, en suivant simplement le chemin qui vous a été assigné, puis soudainement faire face à un assaut d’attaques basées sur des objets qui vous renverront d’une douzaine d’endroits en un clin d’œil.

Tout cela doit ensuite être mis en balance avec la nouvelle inclusion d’un vaste monde ouvert, dans lequel vous pouvez conduire librement, trouver des objets bonus, des mini-missions, des secrets cachés et tant de pièces. C’est le plus grand bouleversement du Mario Kart série vu depuis des décennies, mais le temps nous dira s’il restera comme un jeu de course préféré.

Nintendo
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Mario Kart 8 / Mario Kart 8 Deluxe (Wii U, 2014 / Switch, 2017)

Mario Kart 8 / Mario Kart 8 Deluxe (Wii U, 2014 / Switch, 2017)

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Capture d'écran: Nintendo

Peux-tu croire Mario Kart 8 est sorti il y a près d’une décennie ? C’est un règne très long et ininterrompu pour un Mario KartC’est un jeu qui ne ressemble à aucun autre quand on regarde le délai de sortie de nombreux jeux précédents, mais en réalité, Nintendo n’a pas eu à le remplacer, et n’en aura peut-être pas besoin avant un certain temps. Une version améliorée sur Switch et quelques DLC ont suffi à faire de ce jeu l’un des meilleurs de tous les temps. Mario Kart ou autrement.

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Et maintenant, avec toutes les mises à jour soudaines qui ont ajouté 48 parcours rétro et inédits supplémentaires, aux côtés de nouveaux personnages comme Birdo (et) cinq autres ajouts mystérieux à venir), le jeu immortel a encore consolidé sa place de numéro un Mario Kart jamais.

Tout ce dont nous avons parlé précédemment dans cette liste, des personnages aux parcours, est mieux réalisé ici que partout ailleurs. Ses innovations sont rares, mais ses perfections sont partout, en particulier dans la conception de ses parcours, qui présente des moments vraiment époustouflants lorsque la gravité est inversée, des sections entières de piste disparaissent et des pièces sont transformées en roupies.

Tout simplement, si vous voulez jouer Mario Kart, en ligne ou solo, avec des personnages traditionnels ou des introductions plus récentes, des morceaux classiques ou des chefs-d’œuvre modernes, c’est le jeu à jouer.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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