Voici les meilleures armes à choisir dans Helldivers 2

Voici les meilleures armes à choisir dans Helldivers 2

Alors que la feuille de route de 60 jours touche à sa fin, il n’y a pas de meilleur moment pour prendre les armes et se battre pour une démocratie gérée

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De grosses explosions aux mains des Helldivers.
Capture d'écran: Arrowhead Game Studios / Kotaku

Que vous combattiez des bugs ou des robots, vous avez besoin des bons outils pour cette tâche. Les Helldivers 2 termine sa feuille de route de 60 jours et publie le nouveau patch, il n’y a pas de meilleur moment pour visiter les armureries de Super Terre et faire votre choix dans les déchets.

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Si vous souhaitez sauver les citoyens de la Super Terre, vous devez tirer parti des outils disponibles. Ce sont les meilleures armes Les plongeurs de l’enfer 2 actuellement, avec un mélange de stratagèmes et d’armes primaires et secondaires pour un arsenal complet au choix !

Cliquez sur Suivant pour démarrer notre guide des meilleures armes Les plongeurs de l’enfer 2.

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Canon à quasar

Une vue à la première personne du canon Quasar dans Helldivers 2
Capture d'écran: Arrowhead Game Studios / Kotaku
  • Dommage: N/A
  • Heure d’appel: 8 secondes
  • Type de permis: Stratégie d’approvisionnement
  • Mode Feu: Charge-Up
  • Munitions: Illimité
  • Source: Ingénierie Bay

Vous ne me verrez jamais atterrir sur une planète sans avoir un canon Quasar à portée de main. C’est l’une des armes de soutien les plus accessibles, les plus puissantes et les plus divertissantes du jeu, avec son rayon d’énergie très puissant qui peut détruire un chargeur en un seul coup. Bien sûr, il est aussi efficace sur les robots que sur les insectes. Si vous êtes une nuisance, vous pouvez même lancer vos coéquipiers en tirant le rayon à leurs pieds et en regardant l’hilarité s’ensuivre.

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La meilleure chose à propos du canon Quasar, à mon humble avis, en tant que personne qui ne se soucie pas des indices de précision, ce sont les munitions illimitées.

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Railgun

Une vue à la première personne du Railgun dans Helldivers 2.
Capture d'écran: Arrowhead Game Studios / Kotaku
  • Dommage: 600
  • Heure d’appel: 3 secondes
  • Type de permis: Fourniture
  • Mode Feu: Charge-Up
  • Munitions: 1+20
  • Source: Centre d’administration patriotique

Bien que tirer un faisceau laser sophistiqué monté sur l’épaule semble fantastique sur le papier, le simple concept consistant à lancer une boule de métal à grande vitesse à l’ancienne à travers la carapace d’un insecte mutant et à le déchirer en lambeaux de l’intérieur crée des moments véritablement mémorables.

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Les plongeurs de l’enfer 2Le Railgun souffre de quelques problèmes notables, comme son temps de rechargement lent et un grave manque de munitions. Il compense ces inconvénients en tuant d’un seul coup la plupart des ennemis les plus gênants du jeu, mais pas le Bile Titan. Vous pouvez cependant infliger de graves dégâts en surchargeant l’arme.

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Faucille

Page de sélection de l’arme LAS-16 Sickle dans Helldivers 2.
Capture d'écran: Arrowhead Game Studios / Kotaku
  • Dommage: 55
  • Cadence de tir: 750 tr/min
  • Recul: 2
  • Mode Feu: Automatique
  • Munitions: 1+3
  • Source: À la pointe de la technologie

Je n’ai pas été immédiatement convaincu par la Faucille, en raison de son temps de tir relativement court et de sa longue période de rechargement. Mais une fois que vous aurez appris à tirer en rafale et à chronométrer vos tirs, vous découvrirez que ce fusil à énergie est l’une des armes principales les plus meurtrières du jeu.

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Non seulement cela potentiellement dispose de munitions infinies, à condition que vous sachiez comment conserver l’énergie, elles sont précises à moyenne et longue portée et suffisamment puissantes pour abattre la plupart des insectes ou des robots.

Comme la plupart des armes préférées de la communauté dans le jeu, la Faucille a reçu quelques nerfs depuis son lancement, mais cela ne l’a pas empêché d’exceller sur le terrain !

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Disjoncteur SG-225

Page de sélection de l’arme SG-225 Breaker dans Helldivers 2.
Capture d'écran: Arrowhead Game Studios / Kotaku
  • Dommage: 330
  • Cadence de tir: 300 tr/min
  • Recul: 55
  • Mode Feu: Automatique/Semi-automatique
  • Munitions: 1+7
  • Source: Helldivers Mobilisez-vous !

Voici un autre fusil touché par des nerfs récents, mais qui reste un bourreau de travail. Le SG-225 Breaker est un fusil de chasse automatique doté d’un grand chargeur capable de placer des cartouches à courte distance et de faire éclater des crânes d’insectes facilement. Il est moins efficace contre les robots, mais reste dangereux de près et entre de bonnes mains.

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Le plus grand inconvénient du Breaker réside dans ses conditions de déverrouillage. Celles-ci ne sont pas facilement disponibles, car vous devez atteindre la page quatre du contrat de guerre Helldivers Mobilize et dépenser 20 médailles pour débloquer l’arme.

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6 / 9

Pistolet à grenade GP-31

Pistolet à grenade GP-31

Page de déverrouillage du pistolet grenade GP-31 dans Helldivers 2.
Capture d'écran: Arrowhead Game Studios / Kotaku
  • Dommage: 650
  • Cadence de tir: 900 tr/min
  • Recul: 43
  • Mode Feu: Célibataire
  • Munitions: 1+6
  • Source: Détonation démocratique

Un véritable Helldiver adore tous les gadgets qui font « boum ». Désormais, grâce au Warbond Detonation Démocratique et à 60 Médailles, vous pouvez tirer une grenade à impact explosive à partir d’un pistolet à grenade portatif.

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Le pistolet à grenades GP-31 est une arme secondaire explosive à une main dotée de sept grenades au total, ce qui en fait un produit très prisé qu’il est préférable de réserver aux situations délicates.

Bien qu’il ne tue pas un chargeur en un seul coup, il volonté déstabilise la plupart des ennemis et élimine les petits insectes ou les bots standard avec un tir bien placé à leurs pieds.

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P-19 Rédempteur

Page de sélection de l’arme P-19 Redeemer dans Helldivers 2.
Capture d'écran: Arrowhead Game Studios / Kotaku
  • Dommage: 60
  • Cadence de tir: 1100 tr/min
  • Recul: 11
  • Mode Feu: Automatique / Semi-automatique
  • Munitions: 31+4 (Magazines de rechange)
  • Source: Helldivers Mobilisez-vous !

Vous pouvez et devez déverrouiller le P-19 Redeemer relativement tôt dans votre Les plongeurs de l’enfer 2 carrière, car c’est l’une des armes secondaires les plus précieuses du jeu.

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Bien qu’elle ne soit en aucun cas l’arme la plus puissante, et encore moins l’arme secondaire la plus puissante, elle remplit une fonction : grâce à sa cadence de tir élevée, vous pouvez vider le chargeur de votre arme principale, passer au Redeemer et éliminer toute une horde d’insectes en un clin d’œil.

C’est une véritable bouée de sauvetage qui m’a maintenu en vie à plusieurs reprises !

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8 / 9

Fusil de chasse SG-451 Cookout

Fusil de chasse SG-451 Cookout

Page de déverrouillage de SG-451 Cookout dans Helldivers 2.
Capture d'écran: Arrowhead Game Studios / Kotaku
  • Dommage: 320
  • Cadence de tir: 80 tr/min
  • Recul: 100
  • Mode Feu:Semi-automatique
  • Munitions: 16 (Incendiaire)
  • Source: La flamme de la liberté

Étant donné que le temps de rechargement est l’aspect le plus ennuyeux du fusil à pompe SG-451 Cookout, mettons de côté les reproches. Oui, c’est l’une des armes les plus lentes à recharger du jeu. L’animation de rechargement charge une seule cartouche à la fois, mais cela signifie également que vous ne gaspillerez aucune cartouche en jetant les munitions inutilisées.

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Ce n’est pas le fusil à pompe le plus puissant du jeu, mais vous ne pouvez pas battre les plombs incendiaires qui enflamment les insectes et les robots. Le faible recul, le décalage élevé et les mécanismes de contrôle des foules en font une arme viable pour le jeu en solo !


Bien sûr, chacun aura une arme préférée dans laquelle il jouera. Les plongeurs de l’enfer 2. Mais si vous avez du mal à choisir, j’espère que ce qui ci vous donnera quelques suggestions solides pour les futurs amis du métal. Maintenant, si seulement nous pouvions faire fonctionner le jeu sans problème sur SteamDeck!

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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