Le rythme de FF7 Rebirth, la Renaissance de Starship Troopers et plus d’opinions sur les jeux de la semaine

Le rythme de FF7 Rebirth, la Renaissance de Starship Troopers et plus d’opinions sur les jeux de la semaine

Nous avons également des réflexions sur le discours permanent sur l’accessibilité et Personnalité 3la fin incroyable

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Image de l'article intitulé Le rythme de FF7 Rebirth, la Renaissance de Starship Troopers et plus d’opinions sur les jeux de la semaine
Image: Square Enix, Gearbox, Konami / PlatinumGames, Ghost Ship / Funday Games, Square Enix, Capture d'écran: TriStar Pictures, Atlus / Kotaku, Square Enix, Illustration: Vicky Leta / Kotaku

Final Fantasy VII Renaissance est presque là, et même si nous devons encore attendre quelques jours de plus pour le jeu lui-même, nous pouvons maintenant commencer à parler de comment c’est un excellent jeu de cartes, Queen’s Blood, et même ses rivaux FF8la bien-aimée Triple Triade, et comment transformer le RPG original de 1997 en une trilogie peut perturber le rythme de l’histoire dans un grand façon. Nous avons également des commentaires sur une grande nouvelle Survivants des vampires-style de jeu, pourquoi l’accessibilité ne signifie pas seulement rendre les jeux plus faciles, et bien plus encore.

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Cid est assis au dessus de son avion.
Image: Square Enix

Final Fantasy VII Renaissance se délecte de tout le temps supplémentaire que vous pouvez passer à passer du temps avec les acteurs emblématiques du jeu original. Mais il en est également victime dans d’une manière que même pas Refaire l’a fait il y a quatre ans. Le plan de Square Enix pour recréer Final Fantasy VII comme trois jeux semblait discutable lorsque l’entreprise l’a annoncé en 2016, et Renaissance expose les forces et les faiblesses de l’approche, ce qui rend compliqué l’examen du jeu en tant que produit autonome. - Kenneth Shepard Lire la suite

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Un héros gigantesque tire avec une arme sur un autre.
Image: Gearbox

Je n’ai jamais joué Gigantesque quand le jeu de tir MOBA en équipe était actif de 2017 à 2018, ou quand il était brièvement relancé en 2023. Maintenant, l’éditeur Gearbox et le développeur Abstraction Games relancent le jeu de tir Motiga en tant que Gigantesque : Rampage Edition, et lorsque j’ai joué quelques tours via un événement en avant-première à distance, je me suis demandé pourquoi l’équipe pensait qu’elle pourrait trouver plus de succès aujourd’hui . Le sentiment que j’ai est que les développeurs ne considérent plus le genre des tirs de héros comme aussi sursaturé qu’il était sept ans il y a et après Surveillancec’est déclin graduel de la part d’esprit, peut-être qu’ils ont raison de ne plus le considérer comme une telle menace. - Kenneth Shepard Lire la suite

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Rico est poursuivi par un énorme Bug.
Capture d'écran: TriStar Pictures

Il est juste de dire que Helldivers 2 passe une bonne semaine. Battre GTA VRecords simultanés des joueurs Steam, le jeu de tir d’extraction dépasse les attentes de tout le monde, y compris le sien, et il semble que ce succès se déborde. Car s’il y a une source qui Les plongeurs de l’enfer doit le plus à, c’est Soldats de l’espace, et il semble que le film de 1997 connaisse sa propre renaissance. Voici pourquoi vous devriez le regarder aussi. - John Walker Lire la suite

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Le sénateur fictif du Colorado, Steven Armstrong, regarde la caméra entre ses jambes dans Metal Gear Rising: Revengeance.
Image: Konami / PlatinumGames

2013 a été une grande année pour les jeux , avec des titres révolutionnaires qui ont propulsé le média en avant et ont contribué à définir une ère. Il y a eu l’après- aventure récit apocalyptique Le dernier d’entre nous, qui a engendré une énorme suite et un succès émission de télévision. Il y avait des suites passionnantes, comme le RPG des pirates Assassin’s Creed IV : Drapeau noir, et la simulation de criminalité massive GrandTheftAutoV. Lara Croft a une histoire d’origine sale dans le viscéral émotionnel Pilleur de tombes le redémarrage et le casse-tête déchirant Documents, s’il vous plaît j’ai plongé dans les défis complexes et les choix des inspecteurs de l’immigration. Il y avait des tonnes de jeux à apprécier cette année-là, mais celui dont je me souviens la plupart est Metal Gear Rising : Vengeance, le jeu le plus cinglant et le plus mémorable de la franchise d’espionnage de longue date. - Levi Winslow Lire la suite

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Une image montre certains des nains de l’espace du jeu.
Image: Ghost Ship / Funday Games

Survivants des vampires Ce n’est peut-être pas le premier shoot-‘em-up automatique jamais réalisé, mais il est certainement devenu le modèle que de nombreux clones et imitateurs ont suivi. depuis son lancement en 2021. Un jeu dans ce moule, Deep Rock Galactic : Survivant, prend cette formule de base et fait quelque chose de différent, en ajoutant des mines, des armes et des nains de l’espace au mélange. Le résultat final ? mes jeux préférés de 2024 jusqu’à présent. - Zack Zwiezen Lire la suite

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Capture d'écran: Atlus / Kotaku
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Cloud et Dio serrant la main
Capture d'écran: Square Enix

Bien que le Final Fantasy série est tristement célèbre pour ses mini-jeux, il n’a jamais offert quelque chose de mieux que le Final Fantasy VIII jeu de cartes Triple Triade-jusqu’à présent. Final Fantasy VII Renaissance regorge de mini-jeux que vous ne pouvez gérer, et même si beaucoup d’entre eux sont oubliables, Queen’s Blood se tient au-dessus des autres. Le jeu de cartes stratégique est un merveilleux élément de contenu secondaire et qui donne enfin à Triple Triad un digne successeur. - Willa Rowe Lire la suite

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Illustration: Vicky Leta / Kotaku

En 2019, un Forbes article d’opinion argumenter FromSoftware Sekiro : Les ombres meurent deux fois Le besoin d’un « mode facile » a déclenché un débat toxique sur les réseaux sociaux. Comme la plupart des débats en ligne, il a fini par s’éteindre, puis s’est enflammé. à chaque fois qu’un autre jeu de type Souls sortait. Ainsi, la conception erronée et réductrice de l’accessibilité comme « mode facile » continuait à se propager. - Steve Saylor Lire la suite

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Tifa devant un vitrail
Image: Square Enix

Si vous souhaitez comprendre comment le Final Fantasy VII l’univers est arrivé là où il est aujourd’hui, alors vous n’avez pas besoin de chercher plus loin que Enfants de l’Avent. Le film d’animation de 2005 qui fait comme une suite au titre original de 1997 est en quelque sorte un point d’éclair pour les personnages bien-aimés. Enfants de l’Avent a ouvert la voie aux événements autrefois concis d’un seul jeu pour se diviser en spin-offs, préquelles, suites et maintenant un remake. trilogie. C’est le début de l’incapacité de la franchise à laisser le jeu original se suffire à lui-même. - Willa Rowe Lire la suite

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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