Tout que nous avons vu au Developer Direct de Xbox de janvier

Tout que nous avons vu au Developer Direct de Xbox de janvier

De IndianaJones à Lame infernale, voici ce que les développeurs propriétaires de Xbox ont montré

Nous pouvons gagner une commission sur les liens sur cette page.
Lancer le diaporama
Lancer le diaporama
Indiana Jones dessine un cercle sur un mur.
Capture d'écran: MachineGames / Kotaku

Xbox vient d’organiser son Developer Direct de janvier, qui présentait une poignée de ses prochains jeux propriétaires. Si vous avez raté le 50- minute et vous voulez regarder l’intégralité, vous pouvez regardez-le ici sur la chaîne YouTube de Xbox, mais si vous voulez un aperçu rapide de tout ce qu’ils ont montré, lisez la suite.

Xbox


Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

DIAPOSITIVE #1

Déclaré

Obsidienne / IGN

Le premier était Obsidian Entertainment, qui a présenté son prochain RPG fantastique Avowed, qui se déroule dans le même univers que le jeu Pillars de l’équipe. de la série Eternity. La présentation du gameplay a mis un projecteur sur le combat à la première personne du jeu, qui mélange à la mêlée à l’épée et à la baguette magique. L’équipe d’Obsidian se concentre beaucoup sur le choix du joueur, en termes de la comment vous construisez votre personnage et de style de jeu, ainsi que les décisions que vous prendrez concernant l’histoire tout au long des quêtes.Avoué

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

3 / 7

sera lancé sur PC et Xbox Series X/S et sur Game Pass à l’automne.

sera lancé sur PC et Xbox Series X/S et sur Game Pass à l’automne.

La Saga de Senua : Hellblade II

Théorie des Ninja / GameSpotVient ensuite Ninja Theory, qui a fourni un nouveau regard sur le très attendu Lame infernale suite La Saga de Senua : Hellblade II. L’équipe dit Hellblade II

Publicité

suivra les traces de son prédécesseur sous la forme d’une expérience « plus courte et narrative ». Il suit Senua en Islande au 10e siècle, à la suite de l’asservissement des Vikings. Lara Derham, scénariste et réalisatrice de captures de performances, affirme que le jeu sera fidèle à l’histoire « jusqu’à un certain point », mais qu’il sera incluez les éléments surréalistes du jeu original en dessus.

Tout comme dans le jeu original, la psychose de Senua jouera un rôle dans l’histoire, car elle verra des hallucinations alors qu’elle se déplace à travers le monde, ce qui facilite de nouveaux dangers aux côtés des ennemis qu’elle affrontera dans sa quête. Cela se manifestera par des menaces dans le jeu, mais aussi par des effets visuels. et des signaux audio comme entendre des voix et d’autres bruits tout au long. La Saga de Senua : Hellblade II

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

4 / 7

arrive sur PC et Xbox Series X/S et sera disponible pour les abonnés Game Pass le 21 mai.

arrive sur PC et Xbox Series X/S et sera disponible pour les abonnés Game Pass le 21 mai.

Visions de Mana
Capture d'écran: Square Enix / Kotaku

Un personnage est assis sur une monture géante ressemblant à un renard.Square Enix a fait une apparition surprise pour montrer Visions de Mana, le dernier entrée dans la longue série de RPG fantasy mana. Le jeu était initialement annoncé aux Game Awards 2023, et ressemble à un retour à la forme pour le Mana

Publicité

série après des retombées et des jeux mobiles morts. La présentation de Square incluait un regard sur le monde ouvert, des créatures mignonnes et le retour de la série à combat d’action RPG .Visions de Mana

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

5 / 7

sera lancé sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5 et Xbox Series X/S à l’été 2024.

sera lancé sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5 et Xbox Series X/S à l’été 2024.

Ara : Histoire Inédite
Capture d'écran: Oxide Games / Kotaku

Une pyramide est représentée au milieu d’une ville.Oxide Games montrés Ara : Histoire Inédite Ensuite. Le studio l’appelle un « monde vivant » dans un jeu de stratégie, avec leurs décisions en tant que leaders influençant le monde. à l’environnement, à la culture et même au progrès scientifique. Ara

Publicité

utilise la génération procédurale pour réagir aux décisions des joueurs, et Oxide souhaite que cela donne aux joueurs le sentiment de régner sur la civilisation et de donner un coup de pouce à l’histoire. dans un sens ou dans un autre.Ara : une histoire inédite

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

6 / 7

sera lancé sur PC et via Game Pass à l’automne.

sera lancé sur PC et via Game Pass à l’automne.

Indiana Jones et le Grand Cercle
Capture d'écran: MachineGames / Kotaku

Indiana Jones est enseveli dans le sable jusqu’aux épaules.La tête d’affiche a clôturé le show : MachineGames’ Indiana Jones et le Grand Cercle. Le grand patron de Bethesda,Todd Howard parle de comment il a eu un IndianaJones jeu dans sa tête depuis longtemps, jusqu’à la période de la vie de l’aventurier sur laquelle il voulait écrire (entre Les Aventuriers de l’Arche Perdue et La Dernière Croisade

), et il pense queMachineGames était le bon studio dans l’écurie de Bethesda pour le faire fonctionner.

MachineGames / GamersPreyLes premières images confirment que le jeu sera un jeu d’action à la première personne, avec des cinématiques à la troisième personne. Ce n’est pas trop surprenant compte tenu de MachineGames. historique en tant que studio de tir travaillant sur le Wolfenstein série. Mais le gameplay réel semble il combine Inexploré

Publicité

-une résolution d’énigmes et des décors de style, ainsi que des combats de tir rapides, complets avec des bagarres au corps à corps, des sections de tourelle et il a même il lance son emblématique fouet à plusieurs reprises.Comme indiqué précédemment, Indiana Jones et le Grand Cercle sera exclusif sur Xbox et PC, bien qu’il ait comme un jeu multiplateforme avant Xbox acquiert Bethesda

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

Publicité