Guide du week-end de Kotaku : 5 bons jeux que nous ne pouvons pas oublier

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A Car-PG, bug Soulsborne, et plus nous tiennent occupés

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Expositions d’art Keep Driving, Overwatch 2 et FlyKnight.
Image: Blizzard / YCJY Games / Wabbaboy

Le printemps est presque là. Je peux pratiquement le sentir fleurir tranquillement entre les températures nocturnes minimales de 25 degrés et la dernière rafale désespérée de flocons de neige recouvrant mon allée cette semaine. D’ici là, nous nous régalons des premiers jeux de 2025 en avance sur quelques poids lourds qui viendront terminer l’hiver.

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Aujourd’hui, nous avons eu un meilleur aperçu de ce à quoi les gens ont joué le mois dernier. Comme cela a été un thème récurrent, il s’agissait principalement de vieux trucs, même si c’était aussi la saison pour ça. Il s’avère que je n’étais pas le seul à passer plus de temps sur mon backlog que sur les nouvelles sorties. Données de ventes de Circana pour janvier 2025 a montré que Le retour de Donkey Kong Country était le seul nouveau jeu à entrer dans le top 20, et ce dernier est techniquement un portage d’un jeu Wii de 2010.

Ailleurs, Final Fantasy VII Renaissance a bénéficié d’un gros coup de pouce avec sa sortie PC sur Steam, comme l’a fait Spider-Man 2, malgré une période initiale difficile avant la publication des correctifs d’optimisation. Le mois dernier a peut-être été particulièrement remarquable : nous avons vu une forte baisse des achats de nouveau matériel de jeu. Comme l’a souligné Mat Piscatella de Circana, cela est probablement dû au fait que la Switch est très vieille et que la PlayStation 5 et la Xbox Series X/S ont toutes deux dépassé leur « pics cycliques ». La Switch 2 et Grand Theft Auto 6 ça aidera probablement avec ça.

En attendant, de nombreux jeux nous occupent avant Chasseur de monstres sauvages à la fin de ce mois et Assassin’s Creed Shadows en mars. Voici les anciens et nouveaux jeux auxquels nous jouons, y compris quelques nouvelles recommandations indépendantes que vous avez probablement manquées !

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Fortnite

Différents personnages de marque se préparent pour une nouvelle saison.
Image: Epic Games

Jouez-y : presque tout

Objectif actuel : Découvrez la nouvelle saison

Je l’ai déjà dit et je le répète (et d’autres l’ont dit bien mieux que je ne le ferai jamais): Fortnite n’atteindra plus jamais les sommets de sa première année incroyable avant qu’il ne soit infesté de robots, avant que son histoire ne passe de suggestions essentiellement muettes à une « tradition » concrète, avant qu’un défilé constant de propriétés intellectuelles d’entreprise n’éclipse l’identité même du jeu. Mais il y a parfois encore assez de beauté et d’étrangeté dans son monde et assez de détails qui sont distinctement Fortnite pour me faire revenir et pour cette raison, l’un des moments les plus excitants pour moi est le début d’une nouvelle saison. J’adore y entrer et voir ce qu’il y a de nouveau : comment la carte a changé et comment le thème de la saison se manifeste dans de nouveaux objectifs, opportunités, ou prospérements du gameplay. Certaines saisons me se trouvent mieux que autres. J’ai joué à la saison dernière, avec ses endroits tranquilles habités par des esprits de la nature, ses chefs samouraïs planants et son crossover sauvage avec Godzilla, presque tous les jours, alors que la saison précédente, axée sur Marvel, m’a laissé froid. Ce week-end, je découvrirai si cette saison me séduit et à quel point Fortnite il pourrait y avoir un avenir. — Carolyn Petit

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Continuez à conduire

Une voiture en pixel art part en voyage.
Capture d'écran: YCJY Games

Jouez-y sur : PC (Steam)

Objectif actuel : euh… eh bien, continuer à conduire

J’adore les bons road trips. Conduire pendant des heures et des heures dans une voiture, voir le monde défiler à toute vitesse et écouter des stations de radio aléatoires qui se fondent lentement dans de nouvelles, c’est tout simplement le meilleur. Et j’adore quand les jeux me permettent de vivre mes fantasmes de road trip sans avoir à dépenser de l’argent en essence.

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Alors, bien sûr, j’étais ravi de jouer au jeu récemment sorti Continuez à conduire sur PC. C’est un RPG de type roguelike sur un terrain de route qui se déroule à la fin des années 90. Au lieu de combattre des monstres, vous combattez des nids-de-poule et vous trouvez à faible essence ou à manger. Au début, j’ai été déçu par le peu de variété que j’ai rencontré, mais au bout d’une heure environ, le jeu est passé de bien à excellent, et maintenant tout ce que je veux faire est continuer à conduire. — Zack Zwiezen

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Overwatch 2

Les combattants tentent de déplacer la charge utile dans Overwatch 2.
Image: Blizzard

Jouez-y sur : PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch

Objectif actuel : Continuer à jouer avec des avantages

Overwatch 2 est en pleine ère de gloire, et je ne suis pas sûr que cela suffise à me reconquérir. Blizzard a déployé des avantages qui vous permettent d’améliorer et de modifier les capacités de votre héros au milieu du match, comme dans un MOBA. C’est une version intéressante d’un format vieux de près de 10 ans. Overwatch 2 a besoin d’être remanié depuis un moment, surtout après avoir rompu presque toutes les promesses faites par Blizzard depuis la révélation de la suite en 2019. Le jeu est obsolète, et c’est le genre de changement qui peut rendre le jeu intéressant à nouveau, donc j’ai joué avec ces jeux la semaine dernière. Parfois, j’ai l’impression d’avoir envie de redémarrer Les rivaux de Marvel, mais pour l’instant, j’essaie d’équilibrer les deux jeux. J’ai passé plus de 1000 heures à jouer Surveillance. Je pense que je peux au moins lui donner une chance de me ramener. — Kenneth Shepard

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Déclaré

Un ours attaque un sorcier.
Image: Obsidian

Jouez-le : (Et ainsi et ainsi et ainsi et ainsi) PC

Objectif actuel : Vaincre la tyrannie

J’ai joué Déclaré depuis des semaines maintenant, en l’explorant méticuleusement pour trouver chaque miette d’histoire, de quête, de conversation, de surprise et de bataille impromptue et, vous savez, truc. Et je le fais sur une version PC qui, contrairement à tous les autres je connais qui y jouent sur PC, plante toutes les deux heures. Je n’ai aucune idée du moment où cela arrivera, et parce qu’il m’a fallu littéralement jusqu’à aujourd’hui pour découvrir qu’il y a un bouton de sauvegarde rapide (F5) , J’ai maintenant plus de 230 sauvegardes de parties. (Non, il plantait avant que j’aie 230 sauvegardes. Ça semble bien pour ça.) Mais je l’aime tellement que, si quoi que ces CTD ont été la seule raison pour que je me couche tous les soirs au cours des deux dernières semaines.

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Je n’ai toujours pas fini ! Je suis presque fini, comme le laisse entendre l’histoire, ce qui m’inquiète, car si je la termine, elle ne sera plus inachevée. Il y a une raison pour laquelle je n’ai jamais vu la fin de La Porte de Baldur 3 ou Péché originel 2. Je crois que j’ai un problème, n’est-ce pas ? Mais je suis déterminé à finir Déclaré, même si ce signifie que ma vie semble démunie à ce sujet. Je pourrais peut-être aller finir La Porte de Baldur 3 juste après ! — John Walker

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Chevalier volant

Un insecte tente d’attaquer.
Capture d'écran: Wabbaboy

Jouez-le : PC

Objectif actuel : Tuez Lunamoth

Chevalier volant est un RPG lo-fi à la première personne avec Les âmes-comme des influences. Pensez Champ du Roi avec des insectes. La monnaie du royaume est l’endurance. Chaque coup d’arme est lent, lourd et brûle votre énergie. Chaque objet que vous ramasse augmente le coût des actions. La gestion de l’inventaire devient aussi importante que la gestion du rythme lent des combat. C’est un jeu qui dépasse de ce que son apparence sur PS1 pourrait suggérer.

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Le monde du jeu du développeur Wabbaboy est attrayant mais brutal, prêt à vous punir pour toute erreur. Persévérez, cependant, et le tout peut être terminé en seulement quatre heures. Il existe même un mode coopératif où vous pouvez utiliser le système de copains pour naviguer. Chevalier volant‘s mystères et combats contre les boss avec plus facilement. C’est un jeu astucieux dans un petit package au bon prix (seulement 6 $ sur Steam). Jouez y parce que le monde a besoin FlyKnight 2. — Ethan Gach

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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