Guide du week-end de Kotaku : 6 jeux captivants pour vous distraire du monde

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Oui, Internet est de retour. Mais arrêtez le doomscrolling et jouez à des jeux vidéo !

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Les personnages d’Elden Ring, des Donjons d’Hinterberg et de Kunitsu-Gami : Le chemin de la Déesse sont disposés dans une image composite.
Image: FromSoftware / Microbird Games / Capcom / Claire Jackson / Kotaku

Oh, salut. Bienvenue dans un week-end tout à fait normal après un week-end tout à fait normal où absolument rien de troublant ou d’étrange ne s’est produit quoi que ce soit. Il n’y a tout simplement rien que nous nous tournons vers les mondes numériques pour ne pas penser à cela. Pourquoi suggéreriez-vous quelque chose ?

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Oh? Vraiment. D’accord. Bon sang. Bien, dans ce cas vous aussi pourriez être en cherche de jouer à des jeux vidéo ce week-end pour oublier tout ça.





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Anneau ancien

LeTarnished se tient devant un paysage sombre et fantastique.
Capture d'écran: FromSoftware / Claire Jackson / Kotaku

Jouez-le sur : PS5, Xbox Series X/S, Windows (Steam Deck OK)
Objectif actuel : Conceptualiser à quoi ma construction va ressemblerDe retour en mai, j’ai donné Anneau ancien encore un autre coup. Ça n’a pas marché.J’en ai acheté une copie lors de son lancement en 2022 et j’y ai passé environ 10 heures avec des résultats mitigés. J’ai définitivement cliqué avec ça ici et là, mais quand c’est devenu plus difficile… je n’étais pas là pour ça. Ou plutôt, d’autres choses dans la vie se sont saisies mon attention. Bien sûr, je pourrais voir l’attrait de relever un défi difficile, mais j’ai déjà ma juste part de défis dans d’autres passe-temps et, eh bien, la vie
Je l’essayais de temps en temps, y compris il y a quelques mois, et je ne parvenais tout simplement pas à y accéder. de manière durable.Lire la suite :

Flintlock : Le Siège De l’Aube : Le Kotaku

RevueEt puis j’ai joué, et révisé,

Flintlock : Le Siège de l’Aube. Comme beaucoup de soulslikes, il a du travail pour essayer de faire dans un genre avec des fans très discriminés , et souvent spécifiques au développeur. Silex est une approche beaucoup plus facile Âmes format, et cela m’a vraiment aidé à aller un peu plus droit au but, à trouver la joie d’un combat plus intentionnel et la dopamine. goutte à goutte qui résulte d’un déplacement constant à travers un monde, une bataille difficile à la fois. C’était un joli jeu de roues d’entraînement pour et m’a également apporté un peu de joie selon ses propres mérites. Et vers la moitié de ce match, j’ai ressenti une envie confiante et excitée. pour sauter dans l’un des chefs-d’œuvre de FromSoftware avec l’intention de le terminer.

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Ce jeu s’est avéré être Anneau ancien. J’ai considéré les autres, mais les espaces ouverts et errants de Anneau ancien Je me sens un peu plus invitant. J’ai créé un nouveau personnage et depuis, j’ai plongé six heures dans cette nouvelle et nouvelle tentative. Je viens de terminer un combat qui m’a littéralement pris environ une heure et demie, accompagné d’un ami cher qui est prêt à le faire. aidez-moi à déballer les systèmes énigmatiques du jeu et encouragez-moi, je pense que je l’ai déchiffré. J’ai du bon élan. Je comprends ce genre et ce jeu mieux maintenant. Aussi, ce playthrough de Anneau ancien arrive à un moment où je suis confronté à des défis personnels importants, à des échecs inattendus, à des douleurs et à des regrets. Pourtant, il y a des opportunités et un avenir incertain, plein d’épreuves et de luttes dont je me vois facilement en sortir intact et plus fort. Mort” s’affiche constamment, avec le courage de se lever et de recommencer, je me demande si

Anneau anciença va avoir plus à offrir qu’un simple moyen amusant, voire stimulant, de passer le temps. — Claire JacksonNo Man’s SkyUn explorateur de l’espace regarde les îles qui flottent dans le ciel.Jouez-le sur :

PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, Windows (Steam Deck OK)Objectif actuel : Touchez de l’herbe extraterrestre et peut-être de l’eau aussiJe ne prétendrai pas être un OG, mais j’ai été sur No Man’s Sky

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depuis le tout début. J’y ai tellement cru que j’ai acheté un Steelbook sur PS4, ce que je ne fais presque jamais. . Depuis là,

depuis le tout début. J’y ai tellement cru que j’ai acheté un Steelbook sur PS4, ce que je ne fais presque jamais. . Depuis là,

No Man’s Sky
Image: Hello Games

et j’ai eu une relation très intermittente, même si nous sommes en grande partie décalés. J’ai beaucoup joué au début, mais le le jeu s’est rapidement effondré sous la série de promesses il n’a pas été à la hauteur au lancement
. C’était encore ambitieux et j’en ai tiré un certain degré de joie, mais ce n’était pas tout à fait cepour que je se se inscris et alors nous nous sommes séparés.Au lieu de cela, j’ai commencé à l’admirer de loin et à le regarder grandir et mûrir sans moi au cours des années qui ont suivi. à travers de nombreuses mises à jour, et a même flirté avec la possibilité de revenir de nombreuses fois. La mise à jour « Atlas Rises » dans particulier, qui a ajouté une toute nouvelle histoire à No Man’s Sky, était très séduisant, mais je suis resté à l’écart un peu plus longtemps. Ce n’est qu’à la mise à jour « Suivant » que j’ai démarré le sauvegarde du jeu, car il a finalement introduit un mode multijoueur approprié et a remanié le jeu à venir beaucoup plus proche de la vision que j’en avais toujours eue. Même alors, j’ai joué pendant un court moment et je suis tombé à cause du temps. Je n’ai pas vraiment pu faire grand chose d’autre. Malgré notre distance, j’ai été heureux pendant No Man’s Sky
et toutes les mesures qu’il a prises pour s’améliorer au fil des années

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.Plus récemment, une mise à jour de No Man’s Sky rafraîchi l’univers, et maintenant c’est fait technologie d’eau fraîche parmi une foule d’autres avancées. Grâce à cette mise à jour, ainsi qu’à une envie générale d’un jeu d’exploration multijoueur de science-fiction, je Je pense que nous sommes séparés depuis assez longtemps et je ressens le besoin de revenir en rampant. — Moises Taveras

Titre de la diapositiveUne fille et un adorable chien sont assis sur les marches du porche.Jouez-le sur : Votre imaginationObjectif actuel : Garde ma bouche ferméeÉcoutez, oui, je suis un connard. Mais parfois, dans ce concert, vous obtenez des jeux avant leur sortie que vous n’êtes pas autorisé à jouer. dites à quelqu’un d’autre que vous jouez. Et ce week-end, j’ai trois d’entre eux. Attendez, non, deux d’entre eux. Au moment où ceci est publié

Donjons d Hinterberg est sorti, et j’espère que vous avez découvert ce que Moises pense de tout cela. Un autre de ces titres anonymes sort une semaine plus tard, et OH MON DIEU C’EST TELLEMENT BON. J’ai impatience de trouver desexcuses pour continuer à écrire à ce dessus le site.

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Le troisième est un jeu que j’attends avec impatience depuis si longtemps que j’ai l’impression que je vais exploser. Je peux je ne le dis même pas aux autres

Le troisième est un jeu que j’attends avec impatience depuis si longtemps que j’ai l’impression que je vais exploser. Je peux je ne le dis même pas aux autres

Kotaku
Capture d'écran: Microbird Games

à propos de celui-ci. Nrrghghghghhhhhhh. Je viens juste de le commencer, donc je ne sais pas encore si cela en valait la peine d’attendre, mais vous pouvez parier que je vais y jouer à chaque occasion sans enfants pendant le week-end pour le découvrir.Comme je l’ai dit, ouais, c’est la pire des conneries de vantardise, et je comprends. Je suis un connard. Mais aussi, si tu je savais ce que c’était que tu serais
tellement jaloux.— John Walker

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(Donjons de Hinterberg est disponible sur Xbox Series X/S et Windows) Final Fantasy XILes Chocobos courent en avant en transportant des cavaliers.Jouez-le sur : PS2, Xbox 360, Windows (Steam Deck N/A)Objectif actuel : Faites une pause dans

Final Fantasy XIV grindez en profitant d’un grind MMO différent et plus ancienÇa ne devrait pas être choquant d’être régulier

Guide du week-end Kotaku lecteurs que je vais jouer un Fantaisie finale


MMO ce week-end, mais ça pourra vous surprendre que cette fois ce soit Final Fantasy 11. Bien sûr, j’ai parcouru

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Final Fantasy 14

 à ce stade, depuis un mois et demi, je rattrape lentement le retard récemment publié.
Image: Square Enix

Sentier de l’aube, mais il est heure de passer à quelque chose de différent.
FF11 sorti pour la première fois en 2002, et a été régulièrement mis à jour depuis. Au début de cette année, stimulé par beaucoup lors des soldes d’hiver Steam, j’ai acheté FF11 et j’ai plongé dedans. Ma première incursion dans le MMO daté a été passée à lutter à travers les

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configuration frustrante, mais j’ai finalement compris et comme à explorer le monde avec un ami. J’ai déclaré que 2024 serait l’année de FF11, du moins pour moi. Dans les mois qui se sont écoulés depuis que j’ai créé mon personnage, l’envie constante de jouer FF11 est resté. Cela n’a été amélioré que par mon temps avec FF14, qui est un MMO plus élégant et plus accessible, mais qui n’a pas le charme old-school particulier de son prédécesseur en ligne. Final Fantasy 11Le monde de Vana’diel a une friction unique, quelque chose enraciné dans une relation plus conflictuelle avec le joueur. Meurs trop et vous pouvez perdre des niveaux ; les ennemis déposent souvent du butin dans des coffres protégés par mot de passe que vous devez résoudre ou voir disparaître et les PNJ membres du groupe doivent être recrutés un par un dans le cadre de missions spéciales. Cela donne l’impression que chaque étape de progrès est durement gagnée d’une manière que je trouve. extrêmement satisfaisant. L’expérience a été rendue plus facile au deux décennies de la sortie originale du jeu (comme l’ajout du groupe de PNJ membres), et il existe de beaucoup de guides pour débutants utiles. Ce serait le moment parfait pour tout FF14 joueurs, depuis Sentier de l’aubeLes raids de l’Alliance seront un hommage à Vana’diel.— Willa Rowe Championnats du monde Nintendo : édition NESUne capture d’écran d’un mode d’exécution rapide montre différentes sélections de niveaux de jeu de l’histoire de Nintendo.Jouez-le sur : Commutateur


Objectif actuel : Prouvez que je suis le meilleur du monde et que rien ne me retiendra jamaisDans ma jeunesse de joueur sur NES, il était courant pour moi d’inventer mes propres défis à relever après avoir maîtrisé un jeu, le de manière « normale ». Puis-je battre Méga Man 2 principalement en utilisant le Buster ? Puis je battre Super Mario Bros. sans s’appuyer sur des champignons ou d’autres power-ups ? Des choses comme ça. Et je sais que je ne suis pas le seul à parler aux autres Au fil des années, j’ai appris qu’il était assez courant que les enfants inventent des défis qui nous donnent de nouveaux objectifs à atteindre et a apporté une nouvelle valeur de rejouabilité aux jeux NES que nous aurions autrement maîtrisés. Maintenant, Nintendo a publié sa propre collection de défis temporels pour ses propres jeux NES propriétaires (désolé, Méga Man 2), et je vais passer une bonne partie de ce week-end à voir si j’ai toujours les choses. Bizarrement, bien qu’on l’appelle Championnats du monde Nintendo : Édition NES

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(l’accent est mis sur “Championnats du monde”), apparemment, il n’existe pas de classements pour ses nombreux défis, vous ne pouvez donc pas réellement rivaliser directement avec votre amis ou le monde au sens large. (Il existe un défi hebdomadaire tout le monde peut participer au quel

(l’accent est mis sur “Championnats du monde”), apparemment, il n’existe pas de classements pour ses nombreux défis, vous ne pouvez donc pas réellement rivaliser directement avec votre amis ou le monde au sens large. (Il existe un défi hebdomadaire tout le monde peut participer au quel

est
Image: Nintendo

classé, mais, pour l’instant du moins, c’est tout.) C’est une décision absolument déroutante pour moi, même si elle semble être normale pour le cours pour Nintendo, qui historiquement semble avoir des difficultés à implémenter des fonctionnalités en ligne d’une manière intelligente et conviviale pour les joueurs. Toute la semaine, comme je’ J’attendais ce jeu, j’ai repensé à la manière dont l’ère Xbox 360 du Xbox Live était un âge d’or pour le classement. la compétition et l’activité en ligne. C’était une époque où j’investissais joyeusement des heures à jouer Pac-Man CE
ou Guerres de géométrie dans un effort pour surpasser mes amis dans le classement des meilleurs scores, et j’espérais que ce jeu pourrait raviver une partie de cet enthousiasme compétitif. en moi, mais pour les jeux NES. Il semble que ce ne soit pas le cas. Néanmoins, je garde l’esprit ouvert. J’aime beaucoup des jeux présentés ici :Métroïde
, Zelda II

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, DonkeyKong-et même ceux que je n’aime pas (comme Grimpeur de glace) Je pense que cela pourrait être l’objet de défis ponctuels divertissants, alors j’ai hâte de me lancer et de voir quel genre de tests d’habileté que Nintendo a mis au point. Peut-être que mes amis et moi devrons simplement recourir à partager nos meilleurs moments en groupe discuter ou quelque chose, ce qui ne sera pas aussi cool ou transparent que de le faire via un classement dans le jeu, mais je vais prendre ce que je peux obtenir. Et je réfléchis déjà à la façon dont cela Édition NES le nom implique que ce ci peut être le premier d’une beaucoup d’années. Nintendo, s’il vous plait, pour le amour de tout ce qui est bon et saint dans ce monde, ajoutez des classements appropriés au moment où vous vous mettez à faire le

SNES édition. S’il vous plaît ! — Carolyn Petit Kunitsu-Gami : Chemin de la DéesseDes monstres surgissent d’un portail.Jouez-le sur : PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Windows (Steam Deck OK)Objectif actuel : Obtenez le trophée Platine Si c’était l’ère PS2,

Kunitsu-Gami : Chemin de la Déesse serait l’un de ces jeux qui seraient sortis, auraient été pour la plupart ignorés, puis auraient disparu pour vivre dans les mémoires. de gens qui en ont fait l’éloge auprès de tous ceux qui voulaient bien l’écouter. Bon sang, il n’aurait peut-être jamais été localisé du tout. Mais nous sommes en 2024, et chacun aura la chance de donner Chemin de la Déesse essayez, et ils devraient le faire. Le mashup de Tower Defense et de jeux d’action d’arcade à l’ancienne de Capcom est habillé de folklore japonais avec un Un style artistique vibrant et une bande-son incroyable. C’est amusant, charnu et n’essaie pas d’en faire plus que ce qu’il peut. C’est un départ rafraîchissant. des jeux qui privilégient la présentation à gros budget plutôt que le gameplay captivant et qui s’empilent sur des systèmes inutiles pour prolonger le temps de jeu. Vous incarnez un guerrier nommé Soh, chargé d’escorter une jeune fille en bas d’une montagne afin qu’elle puisse purger les mauvais esprits qui l’ont infesté. Vous entraînez les villageois à assumer des rôles spécifiques, puis vous leur ordonnez sur le champ de bataille de combattre des hordes de démons jusqu’à ce que le Le soleil se lève. Entre les missions, vous reconstruisez les villages que vous rencontrez pour débloquer de nouvelles capacités, classes et équipements. C’est une formule solide. qui chante grâce au combat vif et à l’attention portée à chaque petit détail de la part de l’équipe de développement. Vous pouvez ressentir l’amour, l’attention et la créativité même dans les plus petits éléments, en particulier dans l’interface utilisateur qui est magistralement intégrée dans la présentation globale. Il y a des défauts et des parties fastidieuses à résoudre. bien sûr, mais pour un jeu à 50 $ (c’est également sur Game Pass), Chemin de la Déesse cloue tout ce qu’il besoins à faire et plus. — Ethan Gach Et cela conclut nos choix pour le week-end. Restez en sécurité là-bas, les amis !edition. Please! — Carolyn Petit

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Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Monsters pour forth from a portal.
Image: Capcom

Play it on: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Windows (Steam Deck OK)
Buy it from: Best Buy | Humble Bundle
Current goal: Get the Platinum trophy

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If this were the PS2-era, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess would be one of those games that would have come out, been mostly ignored, and then disappeared only to live on in the memories of people who raved about it to anyone who would listen. Hell, it might never have gotten localized at all. But it’s 2024, and everyone will get a chance to give Path of the Goddess a try, and they should. Capcom’s mashup of tower defense and old-school arcade action games is dressed up in Japanese folklore with a vibrant art style and incredible soundtrack. It’s fun, meaty, and doesn’t try to do more than it can. It’s a refreshing departure from games that put big-budget presentation over compelling gameplay and pile on needless systems to pad out play time.

You play as a warrior named Soh, tasked with escorting a maiden down a mountain so she can purge the evil spirits that have infested it. You train villagers to take on specific roles, and then order them around the battlefield to fight off hordes of demons until the sun comes up. Between missions, you rebuild the villages you encounter to unlock new abilities, classes, and equipment. It’s a solid formula that sings thanks to crisp combat and attention to every little detail from the development team. You can feel the love, care, and creativity in even the smallest elements, especially the UI which is masterfully incorporated into the overall presentation. There are flaws and tedious parts to be sure, but for a $50 game (it’s also on Game Pass), Path of the Goddess nails everything it needs to do and more. — Ethan Gach


And that wraps our picks for the weekend. Stay safe out there, friends!

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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