Guide du week-end de Kotaku : 7 jeux stellaires dans lesquels nous avons hâte de nous replonger

Guide du week-end de Kotaku : 7 jeux stellaires dans lesquels nous avons hâte de nous replonger

Ce week-end, nous nous plongeons dans des RPG, des jeux indépendants originaux et même un jeu de tir de héros pour des manigances compétitives

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Une image composite montre Dark Nihilus, la sorcière Edea et Razputin.
Image: Disney / Square Enix / Double Fine Productions / Claire Jackson / Kotaku

Bienvenue au premier week-end d’août ! Il fait encore chaud dans plusieurs régions du monde (beaucoup plus que ces derniers temps), alors quel moment merveilleux pour rester à l’intérieur, devant un climatiseur, avec des jeux vidéo.

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Cette semaine, nous vous proposons une sélection complète de jeux nouveaux et anciens.

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Psychonautes 2

Razpoutine tient un cerveau dans un bocal.
Capture d'écran: Double Fine Productions

Jouez-le : PS5, Xbox Series X/S, Switch, Windows (SteamDeck : votre expérience peut varier)
Achetez-le chez : Paquet modeste
Objectif actuel : Découvrez à nouveau l’un de mes jeux préférés

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Psychonautes 2 est un très bon jeu. Lorsqu’il est sorti en 2021, il est devenu tout pour moi, et cela vient de quelqu’un qui a joué à l’original et qui a pensé que c’était un bon jeu, bien qu’ambitieux. Mon amour pour la suite a beaucoup à voir avec le cœur et la sincérité avec lesquels il parle de personnes un peu ébréchées et brisées d’une manière qui me est intimement familière. C’était le câlin dont j’avais besoin à un moment autrement difficile de ma vie. J’ai pleuré Psychonautes 2 à plusieurs reprises tout au long de ma partie, et il a été difficile de le revoir en dehors de cette fenêtre.

Cependant, environ un an et demi après sa sortie, un documentaire sur le making of Psychonautes 2 est sorti, et cela m’a donné en quelque sorte une impression d’égalité Plus profond appréciation pour ce jeu et pour l’équipe qui se t derrière ce jeu. C’est, à mon estimation, le meilleur aperçu du développement d’un jeu vidéo, et devrait être un élément fondamental auquel nous référerions chaque fois que nous voulons parler des complexités de la création d’un jeu. C’est à la fois laid et tout à fait magique, et en pensant au travail qui a été consacré à cela Psychonautes 2 me donne toujours envie de le reprendre. Récemment, les créateurs du documentaire ont publié une sorte d’épilogue long métrage qui m’a renvoyé dans le terrier du lapin, et je viens de finir de revoir le documentaire. Étant donné que le troisième anniversaire du jeu approche plus tard ce mois-ci, c’est le moment idéal pour se replonger dans le jeu et le laisser Psychonautes 2 ruine-moi complètement une fois de plus. — Moises Taveras

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Star Wars : Les Chevaliers de l’Ancienne République II

Star Wars : Les Chevaliers de l’Ancienne République II

Les Jedi se tiennent près d’un vaisseau spatial avec leurs sabres laser déployés.
Capture d'écran: Obsidian

Jouez-le : Switch, plateformes mobiles, Windows (SteamDeck : votre expérience peut varier)
Achetez-le chez : Meilleur achat | Paquet modeste
Objectif actuel : Testez le jeu sur une tablette Pixel

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Ce week-end, après quelques semaines vraiment merdiques, ma petite famille de trois personnes part à la mer. Nous l’avons réservé hier, un hangar à l’allure bizarre avec deux chambres, à dix minutes de la plage, mais isolé et dans les bois. Parfait. La plage regorge de fossiles à trouver, nous allons faire de la plongée avec tuba, ça va très bien se passer.

Il n’y a apparemment pas de signal téléphonique et un wifi terrible et intermittent, donc je vais probablement mourir.

Mon projet est de dépendre de ma tablette Pixel et de jouer à des jeux auxquels elle peut faire face. Et mon objectif est de passer du temps avec Chevaliers de l’Ancienne République 2, un jeu auquel je n’ai pas joué depuis sa première sortie, dans sa forme la plus défectueuse et boguée. Je souhaite voir si c’est un jeu jouable sur un écran tactile, mais j’emporterai une manette Xbox au cas. Parce que je suis fauché. Je vais dans les bois et sur la côte, et je pourrais être en train de lire des livres ou de regarder avec mélancolie l’horizon, mais NON, D’ÉCRANS, J’AI BESOIN D’ÉCRANS. — John Walker

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Les rivaux de Marvel

Des super-héros se tiennent dans un garage.
Capture d'écran: Marvel

Jouez-le : PS5, Xbox Series X/S, Windows (SteamDeck : S/O)
Achetez-le chez : Vapeur
Objectif actuel : J’essaie de maîtriser mes personnages principaux avant la fin de la bêta

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Les rivaux de Marvel ça ressemble à un assez ok Surveillance clone jusqu’à présent. J’ai passé une douzaine d’heures sur la bêta et je pense que je vais jouer encore avant qu’elle ne se ferme le 5 août. Mais je retombe déjà dans mes vieilles habitudes de devenir un one-trick qui ne joue que son personnage préféré. Je l’ai fait en Surveillance, c’est pour quoi Soldier: 76 a plusieurs centaines d’heures de jeu de plus que les autres héros de mon historique de jeu. Je verrouille Star-Lord à chaque fois parce que je dois jouer le roi bisexuel qui est vite, spiègle et qui manie deux pistolets. Mais ces jeux sont une question d’adaptation, d’échange de héros pour une situation, donc vous ne pouvez pas vous se se se r à apprendre un personnage. Je veux dire que vous pouvez, mais votre thé je vais probablement te détester. J’ai donc encore quelques jours pour déterminer dans quels héros Marvel je vais devenir vraiment bon. Rocket Raccoon est devenu mon héros de soutien de prédilection, mais je n’arrive toujours pas à savoir qui je veux utiliser comme tank. Je gravite autour de Groot parce que je gravite généralement autour des Gardiens de la Galaxie, mais Magneto est également là, et j’ai récemment été d’humeur X-Men après ‘97 et Deadpool et Wolverine. Je soufferai de paralysie décisionnelle. Mais c’est ce que je vais essayer de comprendre pendant le reste de la phase bêta. — Kenneth Shepard

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Non avoué

Les personnages se tiennent sur un toit de la ville de New York pendant un coucher de soleil.
Capture d'écran: Wadjet Eye Games

Jouez-le : Commutateur, Windows (SteamDeck : OK)
Achetez-le chez : Paquet modeste
Objectif actuel : Continuez à poursuivre un démon à travers la ville de New York

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Comme beaucoup de gens, j’étais un passionné d’aventure point-and-click à la fin des années 80 et pendant une grande partie des années 90, alors que Lucasfilm/LucasArts produisait un flux assez constant de chefs-d’œuvre du genre. Et bien que les jeux point-and-click n’attirent plus autant l’attention du grand public qu’autrefois, depuis près de 20 ans maintenant, Wadjet Eye Games continue d’être l’un des porte-étendards du genre, créant des jeux bien conçus. de nouvelles aventures qui ont valu au studio une clientèle fidèle de passionnés du genre. J’avoue cependant que, bien que je compte de nombreux jeux point-and-click parmi mes expériences de jeu préférées et les plus formatrices de tous les temps, j’ai rarement consacré du temps à de tels jeux au 21e siècle. Cela est peut-être en train de changer, puisqu’un ami m’a offert le jeu fascinant de Wadjet Eye de 2018 Non avoué, et je me retrouve à en jouer un peu plus chaque soir.

Non avoué est une histoire captivante sur une société secrète de mages et d’autres agents mystérieux opérant dans la ville de New York d’aujourd’hui, où ils travaillent dans l’ombre pour protéger son peuple des démons et autres menaces venues d’au-delà du voile. Vous incarnez quelqu’un récemment possédé par un démon, qui Vous avez passé un an à semer la pagaille dans toute la ville alors qu’il occupait votre corps. Récemment libéré de son emprise par des membres des Inavoués, vous travaillez avec eux pour découvrir ce qu’il a fait pendant qu’il vous tenait sous son emprise et quels sont ses plans maintenant qu’il s’est échappé.


Comme pour beaucoup des meilleurs jeux d’aventure, ce qui me captive vraiment Non avoué est son décor, son histoire et ses personnages, tous dotés d’une voix formidable. Bien que l’histoire soit pleine de djinns, de mages du feu et de démons, elle a également une touche authentiquement new-yorkaise, faisant un excellent usage de quartiers et de monuments réels, et ses personnages ont des histoires riches qui permettent de les connaître un peu chaque soir je me repose sur mon Steam Deck avant de me coucher un gâterie. Les aventures point-and-click ne sont peut-être plus les superproductions grand public qu’elles étaient autrefois, mais le genre est toujours aussi capable que jamais de nous attirer avec une écriture , des personnages et une atmosphère mémorables. C’est bon de s’en rappeler. — Carolyn Petit

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Les donjons de Hinterberg

Les donjons de Hinterberg

Le protagoniste de Donjons d’Hinterberg traverse l’eau en bateau.
Capture d'écran: Microbird Games

Jouez-le : Xbox Series X/S, Windows (SteamDeck : OK)
Achetez-le chez : Paquet modeste
Objectif actuel : finir la galaxie glaciaire

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Je n’ai pas aimé Les donjons de Hinterberg au début. Très joli mais trop parlant, et le gameplay semblait un peu trop simple et familier, comme La Légende de Zelda avec un budget et des roues d’entraînement. Mais les premiers donjons étaient assez de taille minime pour que je continue à les parcourir, ajoutant un badge après l’autre à mon carnet de voyage, me sentant satisfait et accompli à chaque nouvelle complétion. Puis le reste du jeu a commencé à cliquer pour moi aussi. J’ai commencé à m’attacher à la ville et à ses habitants excentriques mais vivants, discutant avec eux de l’ordinaire et de la magie dans une mesure égale, construisant des indicateurs de relation à la fois dans le jeu et dans mon imagination.


Il s’avère qu’il s’agit d’un travailleur de l’information épuisé qui part en vacances étranges pour explorer des donjons qui me rappellent Nuage sombre sur la PS2 est en fait une expérience beaucoup plus facile et engageante que ce que je présentais à l’origine Hinterberg crédit pour. Et comme ses niveaux soigneusement partitionnés, j’ai également changé sur ses Personnage-un système de calendrier de style. Il s’adapte parfaitement à mon quotidien, me permettant de m’évader brièvement dans son fantastique réalisme magique pendant 15 à 30 minutes ici et là, selon que le travail, les tâches ménagères et les cris des enfants le permettent. Je ne sais pas si je finirai par l’aimer autant que ses plus grands champions, ou s’il fera partie de ma longue liste de GOTY, mais il mérite un deuxième ou même un troisième regard de la part de quiconque l’aurait initialement négligé ou aurait rebondi très tôt. — Ethan Gach

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7 / 9

La Maison des coups de vent (Démo)

La Maison des coups de vent (Démo)

Les personnages d’une émission de télé-réalité sont filmés.
Capture d'écran: Nerial

Jouez-le : Fenêtres
Achetez-le chez : Vapeur
Objectif actuel : Ne soyez pas annulé (pas celui auquel vous pensez)

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S’il y a une chose que j’aime plus que les trucs ringards, c’est la télé-réalité. Je trouve que consommer quelque chose d’aussi vulgaire est une sorte de baume pour mon cerveau bruyant, alors j’ai regardé des centaines d’heures de Les vraies femmes au foyer, Règles de Vanderpump, Rocher de l’Amour, et plus en plus. Plus c’est trashy, mieux c’est. Maison de l’écrasement est un jeu à venir sur la production d’une émission de téléréalité à réussie, avec une tournure sombre que je ne vais pas gâcher pour vous. Une démo est disponible dès maintenant sur Steam, offrant un joli petit échantillon de l’absurdité, du désordre et du divertissement de ce jeu. Cela vaut absolument la valeur d’être vu ce week-end, ce que je ferai pendant un stream caritatif que j’anime, pour voir si je pourrais créer une émission de téléréalité à réussie après des années de recherche. — Alyssa Mercante

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Final Fantasy VIII

Squall se bat contre la sorcière Edea.
Capture d'écran: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Jouez-le : Original : PSX, Windows. Remasterisé : PS5, Xbox Series X/S, Switch, Windows (Steam Deck OK)
Achetez-le chez : Amazone | Paquet modeste
Objectif actuel : Déterminer si je vais réinitialiser ma partie actuelle ou non

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Final Fantasy VIII est et sera toujours mon préféré. L’échelle et la portée sont merveilleuses. Il est graphiquement ambitieux. Il possède certains des meilleurs arrière-plans pré-rendus de la série. Et bien que sa musique ne fasse pas de larmes comme FFVIILa bande-son de ‘s le fait, elle est merveilleusement diversifiée, des vibrations relaxantes de la musique du monde extérieur à l’ambiance attachante de “Horizon du pêcheur« et »Fragments de souvenirs« Nous ne pouvons pas non plus oublier la force motrice de »Forcez votre chemin« et »Une seule planche entre l’un et la perdition,” les mélodies obsédantes de ”Succession de sorcièreset…ok, je vais devoir m’arrêter, sinon je vais lier toute la bande-son.

FF8 était quelque peu une entrée polarisante avec FF fans. Son système de jonction est un peu particulier. Son récit peut être difficile à comprendre entièrement. Mais c’est ce qui le rend unique dans mon livre.

J’étais en train de jouer à un jeu récemment, jusqu’à ce que les responsabilités de la vie quotidienne viennent me gêner. Ce week-end, je reviens à ce jeu. Et comme je vais bientôt prendre un congé substantiel du travail, je pense que je vais résister à l’idée d’utiliser les options d’accélération incluses dans le remaster. Mon congé s’accompagne également d’un changement majeur dans ma vie, qui, je pense, bénéficiera de la présence de ce jeu bien-aimé.


Zut, je vais devoir beaucoup du temps libre. Peut-être que je vais recommencer cette partie de puis le début. — Claire Jackson


Et cela conclut nos choix pour la semaine. Bon jeu !

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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