Le Guide du week-end de Kotaku : Celui où nous disons au revoir à 2023

Le Guide du week-end de Kotaku : Celui où nous disons au revoir à 2023

Les demandes pour rejoindre tout le monde en bas peuvent être répondues par « je ne peux pas, maman. Cet écrivain bizarre est vraiment dans une merde sérieuse en ce moment »

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Alan Wake, un personnage d’Asgard’s Wrath, et un Illithid sont disposés dans un collage.
Image: Remedy Entertainment / Sanzaru Games / Larian Studios / Kotaku

Joyeuses fêtes ! J’espère que vous pourrez faire une pause pendant les festivités à venir pour profiter d’un peu de jeu. Si vous vous trouvez à une perte de quoi jouer, nous avons quelques records.

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Ce week-end de fêtes, on joue des smash hits récents, un jam d’Arkane de 2021, un Bethesda irradié pas tout à fait classique (ou...est ça ?), et une aventure VR assez intéressante aussi. Alors, que vous ayez envie d’appuyer sur certains des meilleurs de cette année des expériences de jeu ou faites un voyage dans le passé, nous avons ce qu’il vous faut.

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La porte de Baldur 3

Lae’zel lève la tête alors qu’elle se réveille sur la plage.
Capture d'écran: Larian Studios / Kotaku

Jouez-le sur : PS5, Xbox Série X/S, les fenêtres (Steam Deck OK)
Objectif actuel : Coucher avec Karlach

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Il m’a fallu attraper un rhume absolument horrible et être mis à l’écart pendant une semaine pour enfin commencer La porte de Baldur 3, mais mec, je suis accro. Au cours de la semaine depuis que j’ai pris le joueur à rhumer aux Game Awards, j’ai coulé près de deux des jours de temps dans le RPG extrêmement populaire de Larian Studios, compatissant avec des gens aux champignons irisés, envoyant les gobelins dans des gouffres massifs et sans vergogne flirter avec un barbare fougueux nommé Karlach. Elle n’a pas encore essayé de s’entendre avec moi, mais je suis persistant et je J’espère que la prochaine fois que nous camperons, elle se blottira contre moi près du feu.


D’ici là, je peux dire en toute sécurité que j’ai enfin compris – je comprends pourquoi BG3 a gagné le GotY aux Game Awards, pourquoi tout le monde à Kotaku et Beyond continue d’en parler, pourquoi Astarion est devenu le centre de mon algorithme TikTok bien avant que je télécharge le jeu. C’est vraiment un chef-d’œuvre, et je ne suis même pas si en colère que d’avoir été malade pendant sept jours d’affilée, ça me donne juste plus il est temps de parcourir Faerûn. Je vais y jouer jusqu’au moment où je devrai quitter mon appartement et me rendre à Long Island pendant quelques jours. Le réveillon de Noël, et j’y penserai aussi pendant le dîner. — Alyssa Mercante

La porte de Baldur 3 est enfin sur Xbox ! (Maintenant, lancez-vous à l’initiative)

Au cas où vous auriez manqué la nouvelle, La porte de Baldur 3 je suis arrivé sur Xbox. Jouable sur Xbox Series X et S (bien que la coopération en écran partagé ne soit pas disponible sur le modèle S moins puissant), c’est l’équipe Au tour du vert de voir de quoi il s’agit.

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Boucle de la mort

Julianna relève son poing pour frapper le joueur.
Image: Arkane

Jouez-le sur : PS5, Xbox Série X/S, les fenêtres (Steam Deck OK)
Objectif actuel : Terminez une boucle complète.

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Arkane réalise un Lame jeu, ce qui règne absolument. C’est le studio de développement parfait, en dehors peut-être d’un Insomniac Games ou quelque chose du genre, pour amener le tueur de vampires à le monde interactif des jeux vidéo. (Ignorons Chute rouge, D’accord? Jusqu’à ce que ce soit corrigé, ce jeu de tir contre les vampires n’existe pas. L’équipe n’a pas encore annoncé de date de sortie, nous pouvons donc supposer ce sera dans au moins quelques années. En tant que tel, je souhaite parcourir l’arrière-catalogue d’Arkane pour terminer certains des jeux. Je ne l’ai pas encore fait, à commencer par le jeu de tir imsim à la première personne 2021 Boucle de la mort.

Boucle de la mort a été un succès lors de son lancement en septembre 2021, et a été unanimement acclamé par la critique. J’ai barboté sur l’île de Blackreef à l’époque, tirant sur des crétins et se faufilant devant les gardes, mais s’est rapidement plongé pour revenir à Déshonoré 2C’est le décor de Karnaca parce que j’étais à la moitié de ce match. Boucle de la mort Je me suis attardé, cependant, en me suppliant de tenter à nouveau, d’autant plus que les personnages centraux du jeu, Colt et Julianna, sont Noir comme moi. Et donc,maintenant que j’en ai fini avec Déshonoré 2 (J’ai encore Mort de l’étranger à passer à travers), je pense qu’il est temps que je voie mes cousins, je veux dire Colt et Julianna, s’affronter dans une bataille sans fin… Deathloop. J’espère juste que je pourrai réellement terminer une course avant de me faire nettoyer la tête. — Levi Winslow

Devenez fou avec le Game Pass

Vous avez un Game Pass ?

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Fallout4

Un robot traverse les terres dévastées du Commonwealth.
Image: Bethesda

Jouez-le sur : PS5, PS4, Xbox Série X/S, XboxOne, les fenêtres (Deck à vapeur YMMV)
Objectif actuel : Notez les différences

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Alors que je passais des tonnes de temps dans Champ d’étoiles cette année, j’ai continué à penser à Fallout4. Donc, je pense qu’il est temps de retourner dans les terres désolées du Massachusetts (avec un peu de chance, je ne trébucherai pas et ne tomberai pas dans une colline comme Je l’ai fait la dernière fois).

Lire la suite : Champ d’étoiles: Le Kotaku Revue

J’adopte un point de vue très académique sur cette revue. Qu’est-ce que ce signifie ? Eh bien, il y a beaucoup de discours sur Champ d’étoiles, surtout des perspectives plus critiques. Il n’est pas rare de voir Champ d’étoiles a résisté aux jeux précédents de Bethesda. Fallout4 et Bordeciel on dit souvent qu’ils ont offert des quêtes et des vibrations d’exploration meilleures et plus mémorables que celles de cette année. Je commence donc une nouvelle personnage dans Fallout4 pour me refamiliariser avec ce jeu et évaluer à quel point je prends du recul Champ d’étoiles l’était vraiment.

Je veux approfondir les spécificités de ce qui distingue ces jeux à part. C’est une chose de dire qu’un jeu se semble plus immersif que un autre, c’est un autre pour couvrir le texte du jeu en particulier, en notant les différences concrètes dans les quêtes, comment elles apparaissent, leurs structures globales , comment les environnements sont organisés, ce que je suis censé faire en tant que joueur, combien de temps je passe à regarder les écrans de chargement, etc. J’ai vraiment passé un meilleur moment à jouer Fallout4 que je l’ai fait Champ d’étoiles. Maintenant, il est temps d’entrer dans les détails et de vraiment comprendre pourquoi.

Il s’agira d’une approche entièrement quantitative pour disséquer les différences entre ces deux RPG en monde ouvert, dans l’espoir d’en tirer des conclusions intéressantes. à la fin.

Ces jeux sont énormes, donc je m’attends à ce que mon retour au Commonwealth soit lent et plein de prise de notes. Je ne manquerai pas d’essayer de communiquer mes découvertes à mesure qu’elles se poursuivront dans la nouvelle année.— Clare Jackson

Rad, Fallout4 est sur Xbox Game Pass !

Si vous êtes un habitant du Game Pass, votre abonnement vous permettra de vous aventurer dans les régions sauvages ravagées du Commonwealth sur Xbox et PC.

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La colère d’Asgard

Un dieu ramasse un guerrier tortue humanoïde, qui semble perturbé par l’épreuve.
Capture d'écran: Sanzaru Games / Meta / Kotaku

Jouez-le sur : Windows (VR obligatoire)
Objectif actuel : Se laisser emporter

Mon Revue de l’année Steam a révélé que plus de 30 pour cent de mon temps de jeu sur Windows au cours de l’année écoulée a été consacré à la réalité virtuelle (et cela aurait été été plus élevé si ce n’était pas pour mon malheur dalliance avec Champ d’étoiles). Vous pourriez donc penser que je suis tout à fait à l’écoute des jeux VR, mais la vérité est que la part du lion de cette époque était en fait la VR sociale, principalement s’accrocher VRChat et montrer des films à des amis Grand écran.

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Même si je sais que ce n’est pas vrai, j’ai en fait du mal à ne pas adhérer aux récits VR négatifs courants du genre “ils sont tous glorifiés”. jeux mobiles.” Bien que l’écosystème des jeux VR ait certainement beaucoup de place à améliorer, il existe en fait déjà beaucoup de jeux convaincants. à découvrir. J’ai juste besoin de faire davantage d’efforts pour dépasser mon scepticisme initial et de les essayer, même si cela génère un peu plus de frictions qu’une simple soirée confortable à VRChat.

Exemple concret, La colère d’Asgard est apparu sur mon radar ce mois-ci grâce à sa suite qui a fait un énorme splash sur Quest, où il se trouve recueillir des éloges. J’ai vraiment hâte de voir de quoi il s’agit, mais bien sûr, mon cerveau étant mon cerveau, je devais y entrer au rez-de-chaussée. Mais cela m’intéressait aussi d’y retourner car le premier La colère d’Asgard était un jeu sur PC. Sa fidélité est bien supérieure à celle de la plupart des jeux VR créés aujourd’hui. La colère d’Asgard2 inclus, car ils sont souvent limités par le matériel autonome de Quest.

Et c’est la principale chose que je peux signaler jusqu’à présent : c’est certainement plus joli que ce à quoi je suis habitué grâce aux trucs récents de Quest ! La colère d’Asgard mon 3080 transpire juste un peu pour maintenir un solide 90 images par seconde, et il ne manque pas d’intérieurs détaillés et de belles vues. Je suis encore en train de parcourir les premiers domaines du didacticiel, mais la carte du monde d’apparence massive, accompagnée de listes plutôt longues de quêtes, de défis et d’autres exploits à accomplir suggèrent certainement que la portée est là. Apportez-le, je suis prêt et disposé à me perdre dans ce monde , si c’est digne de ça. — Alexandra Hall

Le Bureau Virtuel, toujours gagnant

Il y a quelques semaines, le nouveau Steam Link de Valve offrait un moyen gratuit et très pratique de diffuser sans fil vos jeux VR Steam sur des casques Quest . Certains ont reclamé l’ancien roi du streaming, l’application Quest à 20 $ Bureau virtuel, était désormais obsolète. Mais pas si rapide. Steam Link est génial, tout comme Virtual Desktop Desktop, et ce dernier est plus polyvalent. outil. Avec La colère d’Asgard, seul Virtual Desktop avait la possibilité de diffuser ce jeu non-Steam, de la boutique Oculus. Comme toujours, 20 dollars bien dépensés.

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Alan Wake II

Sam Lake regarde la caméra avec le visage de Max Payne. (ou Alex Casey).
Sur la photo : Sam Lake dans le rôle de Sam Lake, le visage d’Alex Casey, qui est exprimé par James McCaffrey (qui, comme Sam Lake, est aussi Max Payne, mais ne l’est pas).
Capture d'écran: Remedy Entertainment / Kotaku

Jouez-le sur : PS5, Xbox Série X/S, les fenêtres (Deck à vapeur YMMV)
Objectif actuel : Réfléchissez à à quel pointJames McCaffrey était merveilleux

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Ce fut une triste semaine pour les fans des jeux de Remedy. Nous avons perdu une âme créative et résonante avec Décès de James McCaffrey cette semaine.

Lire la suite : Alan Wake II, Max Payne Le doubleur James McCaffrey est décédé 

Ce n’est pas facile de revenir en arrière et de rejouer Alan Wake II en ce moment. Les conversations entre Saga Anderson et Alex Casey (qui a été exprimé par McCaffrey), en particulier dans les premiers instants, atterrissent tout simplement différemment avec la connaissance de la mort de McCaffrey. Il y a un nouveau contour émotionnel ici.

Le talent de James McCaffrey était tel qu’il pouvait vous plonger dans un monde et un personnage avec un seul mot. À la seconde où vous entendez son voix, tu es de retour dans le monde sombre, sombre et impitoyable de Max Payne, entraîné dans le mystère énigmatique et brutaliste qu’est Contrôle, ou vous tourner à votre partenaire pour un sauvetage et un soutien face à des événements inexplicables dans Alan Wake II.

Les performances de McCaffrey me rappellent pourquoi je viens souvent aux jeux vidéo : il ne s’agit pas seulement d’une question d’évasion ou d’un défi de compétences. Il s’agit d’une question de connexion. avec d’autres humains, dont beaucoup que je n’ai jamais rencontrés, par le biais d’un médium artistique. Il y a une tranche reconnaissable d’humanité dans chacune des œuvres de McCaffrey. des performances, que je trouve mémorables et profondément affectives. Et grâce à cette existence dans un jeu vidéo, ma conscience se sent plus proche grâce à l’interactivité, que je joue un personnage ou que j’interagis avec un PNJ.

Et donc je retourne dans Alan Wake II (à partir de zéro, pas encore de nouveau jeu plus pour moi) dans l’espoir de récupérer des petits détails que j’aurais peut-être ratés pour la première fois. Je veux m’imprégner de la dernière performance de McCaffrey. Je veux me souvenir d’avoir entendu sa voix pour la première fois depuis Max Payne, à l’époque où il semblait que je pouvais plus facilement se glisser dans un état de joie tout en jouant à un jeu vidéo. Et dans ce , son dernier match, je veux dire au revoir à quelqu’un qui m’a apporté, ainsi qu’à bien d’autres, une telle joie grâce à ses talents. — Claire Jackson

Alan Wake IILe nouveau mode jeu plus de propose un nouveau contenu d’histoire.

Que diriez-vous d’un autre voyage dans la spirale ? Alan Wake IIle nouveau jeu récent plus la mise à jour vous permet d’y retourner avec tous vos cadeaux débloqués et propose également une nouvelle fin. Et si vous n’êtes pas trop enthousiaste en vous répétant, rappelez-vous… ce n’est pas une boucle…


Et c’est tout. Nous vous reverrons dans deux semaines, car beaucoup d’entre nous partent pour les vacances. Des matchs sont-ils prévus pour la longue pause ?

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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