Guide du week-end de Kotaku : 5 jeux auxquels nous avons hâte de nous replonger
Ce week-end, nous avons une paire de RPG fantastiques, des voyages dans le temps et bien plus encore.
Nous pouvons gagner une commission sur les liens sur cette page.
Lancer le diaporama
Lancer le diaporama
Capture d'écran: Bethesda / Sandfall Interactive / Too Kyo Games / Kotaku
Bien que la météo se soit améliorée récemment, rien ne vaut de rester à l’intérieur pour jouer ou, si vous préférez, d’emporter un jeu avec vous sur l’appareil portable de votre choix. Si vous prévoyez de rester à la maison ce week-end pour jouer à des jeux ou de parcourir quelques kilomètres avec une console portable à vos côtés, mais que vous ne savez pas à quoi jouer, nous avons quelques recommandations pour vous.
Publicité
Cette semaine a vu la sortie non pas d’un, mais de deux excellents RPG que nous tenons à souligner ici. Nous avons également une nouvelle aventure point-and-click si vous en rêviez, une histoire narrative d’étudiants combattant des monstres, et un jeu de tir multijoueur assez dégueulasse qui n’est pas encore sorti, mais qui est ouvert aux tests de jeu, et qui crie tout simplement Faucon de guerre-qui se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale pour moi.
Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante
2 / 7
The Hundred Line : Last Defense Academy
The Hundred Line : Last Defense Academy
Capture d'écran: Too Kyo Games
Jouez-le : Switch, Windows (SteamDeck, votre avis peut varier) Objectif actuel : Voir plus de fins
Publicité
J’ai vu le générique défiler The Hundred Line : Last Defense Academy, mais ce n’est que la moitié de la bataille tactique. Le roman visuel de défense de tour a plus de 100 fins, et je ne sais pas à rendre un verdict sur le jeu tant que je n’en ai vu plus. Je suis un grand fan du travail du co-réalisateur Kazutaka Kodaka sur le Danganronpa série, bien que je sois moins enthousiaste à propos de celle de l’autre co-réalisateur Kotaro Uchikoshi Évasion zéro série. Cependant, l’impact de l’expérience narrative ramifiée d’Uchikoshi est devenu beaucoup plus clair après avoir vu La Ligne des CentPremier générique. Il est clair que, malgré plusieurs dizaines d’heures passées sur ce jeu, je n’ai fait qu’effleurer la surface de ses mystères. C’est exaspérant d’arriver presque à la fin et de découvrir qu’il reste encore tant à voir, mais je suis prêt à m’y replonger. — Kenneth Shepard
Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante
3 / 7
Clair Obscur: Expédition 33
Clair Obscur: Expédition 33
Capture d'écran: Sandfall Interactive / Claire Jackson / Kotaku
Jouez-le : PS5, Xbox Series X/S, Windows (SteamDeck N/A) Objectif actuel : En fait, maîtrisez l’esquive et la parade
Publicité
Je trouve quelque chose de nouveau à aimer chez Clair Obscur à chaque fois que je le lance. Je ne suis pas le seul à trouver ce RPG au tour par tour de fabrication française séduisant. KotakuKenneth Shepard a a donné au jeu des éloges bien mérités cette semaine, et j’entends les gens en parler spontanément et des amis m’en parler de plus en plus fréquencement, donc ça semble prendre de l’intérêt. Ce week-end, je vais revenir à ce RPG captivant et, si vous êtes d’humeur pour quelque chose de tactique et au tour , je pense que vous devriez le faire aussi.
Clair Obscur se sent souvent comme le Final Fantasy du futur que j’imaginais enfant. Et oui, cela est en grande partie dû à l’approche unique et satisfaisante du jeu en matière de combat au tour par tour (il y a aussi un monde extérieur !). Les esquives et les parades, que vous effectuez en temps réel, me semblent toujours un peu injustes. leur timing à mon avis, mais la possibilité de viser en temps réel les points faibles de l’ennemi et de construire stratégiquement une attaque en effectuant des mouvements successifs, intelligents et puissants à chaque tour, est un remix intelligent d’un style de combat que j’adore et que j’attendais de Final Fantasy avant que la série ne jette le combat au tour par tour par la fenêtre. Maintenant que j’ai terminé quelques capture d’images pour une de nos récentes vidéosJe suis libre de ramener la difficulté à son niveau le plus élevé pour une certaine punition et une maîtrise satisfaisante de ce qui est un jeu étonnamment difficile.
L’histoire n’a pas encore été racontée vraiment attire mon attention tout moins, donc j’espère faire plus de progrès. Je n’ai pas de critiques à ce sujet pour le moment, juste une curiosité inassouvie. Je suis certainement intrigué par cette histoire « Allons tuer un dieu », mais je suis dans la phase du « OK, jeu, qu’est-ce que tu veux faire en réel ? faire avec cette prémisse ? ” J’ai le sentiment que ça va être bien sûr, la prémisse et le cadre sont assez intelligents, mais je veux être conquis par Expédition 33. Même si ce n’est pas le cas, ce combat me satisfera sûrement pendant de nombreuses heures encore. — Claire Jackson
Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante
4 / 7
Vieux Ciels
Vieux Ciels
Capture d'écran: Wadjet Eye Games
Jouez-le : Switch, Windows (Steam Deck OK) Objectif actuel : Visitez la ville de New York à différents moments de son histoire
Publicité
Œil de Wadjet Inavoué est sorti en 2018, mais ce n’est que l’année dernière que j’ai enfin pris le temps de m’intéresser à ce jeu d’aventure pointer-et-cliquer acclamé. Je l’ai vraiment apprécié, non seulement pour ses personnages, ses concepts et ses énigmes, mais aussi pour son utilisation de New York comme décor. New York était bien plus qu’un simple décor ; le jeu semblait ancré dans la ville d’une manière réelle, comme s’il avait été écrit par quelqu’un qui connaissait personnellement la ville. Voici le dernier jeu d’aventure de Wadjet Eye, Vieux Ciels, est ici. J’aime Inavoué ça se déroule à New York, avec Wadjet Eye fondateur et Vieux Ciels L’écrivain Dave Gilbert met à nouveau à profit sa connaissance de la ville. Cette fois, cependant, comme le jeu implique un voyage dans le temps, vous verrez la ville à différents moments de son histoire. Bien sûr, j’ai hâte de voir l’histoire de science-fiction se dérouler et de jouer à une nouvelle aventure en point-and-click d’un des maîtres modernes du genre. Mais le fait que l’histoire se déroule dans la ville où je vis et que j’aime est vraiment un bonus sympa ! — Carolyn Petit
Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante
5 / 7
Héros de la vaillance
Héros de la vaillance
Capture d'écran: Fancy Cat Interactive
Jouez-le : Windows (SteamDeck, votre avis ?) Objectif actuel : Jouez encore quelques matchs et souvenez-vous des meilleurs moments
Publicité
Vous ne vous en souvenez peut-être pas Héros du champ de batailleC’était un jeu de tir à la troisième personne gratuit, stupide mais bien fait, basé sur un navigateur, qui abandonnait les visuels réalistes habituels de la franchise pour un divertissement de type dessin animé d’arcade. C’était très bon. C’était peut-être la meilleure version du Champ de bataille thème. Et après son lancement en 2009, il a été discrètement fermé en 2015, bien qu’il soit mort des années avant en raison d’un manque de mises à jour et de joueurs. Alors pourquoi est-ce que je parle d’un dessin animé éphémère ? BF jeu dérivé ? Eh bien, parce qu’un groupe de développeurs de jeux qui adoraient aussi Héros BF et j’ai créé un nouveau jeu directement inspiré de celui-ci. Héros de la vaillance a le même look et joue beaucoup comme Héros, mais ajoute également quelques éléments plus modernes. Le résultat final est un vrai joli voyage dans le sentier du souvenir, à une époque où les éditeurs étaient prêts à prendre plus de risques et à créer d’étranges spin-offs de franchises populaires. Si vous voulez jouer Héros de la vaillanceRendez-vous simplement sur la page Steam du jeu et demandez à participer au test de jeu gratuit. Vous serez instantanément invité et pourrez commencer à tuer des nazis et leurs alliés de dessins animés en ligne. — Zack Zwiezen
Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante
6 / 7
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterisé
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterisé
Capture d'écran: Bethesda / Claire Jackson / Kotaku
Jouez-le : PS5, Xbox Series X/S, Windows (Steam Deck OK) Objectif actuel : J’essaie de ne pas trop me laisser distraire sur mon chemin vers Skingrad.
Publicité
Oblivion Remasterisé est essentiellement tout ce que j’attends de ce jeu. Il renouvelle les visuels sans changer trop de choses en dessous. Il ne remplace pas l’original, que vous pouvez toujours acheter et jouer séparément. Et il me rapproche assez de cette version de Oubli de 2006 que je vénère dans ma tête mais qui est bien plus rose que celui qui a réellement existé. Je n’ai jamais battu un Les Parchemins des Anciens mais Oubli pourrait être mon préféré, un compromis Boucle d’or « juste » entre Morrowind (génial mais injouable) et Skyrim (plus poli mais trop sombre).
Cyrodiil est mon préféré ESO Un lieu unique. Le siège impérial, une province riche et cosmopolite, chaleureuse, accueillante et magnifique, mais avec une touche dangereuse et occulte grâce à tous ces portails vers le royaume des démons. Je préfère aussi OubliIl s’agit d’une action plus libre, où la magie fait bien plus que simplement faire exploser des ennemis et où vous n’êtes pas obligé de le faire. changer constamment de vitesse pour jouer comme vous le souhaitez.
On a beaucoup parlé de la décision de Bethesda de le déposer juste au-dessus de Clair Obscur: Expédition 33, le nouveau RPG acclamé par la critique d’une équipe beaucoup plus petite, mais en tant que joueur des deux j’ai l’impression qu’ils sont en fait des compliments parfaits l’un pour l’autre. Où Oubli est un jeu de haute fantaisie à la première personne dans un monde ouvert, Clair Obscur est une aventure linéaire Belle Époque-punk avec des combats au tour par tour. Après tout, c’est peut-être le dernier « Barbenheimer » du jeu vidéo, même si je ne sais pas s’il peut le surpasser. Années 2020 Doom Crossing. — Ethan Gach
Et ce qui conclut nos choix pour le week-end. Bon jeu !
Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.