Il y a 10 ans, Sony redéfinissait la guerre des consoles modernes

Il y a 10 ans, Sony redéfinissait la guerre des consoles modernes

Après un chemin semé d’embûches tout au long du cycle de vie de la PS3, la PlayStation est sortie en pleine ascension

Nous pouvons gagner une commission sur les liens sur cette page.
Lancer le diaporama
Lancer le diaporama
Les consoles et les contrôleurs PS5 apparaissent sous forme de collage.
Image: David Caudery / T3 Magazine / Future (Getty Images)

“La PS3 n’a pas de jeux." Eh bien, elle en a en fait plus de 700, mais ne dites pas cela aux mèmes de 2013. Il y a dix ans, La PlayStation 3 de Sony a commencé son descente au crépuscule Une fois, son successeur, la PlayStation 4, devait sortir le 15 novembre.

Publicité

La PS3 a trébuché dès le départ. La Xbox 360 de base de Microsoft a été lancée à 299 $. Sony a décidé de lancer sa PS3 de base à 499 $, 200 $ A. L’écart de prix a contribué à une disparité assez importante dans la base d’installation au lancement, avec Microsoft devance Sony près de deux contre un. Du côté du développement, la PS3 était son pire ennemi. Ce n’est pas que les développeurs ne l’ont pas fait. vouloir faire des jeux pour ça, c’est que c’était vraiment dur. L’exemple le plus tristement célèbre est celui du lancement retardé de GTA IV, qui a été repoussé d’un lancement en octobre à avril suivant en raison de problèmes avec la version PS3 (et d’une obligation contractuelle de sortie sur PlayStation et Xbox simultanément). Différentes versions du même jeu souvent montraient des performances pieuses sur PS3, avec des développeurs comme EA disant en essentiel que c’est vraiment dur.

La barre était donc basse pour la PS4, grâce à une génération de consoles en proie à une mauvaise presse et à des occasions manquées. Même si la PS3 a techniquement gagné la guerre des consoles contre la Xbox 360 de Microsoft (87 millions d’unités contre 83 millions d’unités, respectivement) sa réputation a été mise à mal. Fanboys à part, c’était objectivement Il ressort clairement du nombre de titres et des scores métacritiques que la console proposait des jeux plus nombreux et de meilleure qualité. Microsoft bénéficiait d’un support plus fort de la part des propriétaires et des tiers. , surtout au lancement. Les joueurs l’ont remarqué. Les joueurs se sont souvenus. Sony l’a également remarqué.

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

Un début peu propice

Les consoles PS3 à vendre ont un prix élevé de 599 $.
Photo: Sean Gallup (Getty Images)

La PS3 mérite un crédit pour son lancement Le dernier d’entre nous, avec le recul, une première indication du genre d’expérience de prestige que nous attendons désormais de Sony sur le plan régulier. Désormais, Sony est le le roi du jeu vidéo. Une course absolument légendaire sur la moitié arrière de la durée de vie de la PlayStation 4 a fait de ces mèmes de 2013 un souvenir lointain. . Sony semblait produire un jeu de prestige de calibre GOTY chaque année (et parfois deux fois.)

Publicité

Comment Sony a-t-il fait ? Facile. Il a créé d’excellents jeux ! Il semble approprié, à l’occasion de son 10e anniversaire, de célébrer certaines de ces exclusivités qui a défini l’ère Ps4 et lui a conféré une domination totale sur son rival de longue date, presque le doubler en ventes. Voici quelques-uns des jeux qui ont contribué à transformer la marque Sony ce qu’elle est aujourd’hui.

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

3 / 10

Transmis par le sang (2015)

Transmis par le sang (2015)

Cet art clé de Bloodborne montre une silhouette vêtue d’un long manteau tenant une scie et un fusil.
Image: FromSoftware

Sony ne est pas devenu du jour au lendemain une centrale d’exclusivités. Les deux premières années de la durée de vie de la PS4 ont inclus quelques bons jeux, mais rien de nouveau. le niveau de ce qui allait arriver. Cela a changé en 2015 avec la sortie de Transmis par le sang. Développé par From Software, ce souls-like était largement considéré comme le meilleur travail du studio (jusqu’à Anneau ancien). Un chef-d’œuvre d’horreur atmosphérique se déroulant dans une ville gothique d’inspiration victorienne regorgeant de gameplay punitif mais addictif, c’était la première fois dans Pendant des années, les fans de Xbox ont dû prendre une dose de copium et essayer de se dire que ce n’était pas si bon. Mais ça l’était.

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

4 / 10

Uncharted 4 : La fin d’un voleur (2016)

Uncharted 4 : La fin d’un voleur (2016)

Nathan Drake et son frère perdu depuis longtemps sont assis sur une moto dans Uncharted 4.
Image: Naughty Dog

Toutes les bonnes choses doivent avoir une fin. C’est le message de Inexploré4 que vous parliez de l’histoire elle-même ou de l’héritage de la franchise. C’était la plus grande exclusivité de Sony, mais il était temps. Naughty Dog avait gagné sa réputation de premier studio first-party et la conclusion des aventures de Nathan Drake. a donné à l’équipe plus d’espace pour se concentrer sur sa nouvelle franchise légendaire, Le dernier d’entre nous. Ils lui ont offert un sacré départ avec un jeu qui contenait toute l’action du grand décor, des cinématiques magnifiques, des énigmes alléchantes et un pitch- les fans de narration parfaite s’y attendaient. Les sceptiques se demandaient ce qui pourrait le remplacer, mais le meilleur était encore à venir.

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

5 / 10

Horizon Zéro Aube (2017)

Horizon Zéro Aube (2017)

Aloy explore un paysage accidenté peuplé de dinosaures mécaniques.
Image: Guerrilla Games

C’est l’un de ces titres qui comprend implicitement ce que signifie être un jeu vidéo et tout le potentiel qui l’accompagne. . Le principe même ressemble à un jeu d’action-aventure post-apocalyptique dans lequel vous chassez des dinosaures robots.”

Publicité

Mais c’est bien plus qu’une science-fiction idiote. La façon dont cela joue avec nos notions de destin et de foi expose la ligne floue. entre mythe et histoire, et nous demande de contempler qui nous sommes vraiment et quel est notre objectif sur cette planète. Aloy est devenu un mascotte du jour au lendemain pour la marque Sony, même si elle n’a pas pu renverser Link aux Game Awards.

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

6 / 10

Dieu de la guerre (2018)

Dieu de la guerre (2018)

Kratos, Mimir et Atreus parlent au Serpent du Monde dans God of War 2018.
Image: Santa Monica Studio

Qui n’aime pas une bonne histoire de retour ? Le redémarrage de Dieu de la guerre s’est avéré être l’un des meilleurs titres de Sony et l’une des meilleures études de personnages de l’histoire du jeu vidéo. Kratos était le produit d’un passé révolu. ère de violence énervée et exagérée. Une vache à lait traite à mort (12 titres sur PS2, PS3 et PS Vita) il avait depuis longtemps épuisé son accueil. Les studios de Santa Monica se sont ralliés autour du dieu déchu, ajoutant de la profondeur et du pathétique à travers la mort de sa_femme et son nouveau rôle de père. Le panthéon grec passionné a été remplacé par les dieux nordiques froids et brutaux, mais son Les problèmes sont restés les mêmes. Kratos ne pourra jamais échapper à qui il est, mais cette fois, il s’en est mieux sorti. Nous aussi.

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

7 / 10

Spider-Man de Marvel (2018)

Spider-Man de Marvel (2018)

Peter Parker fait afficher un signe de paix alors que l’horizon de Manhattan est visible en arrière-plan.
Capture d'écran: Insomniac Games

Il est difficile d’imaginer une plus grande opportunité manquée que l’incapacité de l’industrie du jeu vidéo à créer de très bons jeux Spider-Man avant la fin des années 2010. Il y avait eu de nombreuses tentatives vaillantes avant la sortie révolutionnaire d’Insomniac, mais personne n’avait vraiment compris comment créer un jeu avec tous les des choses que les fans voulaient.

Publicité

Des mécanismes de lancement de toile intuitifs, une immense carte du monde ouvert de New York, une rangée de méchants emblématiques, le premier de sa catégorie. de l’action, le tout avec une charmante histoire au centre. Spider-Man de Marvel possède toutes ces choses. Une grande propriété intellectuelle s’accompagne d’une grande responsabilité.

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

8 / 10

Le fantôme de Tsushima (2020)

Le fantôme de Tsushima (2020)

Jin Sakai dégaine un katana dansGhost of Tsushima.
Capture d'écran: Sucker Punch

Les jeux bac à sable en monde ouvert faisaient fureur lorsque Le fantôme de Tsushima est sorti, mais les joueurs n’avaient jamais rien expérimenté avec la profondeur, l’authenticité et le talent artistique que Punch Productions a amené à un genre sursaturé. Son « mode Kurosawa » en noir et blanc montrait clairement d’où il tirait son inspiration, et la grandeur du Japon féodal était étroitement capturés dans un conte de vengeance imprégné des thèmes de l’honneur, de l’héritage et du regret. Un triomphe de mécanismes de jeu sans faille, ils ont même réussi à rendre l’écriture de haïkus aussi convaincante que le jeu d’épée brutal. Sans doute le jeu le plus immersif de la gamme exclusive, c’est l’un des plus intemporels de Sony des classiques.

Publicité
Diapositive précédente
Diapositive suivante

9 / 10

Le dernier d entre nous Partie II (2020)

Le dernier d entre nous Partie II (2020)

Ellie affiche une expression inquiète toute en tenant un fusil.
Capture d'écran: Naughty Dog

Naughty Dog le fait encore . TLoU 2 est une réussite extraordinaire dans la conception de jeux et dans la narration. Ce qui commence comme un simple conte de vengeance se transforme et transforme la perspective en un assombrissement toujours plus grand. nuances de gris. Les protagonistes du duel Ellie et Abby se révèlent être plus que leurs traumatismes collectifs, leur monde en ruine le terrain de jeu parfait pour chagrin, espoir et rédemption.

Publicité

Des combats serrés, une furtivité tendue et plusieurs rebondissements controversés ont fait parler les fans longtemps après le générique. Le succès croisé de la série HBO est un témoignage de la façon dont l’ensemble du package est convaincant, même si ceux d’entre nous qui sont au courant attendent avec le souffle appâté notre des cœurs à briser à nouveau.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

Publicité