Guide du long week-end de Kotaku : 5 super jeux pour lesquels nous sommes reconnaissants

Guide du long week-end de Kotaku : 5 super jeux pour lesquels nous sommes reconnaissants

Si vous souhaitez quelque chose pour vous changer les idées avant de rentrer chez vous, pourrions-nous vous suggérer quelques jeux vidéo ?

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Art de Nine Sols, Mouthwashing et Zelda.
Image: RedCandleGames / Wrong Organ / Nintendo / Kotaku

C’est la semaine de Thanksgiving, et cela signifie que si vous travaillez pour une entreprise qui en vaut la peine (et certaines qui n’en valent pas la peine, mais je m’égare), vous avez probablement les deux prochains jours de congé. (Mes excuses à tous ceux qui travaillent dans le commerce de détail.) Vous achetez peut-être des jeux que vous ne connaissez pas. Vous avez été sorti cette année pendant les soldes du Black Friday, ou peut-être que vous ne savez pas à quoi jouer. N’ayez pas peur, mon ami. Nous sommes là pour vous suggérer quelques jeux pour vous aider à passer le long week-end, et toutes les absurdités que votre ville natale vous fera end.

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Bain de bouche

Mauvais organe

Jouez-le : Vapeur

Objectif actuel : faire en sorte que ça fasse mal

Si vous souhaitez jouer quelque chose qui suscitera de bonnes conversations lors du dîner de Thanksgiving, Bain de bouche est une excellente introduction à la rhétorique anticapitaliste que vous utiliserez pour faire taire les membres conservateurs de votre famille autour de la table. Le jeu d’horreur psychologique de Wrong Organ commence avec un groupe de travailleurs qui découvrent qu’ils se font arnaquer par leurs chefs d’entreprise. Puis, cela dégénère jusqu’à l’extrême eme, fin de partie horrible possible entre cinq personnes pleines de ressentiment bloquées dans un vaisseau spatial. J ai terminé le jeu ce matin et je suis en train de décoller les couches dans mon esprit. Heureusement, je ne rentre pas chez moi pour Thanksgiving cette année, donc je peux déballer tout ça sans être de retour dans la Bible Belt. — Kenneth Shepard

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Neuf Sols

PlayStation

Jouez-le : PS5, Xbox Series X/S, Switch, PC

Objectif actuel : Sortez des mines abandonnées

Neuf Sols est un Sekiro-like en 2D qui combine l’exploration de niveaux serpentins avec des combat lourds où le timing et la précision sont primordiaux. Il est créé par Red Candle Games basé à Taïwan, qui a réalisé le succès d’horreur culte de 2019 Dévotion, et montre une gamme impressionnante pour le jeune studio indépendant. Son action est parfaite et son monde est à la fois beau et évocateur, utilisant une esthétique Taopunk avec un grand effet à la fois visuellement et en termes de tradition.

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J’y ai beaucoup joué lors de ses débuts sur PC plus tôt cette année et j’ai recommencé sur PS5 maintenant que ses versions sur console sont sorties (Neuf Sols est également sur Game Pass). On se sent comme un candidat GOTY en attente. Malgré qu’il n’ait pas obtenu de nominations aux Game Awards 2024, je m’attends à le voir sur plusieurs listes de fin d’année. Il y a eu une tonne de géniaux jeux indépendants axés sur l’histoire et les énigmes cette année, mais Neuf Sols ça gratte vraiment cette envie d’action 2D. — Ethan Gach

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4 / 7

Vampire : La mascarade — Les coteries de New York

Vampire : La mascarade — Les coteries de New York

Distance de tirage

Jouez-le : PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, Windows, macOS, Linux (SteamDeck, cela peut varier)
Objectif actuel : Recrutez plus de membres de votre famille dans ma coterie

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Vampire : La mascarade – Les coteries de New York est resté intact dans ma bibliothèque Steam pendant un certain temps. J’ai récemment lancé un jeu de Vampire, le jeu de rôle sur table original qui Les coteries de New York adapte des parties de, j’ai senti que c’était le bon moment pour enfin essayer ce roman visuel.

Et bon sang, je suis content de l’avoir fait. Jusqu’à présent, Coteries de New York s’avère être une grande source d’inspiration pour ma campagne ; il fait un excellent travail pour garder le monde du jeu frais et actif dans mon esprit. Vampire est un TTRPG dense. Les personnages ne sont pas des héros mais des monstres qui font face à une existence infernale. Et le cadre a une tonne d’histoires et de termes privatisés qui peuvent prendre beaucoup de temps à mémoriser avec confiance. Bien sûr, vous pouvez toujours obtenir ces informations en lisant les livres de règles tout en écoutant de la musique merveilleusement épouvantable (je recommande chaudement Soma FM Zone sombre (pour les soirées tardives passées à rêver des Kindred), mais avoir une œuvre créative à expérimenter et à apprendre aide certainement.

J’aime aussi ça Les coteries de New York, contrairement à certains autres, plus en vue Vampire est un roman visuel, ce qui en fait un changement de rythme agréable par rapport aux jeux vidéo plus actifs auxquels j’ai l’habitude de jouer. Le genre permet à mon esprit de se concentrer davantage sur les vibrations sombres et gothiques de son univers World of Darkness que je ne le pourrais s’il s’agissait d’un RPG standard, même si je le souhaite toujours, comme Loup-garou : l’Apocalypse — Le cœur de la forêt, il avait un peu plus de mécaniques RPG. Ce jeu, qui existe dans le même univers que Vampire, associe efficacement le format du roman visuel et le jeu de rôle.

Mais j’aimerais bien avoir des mécanismes plus ludiques Les coteries de New York, il fait toujours un travail merveilleux pour transmettre le sens sombre de terreur et de désespoir qu’un bon jeu World of Darkness devrait offrir. J’ai joué le personnage du Toréador Lamar, principalement avec son nouvel ami malkavien Hope. Mais il y a plus de vampires à rencontrer issus des divers clans du cadre. Et si l’écriture intelligente et fidèle de la section de Hope est quelque chose à dire, j’ai d’autres trésors narratifs sanguins à dénicher dans les rues sombres de New York. — Claire Jackson

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RoboCop : Rogue City

PlayStation

Jouez-le : PS5, Xbox Series X/S, PC

Objectif actuel : Récupérer mon humanité

Une chose que j’aime chez RoboCop : Rogue City c’est que c’est le genre de jeu à budget moyen qui peut être terminé en un week-end, une qualité de plus en plus rare et bienvenue à l’ère des jeux qui veulent vous faire jouer pendant des dizaines d’heures, voire pour toujours. Et pourtant, malgré Rogue City‘s a une durée gérable, j’y joue par intermittent (principalement en repos) depuis des mois, effectuant quelques missions de temps en temps avant de le mettre de côté pendant des semaines. Ce n’est pas que je ne l’aime pas, je l’aime beaucoup ! C’est juste que je ne ressens pas le besoin de le faire à la pluie. Cependant, je pense que ce long week-end de vacances est le moment où je devrais enfin mettre un terme à mon temps de protection des citoyens du vieux Détroit.

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Si vous n’avez pas encore essayé Rogue City pour vous même mais vous avez un plaisir pour les jeux de tir à la première personne et ou le chef-d’œuvre de science-fiction original de Paul Verhoeven de 1987, laissez moi vous dire que ce jeu est absolument le plus bien. En tant que RoboCop, vous vous sentez lourd et formidable, vos pieds atterrissant avec ce hydraulique satisfaisant BRUIT SOURD. Et alors que tirer sur les punks avec votre Auto 9 (ce pistolet qui sort de la jambe de Murphy) est exactement ce que vous aviez toujours imaginé, la meilleure surprise du jeu est le temps que vous passez non tirer sur des mecs, mais parler aux citoyens, enquêter sur des crimes et explorer une petite section (rafraîchissante) de la ville qui respire l’atmosphère, capturant parfaitement le déclin urbain du décor du film.

D’après ce que j’ai pu comprendre, il semble que Rogue City était un succès. J’espère que cela nous permettra d’obtenir davantage de jeux à budget moyen et de taille modeste dans un avenir proche, des jeux qui visent à faire une seule chose vraiment bien, plutôt que de viser à faire un million de choses juste pour nous occuper pendant des heures. — Carolyn Petit

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6 / 7

La Légende de Zelda : Ocarina of Time

La Légende de Zelda : Ocarina of Time

Nintendo d’Amérique

Jouez-le : Switch, 3DS

Objectif actuel : Défaite Volvagia

Je suis récemment revenu à Zelda : Ocarina of Time pour la première fois depuis plus d’une décennie. Je joue un peu chaque soir pendant que mes enfants regardent avant de se préparer pour aller au lit. Ses polygones déchiquetés et ses textures laides de l’ère Nintendo 64 les ont complètement fascinés. Je suis également surpris par la bonne résistance du jeu. La musique est toujours incroyable. Les donjons sont très intelligents. Et le jeu a un sens de l’humour remarquable. C’est étonnant ce que le te am at Nintendo a réalisé à l’époque, en transformant une franchise en cours d’évolution dans une perspective complètement différente sur le nouveau matériel transformateur. C’est aussi fascinant, et un peu trouble émotionnellement, de revisiter un endroit que je connaissais si bien autrefois et de me rappeler en temps réel mes souvenirs oubliés. Je m’attendais à ce que mes enfants et moi nous ennuyions après la première nuit. Maintenant j’ai impatient de le finir. — Ethan Gach

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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