Jouez-le : PS5, Xbox Series X/S, PC
Objectif actuel : Tuer un dieu ou deux
Le garde du voile il a fallu un certain temps pour m’accrocher. Pendant les douze premières heures ou plus, tout cela m’a semblé tellement jeu vidéo, tellement parc d’attractions, les zones assez petites dans lesquelles je me trouvais étaient si hyper-conçues, si pleines de petites caches de pièces et de ressources à trouver que je ne restais jamais plus de quelques secondes sans une petite récompense de dopamine. Et il a toujours ces problèmes, exacerbés tout le temps par la familiarité de la structure, si clairement.Effet de masse 2mais faites-en un fantasme. » Si rigide et étroitement contrôlé qu’il semble parfois sans vie. Et pourtant, j’ai aimé le concept de certains de ses personnages assez pour continuer, même s’il a fallu un certain temps pour que les personnages eux-mêmes deviennent assez profonds et complexes pour m’intriguer. Je veux dire, Neve, une détective privée fantastique et rebelle politique qui utilise la magie de glace et porte une prothèse naine pour remplacer sa jambe droite inférieure ? C’est génial comme l’enfer !
Et oui, maintenant que je suis nombreux, beaucoup après quelques heures de jeu, je ressens réellement un lien avec ces personnages, et pas seulement avec l’idée qu’ils ont d’eux, mais aussi avec les enjeux du conflit auquel ils sont confrontés (je viens de jouer une séquence de siège du deuxième acte qui était assez excitante et qui m’a aidé à me rappeler à quel point la menace était sérieuse). (Les dieux elfiques échappés le sont en réalité.) D’une certaine manière, le fait que chaque membre du groupe ait un problème pour lequel il a besoin d’aide semble très artificiel. « Oh, je ne peux tout simplement pas me concentrer sur la chose qui menace le monde entier si nous ne nous occupons pas d’abord de mon problème personnel ! » C’est, encore une fois, tout simplement très Mass Effect 2, d’une manière qui me semble assez visible et artificielle. Mais si m’abandonner à cette structure me permet de mieux connaître Neve, qu’il en soit. Tu m’as eu, je joue. Tu m’as eu. — Carolyn Petit