Voler dans le ciel à grande vitesse pour frapper un adversaire est une partie essentielle de Dragon Ball : Sparking Zero. Encore plus lorsqu’il s’agit de frapper un singe géant. C’est quelque chose que vous ferez souvent entre les tirets normaux et les « supers rapides ». Malheureusement, il y a un manque de cohérence notable dans ce dernier cas, et nous voulons y remédier.
En plus des attaques spéciales qui comportent des rayons d’énergie géants, comme l’emblématique Kamehameha ou juste une poignée d’explosions de ki, il existe également des super attaques Rush. Celles-ci mettent en place votre personnage volant vers l’ennemi pour lui infliger une raclée cinématographique et une bonne peu de dégâts.
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Lorsqu’ils effectuent des Rush Supers, il est devenu courant que les joueurs les ratent et naviguent à mi-chemin sur la carte. Non seulement c’est décevant de rater une cinématique sympa, mais gaspiller votre Ki et vous exposer aux attaques est tout simplement nul. Ce guide va vous expliquer pourquoi cela se produit et comment vous pouvez l’empêcher de se produire autant.