La Magnezone fonctionne spécifiquement grâce aux mécanismes de ses formes pré-évolutionnaires. La nouvelle variante de Magnétite, présente dans l’extension Space-Time Smackdown, n’inflige que 10 dégâts, mais vous pouvez utiliser n’importe quel type d’énergie pour l’activer. À vrai dire, vous n’utiliserez presque jamais cette attaque, mais c’est appréciable d’avoir cette option au cas où ce serait votre seule option en début de partie. Le véritable héros ici est la variante Magnéton, présente dans l’ensemble de base Apex Génétique, grâce à sa capacité. Volt Charge. Cela attache une énergie électrique au monstre aimant à chaque tour (à condition que vous pensiez à l’utiliser). Magneton et Magnezone, tous deux uniquement besoin une énergie électrique, vous pouvez donc toujours utiliser l’énergie de type sombre pour accumuler leurs attaques.
Dans un monde parfait, la stratégie de Darkrai ex et Magneton ressemble à ceci : commencer par un mur Druddigon ou Kangaskhan, et gardez Darkrai ex et Magnemite sur votre banc. Faites évoluer Magnemite en Magneton, bloquez la partie afin que Magneton puisse accumuler passivement de l’Énergie Électrique, et continuez à attacher de l’Énergie Obscure à Darkrai ex pour réduire la santé de votre adversaire. Passez à Magnezone dès que vous le pouvez (soit après que votre mur soit en utilisant le Feuille (Carte d’Entraîneur), et commencez à infliger une lourde défaite avec ses 110 dégâts Coup de tonnerre attaque. Si Magnezone tombe en panne ou manque d’énergie électrique, faites appel à Darkrai ex pour nettoyer le reste de la partie. Étant donné que Darkrai ex est la seule carte ex de ce deck, il est préférable de l’utiliser après que votre adversaire ait déjà marqué deux autres KO, à moins que vous ne sachiez que vous pouvez garantir une victoire en l’introduisant plus tard.
Ce qui rend Magnezone si mortel, c’est que, même si vous ne pouvez pas gagner du temps, c’est toujours très puissant. Par exemple, disons que vous commencez le jeu avec un Magnemite, un Magneton, et Magnezone. Faites évoluer Magnemite en Magnéton dès que possible et activez Volt Charge lors de l’évolution. Ensuite, lors de votre tour suivant, assurez-vous d’utiliser à nouveau Volt Charge avant En faisant évoluer Magnéton en Magnezone, vous disposez de deux Énergies Électriques permettant deux utilisations de Coup de Foudre. Appliquez-lui de l’Énergie Obscure pour atteindre le minimum de trois Énergies requis et vous pourrez immédiatement commencer à obtenir des KO faciles. Alternativement, si votre adversaire possède un monstre relativement faible en première ligne, vous pouvez garder Magnéton en jeu et l’utiliser. Attaque rotative pour récupérer un KO sans consommer de précieuse énergie électrique. C’est étonnamment polyvalent !
Obtenir des doubles de chaque Pokémon à utiliser dans un deck est sans aucun doute une galère (j’ai moi-même travaillé avec un seul ex Darkrai, et je considère même cela comme une chance). Mais une fois que vous avez assemblé ces pièces, tout ce dont vous avez besoin, ce sont quelques cartes de dresseur pour compléter votre deck. Recherche du professeur, Poké Ball, et Feuille sont des produits de base courants dans Pokémon Pocket, et vous en voudrez deux de chacun. Vous n’en avez besoin que d’un Cyrus, et un Jean peut vous aider à obtenir des KO. À partir de là, vous pouvez insérer un Sabrina, Aube, Cap Géant, ou Casque Rocky pour compléter votre soutien. Gardez simplement à l’esprit qu’à mesure que le paysage concurrentiel évolue, d’autres cartes d’entraîneur peuvent devenir plus répandues pour contrer les nouvelles menaces.