Les coups de grâce spéciaux de Dragon Ball: Sparking Zero sont une mécanique cool, mais inexploitée

Les coups de grâce spéciaux de Dragon Ball: Sparking Zero sont une mécanique cool, mais inexploitée

Voici comment réaliser chaque finisher et obtenir le succès A Flair for Fighting

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Goku tend le bras en serrant les dents
Capture d'écran: Bandai Namco / Kotaku

Que ce soit à travers les interactions des personnages ou leurs mouvements, Dragon Ball : Sparking Zero s’assure d’ajouter de petits clins d’œil à la franchise qui a fait trembler la planète partout où il le peut. Certaines de ces références amusantes sont difficiles à trouver, l’une des plus obscures étant les Special Finishers. Il s’agit de fins de match uniques qui rappellent des moments spécifiques de la franchise ou des personnalités de personnages.

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Il est peu probable que l’on les trouve naturellement. liste gigantesque, assemblés à partir de 40 années de médias, seuls trois personnages peuvent déclencher un Special Finisher. La seule mention de ceux-ci peut être trouvée en parcourant le livre de timbres de Whis, mais il peut être pénible de revenir en avant et en arrière si vous ne vous souvenez pas d’eux. Outre les récompenses que vous gagnez en les regardant, l’un des succès les plus rares est lié à eux. Ce guide passera en vue de chacun d’eux et expliquera le moyen le plus rapide de débloquer le succès associé.

Comment effectuer une finition spéciale

Si l’un des trois personnages (Super Saiyan Goku, Maître Roshi ou Super Saiyan 3 Goku) parvient à mettre fin à un match avec son Ultimate Blast, une animation de fin spéciale sera jouée. Cela signifie que vous devrez charger suffisamment votre Ki pour entrer dans l’État Sparking! et accéder à votre technique Ultimate Blast.

Il n’y a aucune autre exigence, comme les utiliser contre un personnage particulier ou à un certain stade. Cependant, il est toujours préférable de ne les tenter que lorsque votre adversaire est en mauvaise santé. Si la technique ne permet pas de le vaincre, l’ultime se déroule normalement et le match continue.

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Coup final de Super Saiyan Goku

Coup final de Super Saiyan Goku

Goku regarde vers le bas avec un visage plein de remords.
Capture d'écran: Bandai Namco / Kotaku

Le premier arrivant à voir est Kamehameha en colère de Goku (Z-Mid) Super Saiyan. Cet ultime est un coup de grâce, il est donc idéal à utiliser après avoir lancé l’adversaire à partir d’une attaque de disparition ou d’une Action d’impact. Il a également de grandes chances d’atterrir de près, en raison de la vitesse à sa sortie.

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Si c’est fait correctement, une fois l’ultime terminé, on revient à Goku avec la main tendue, avant de zoomer sur son visage plein de regrets. C’est un rappel au manga original, juste après que Goku ait apparemment tué Freezer pendant leur combat sur Namek. Ceux qui n’ont regardé que l’anime ne le connaissent peut-être pas, car ils lui ont donné un visage plus en colère dans l’adaptation.

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Le Finisher de Maître Roshi

Le Finisher de Maître Roshi

Maître Roshi célèbre sa victoire avec un double signe de paix.
Capture d'écran: Bandai Namco / Kotaku

La prochaine étape est La vague de confinement du mal de Maître Roshi. Ce ceux-ci sont considérés comme une attaque énergétique à courte portée, ce qui peut la rendre un peu difficile à atterrir. L’utiliser après avoir écrasé un adversaire au sol, ou lorsqu’il est au milieu d’une animation, sont deux des meilleures méthodes si vous êtes assez proches. Je recommanderais également d’être très prudent en utilisant ce ceux qui ont faible en santé, car ce ceux-ci infligent normalement des dégâts auto-infligés à Roshi également.

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Le lancer lorsque l’adversaire est suffisamment faible modifiera l’animation indiquant que Roshi exécute correctement la technique et piège la cible dans un petit pot. Il laisse même tomber une vie, faisant référence au Génie de Disney Aladin, ce qui est à la fois étrange et étonnant. L’animation Finisher se termine avec lui qui célébre rapidement et pose avec un double signe de paix, comme il l’a fait déjà déjà fait.

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Coup final de Goku Super Saiyan 3

Coup final de Goku Super Saiyan 3

Super Saiyan 3 Goku pose majestueusement avec son bras droit levé en l’air.
Capture d'écran: Bandai Namco / Kotaku

Le dernier sur la liste est Goku (Z-End) Le poing du dragon du Super Saiyan 3. Ce dernier est un super rush, avec lequel il peut parfois être difficile à utiliser. Je recommande fortement de l’utiliser après avoir lancé un adversaire afin d’éviter l’erreur embarrassante et coûteuse de rater et de voler à mi-chemin d’une étape.

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Lire la suite : Dragon Ball : Sparking ZeroLes Supers Rush peuvent devenir des Super Rush une fois maîtrisés

Terminer un match avec cela ajoutera quelques plans de Goku posant avec son bras levé. Cela semble sans doute un peu gênant, mais c’est une référence au film Dragon Ball Z : La Colère du Dragon, quand Goku utilise ce mouvement pour tuer Hirudegarn. Je mentionnerai également que l’exécution de ce Explosion ultime contre Hirudegarn dispose d’une animation supplémentaire faisant référence au film. Cela se déclenchera peu importe le niveau de santé du grand gars, même si ce semble être une expérience plus complète de le voir à côté du Finisseur Spécial.

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Comment débloquer un talent pour le combat

Comment débloquer un talent pour le combat

Un match commence entre Super Saiyan 3 Goku et M. Satan
Capture d'écran: Bandai Namco / Kotaku

Le talent pour le combat est actuellement l’un des exploits les plus rares à obtenir Dragon Ball : Sparking Zero. Non seulement il n’y a que trois personnages parmi les 180+ qui peuvent réaliser un finisher, mais vous devrez visionner 20 finishers spéciaux pour débloquer le succès.

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Oui, ce succès vous demande simplement de regarder les mêmes quelques finishers encore et encore. N’ayez crainte, nous vous expliquons comment y parvenir rapidement.

Essayer de gagner cela naturellement contre un autre joueur prendrait beaucoup plus de temps que nécessaire, il est donc préférable de se battre contre le CPU. Voici la configuration à suivre pour terminer cela le plus rapidement possible :

  • Sélectionnez une bataille hors ligne contre le processeur.
  • Faites défiler jusqu’à Règles depuis l’écran de sélection de scène et réglez le processeur sur Faible.
  • Choisissez Super Saiyan 3 Goku pour vous-même.
  • Équipez-vous d’objets de capacité qui augmentent votre nombre de compétences et vos jauges de Ki, tels que les mesures secrètes et l’augmentation de l’esprit de combat.
  • Choisissez M. Satan comme CPU.
  • Une fois que vous êtes au combat, lancez-vous dans le mode Sparking !
  • Frappez-le plusieurs fois, puis utilisez votre coup ultime Dragon Fist.
  • Regardez la cinématique de fin se dérouler, puis appuyez sur Réessayer pour recommencer.

Super Saiyan 3 Goku est le choix le plus puissant pour ce match. Il sera capable d’infliger plus de dégâts plus rapidement que les autres. Associez le contre M. Satan, le personnage le plus faible de toute la liste, et vous serez en mesure de terminer ces matchs en moins d’une minute. Continuez à répéter ce cycle, et le succès sera bientôt à vous.

Les Finishers spéciaux sont un ajout amusant que les joueurs peuvent voir occasionnellement Dragon Ball : Sparking Zero. Le seul problème est qu’il n’y en a pas assez ! Qu’il s’agisse de moments climactiques du film, ou de réutiliser certaines animations de Les fins de Jiren, il existe d’innombrables moments avec lesquels chaque fan aimerait terminer ses matchs. Nous espérons que d’autres seront ajoutés dans les mises à jour prochaines.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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