Le build sur lequel je me suis principalement concentré, Centipede, consiste à empoisonner et à affaiblir vos ennemis, et à invoquer le puissant pouvoir de l’esprit Centipede pour exécuter vos ennemis empoisonnés. Contrairement à Jaguar, Centipede est axé sur les dégâts au fil du temps. Il est plus lent à tuer que Jaguar, mais il est cohérent et synergique avec la guérison, l’affaiblissement des ennemis, et c’est probablement le deuxième build de fin de partie le plus puissant à l’heure actuelle.
Compétences de Spiritborn-Centipede
Poing flétri est la capacité de base de Centipede, mais lors du choix des améliorations, vous pouvez opter pour Poing flétrissant accéléré si vous avez du mal à rester en vie (cela réduit les dégâts infligés par les ennemis empoisonnés) ou Poing tranchant et flétri si vous souhaitez maximiser les dégâts que vous infligez à des groupes d’ennemis.
Dard est ce que vous utiliserez pour dépenser votre Vigueur. Choisissez Stinger rampant si vous voulez améliorer vos dégâts sur une cible unique (une bonne idée si vous avez du mal contre les boss et les élites) et Stinger avantageux si vous souhaitez ajouter des débuffs et des soins vulnérables à votre jeu.
Peau toxique vous donne une traînée de poison derrière vous, et elle augmente les dégâts de vos épines. Si vous avez choisi Dard avantageux, choisissez Toxicité cutanée mesurée pour générer des coups critiques toutes les secondes sur les ennemis rendus vulnérables par cette amélioration Stinger.
Fléau est un excellent moyen de vous aider à rester en vie en CC sur les ennemis. Craints et ralentis, vous pouvez les éliminer pendant qu’ils fuient. Choisissez Renforcement du fléau pour retrouver plus de vigueur lorsque vous l’utilisez, mais vous pouvez opter pour Fléau adaptable si vous avez du mal à rester en vie, car cela vous donne une chance d’être soigné pour une partie des dégâts infligés.
Toucher la mort est une attaque qui déchaîne un essaim d’insectes qui causent des dégâts au fil du temps. Si vous tuez l’ennemi affecté, l’essaim cherchera un nouvel hôte à endommager. Toucher de mort invasif ajoute une impulsion de dégâts à l’attaque, infligeant des dégâts de poison aux ennemis environnants chaque seconde. Toucher la mort, cependant, supprime le temps de recharge de la capacité, la modifiant à un coût de 70 Vigueur par lancement. Je recommande cette option, mais vous aurez besoin de générer plus de Vigueur (Fléau renforçant est un excellent moyen de le faire).
Le Dévoreur est le pivot de tout le build Centipede. En invoquant un esprit de mille-pattes massif, il exécute instantanément tout ennemi dont la barre de santé est pleine de poison. Il répand également du poison sur le sol et tire des rayons empoisonnés, ce qui le rend t idéal à invoquer lorsque des élites ou des boss sont à proximité. Chaque rang que vous ajoutez à la capacité réduit le temps de rechargement, vous permettant de le réduire à près de 30 secondes au rang 5.
Passifs Spiritborn - Centipede Spirit Hall
Votre Salle des Esprits sera mieux servie en sélectionnant également Centipede. Si vous choisissez le premier passif pour Centipede, il transforme toutes les compétences en compétence Centipede, et réduit et ralentit chaque ennemi touché par les compétences Centipede (qui sont maintenant CHAQUE compétence), cumulable jusqu’à hui fois.
Si vous rencontrez des difficultés à rester en vie et que vous utilisez principalement les compétences Centipede, vous pouvez également choisir le premier passif de Gorilla.
La deuxième sélection dans la Salle des Esprits ajoutera des soins passifs. Soignez un pour cent de votre vie maximale pour chaque ennemi à proximité que vous avez empoisonné au cours des trois dernières secondes (jusqu’à cinq pour cent).
Les Spiritborn sont puissants, quelle que soit la manière dont vous les voyez. Ils ont certaines des boucles de jeu les plus satisfaisantes et les plus utiles du jeu, avec des tonnes de façons viables de les jouer. Quelle que soit la configuration que vous décidez d’utiliser, je suis sûr que vous passerez un bon moment.
En tant que personne qui aimait le cours de sorcier Diablo III, avoir une classe « basée sur l’esprit » similaire qui se concentre sur le combat à mêlée au lieu du lancement de sorts est très amusant.
Accompagnez les esprits, mon ami, et mettez un terme aux ambitions de Méphisto. Bonne chasse !
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