D ragon Ball: Sparking Zero n’explique pas les paramètres d’assistance au combat, donc nous l’avons fait

D ragon Ball: Sparking Zero n’explique pas les paramètres d’assistance au combat, donc nous l’avons fait

Ces options d’accessibilité vitales peuvent faire une réelle différence lors de vos combats

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Majin Buu est propulsé dans les airs par un coup de poing de Gohan.
Capture d'écran: Bandai Namco / Kotaku

Dragon Ball : Sparking Zero c’est un moment amusant, mais les combos flashy et les événements rapides peuvent augmenter l’intensité. Bien que vous ne pouvez pas rendre ce dernier plus facile, le jeu possède une sélection incroyable de fonctionnalités appelées Assistances de combat pour rendre le gameplay général plus accessible. Il existe toutefois un problème majeur : le jeu n’explique pas ce qu’elles font.

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Lire la suite : Maîtrisons l’art de Dragon Ball : Sparking ZeroQTE de ‘s
L’ajout d’assistances de combat est fantastique pour ceux qui ont besoin d’améliorations d’accessibilité ou pour les nouveaux joueurs. C’est ce qui rend leur manque d’explication déconcertant. Il est facile d’avoir une idée de leur objectif, mais comprendre comment elles fonctionnent n’est pas aussi simple. Voici notre analyse de ce que fait chaque paramètre d’assistance de combat et comment les modifier.Comment ajuster les paramètres de Battle AssistVous pouvez basculer librement entre les différentes options d’assistance au combat en accédant au menu Options, puis en faisant défiler vers le bas jusqu’à Accessibilité. Il y a beaucoup de choses à modifier ici, mais la majorité d’entre elles sont des fonctionnalités d’assistance différentes. Vous pouvez ajuster chacune d’elles individuellement ou utiliser des configurations prédéfinies.Désactivé : chaque assistance au combat est désactivéeAuto – Chaque assistance au combat est activée

Semi-automatique : seules les fonctions d’assistance à la protection et à la récupération sont activées

Personnalisé – Votre sélection de ce qui est actif et de ce qui ne est pas

N’oubliez pas que le menu Options n’est accessible qu’en dehors d’un match. Il est disponible lorsque vous parcourez tous les menus principaux et même dans l’écran de sélection du personnage avant d’entrer dans l’entraînement. Une fois que vous êtes dans un véritable combat, vous ne pouvez plus accéder à ce menu ni aux paramètres associés.Assistance combinée

  • Gohan frappe Majin Buu au sol, avec une aura bleue l’entourant.
  • Effectuer des combos peut nécessiter un peu de savoir-faire dans ce jeu. Vous devrez enchaîner différentes attaques de mêlée (X/Carré) et des explosions de projectiles Ki (Y/Triangle). L’utilisation des mêmes modèles d’attaque entraînera un combo, vous devez donc garder les choses fraîches. N’oubliez pas Utiliser ce que vous n’avez pas encore utilisé pour maintenir les attaques peut s’avérer étonnamment difficile au début. Bien que ces combos de base ne comportent que deux boutons, ils suffisent à créer une différence considérable en termes de dégâts entre ceux qui connaissent les systèmes et ceux qui les utilisent à fond.
  • D’après ce que je peux dire,
  • Combo Assist est censé aider en délivrant une attaque idéale pour maintenir le combo.

Je crois qu’il fait cela en basculant entre les attaques rush et les explosions de ki pour vous. C’est la seule fonction d’assistance que je ne recommande pas d’utiliser, car je n’ai pas pu la déclencher systématiquement pendant ma période de test. Parfois, je parvenais à utiliser un bouton pour obtenir un combo plus long que d’habitude et à d’autres moments, il n’y avait aucune différence. Essayer de le déclencher en appuyant intentionnellement sur le mauvais bouton pour un combo semblait également incohérent.

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Assistance d’attaque de suivi

Assistance d’attaque de suivi

Gohan utilise une attaque smash à deux mains pour lancer Majin Buu vers le sol.
Capture d'écran: Bandai Namco / Kotaku

Beaucoup pourraient penser qu’il n’y a pas beaucoup d’options après avoir lancé un adversaire à mi-chemin d’une carte, mais ce n’est pas le cas

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Dragon Ball : Sparking Zero. Vous avez une liberté totale de choisir de voler après eux ou de les attraper avec un Rush Super

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Choisir quoi faire sur le moment peut parfois être éprouvant pour les nerfs.

Choisir quoi faire sur le moment peut parfois être éprouvant pour les nerfs.

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Capture d'écran: Bandai Namco / Kotaku

 Dragon Ball : Sparking ZeroLes Supers Rush peuvent devenir des Super Rush une fois maîtrisésTant que l’assistance à l’attaque de suivi est activée, vous pouvez continuer à appuyer sur le bouton Attaque précipitée et une attaque de poursuite ou de disparition du dragon sera automatiquement lancée. Pour moi, il semble que le jeu vous offre le suivi qu’il estime être le plus adapté à ce moment.

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La bonne nouvelle est que cette option très pratique vous permet de maintenir facilement la pression. Pouvoir effectuer des combos de haute vol avec un seul bouton est génial. D’un autre côté, je n’ai pas toujours été d’accord avec ce que le jeu considérait comme une suite appropriée. S’y appuyer trop peut être un peu désorientant parfois.Assistance Dragon DashGohan vole vers la droite de Majin Buu.Si vous n’aimez pas devoir cliquer sur un bouton supplémentaire pour booster, ceci est pour vous.

Dragon Dash Assist fait en sorte que le simple fait de se déplacer dans une direction pendant environ deux secondes la convertisse automatiquement en Dragon Dash. Cela ne fonctionnera pas si vous êtes à proximité de l’adversaire ou si le mouvement n’est pas droit. Se déplacer sur le D-pad avec les commandes classiques est bien , mais utiliser le stick peut être peu fiable en raison de sa précision.

C’est génial que cela soit inclus, même si je dois dire que ce n’est pas le plus pratique. Le temps qu’il faut pour l’activer n’est pas très agréable dans un jeu rapide comme celui-ci. L’activer accidentellement et gaspiller votre Ki n’est pas non plus agréable.

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Assistance à l’attaque Dragon Dash

Assistance à l’attaque Dragon Dash

À mi-chemin du vol, Gohan se recule pour lancer un coup de poing.
Capture d'écran: Bandai Namco / Kotaku

Parfois, vous n’avez pas envie de faire quelque chose d’extraordinaire et vous voulez juste voler et frapper votre adversaire avec un coup de poing puissant. Le timing peut être gênant lorsque tout le monde se déplace à grande vitesse. Dragon Dash Attack Assist vise à rendre cela plus facile en lançant automatiquement une attaque lorsque votre tir est à portée de l’ennemi.Je trouve que c’est une excellente idée, mais avec une exécution un peu brouillonne. Lancer une attaque à partir d’un Dragon Dash à tête chercheuse est bien, mais c’est assez aléatoire si vous essayez de vous connecter tout en volant. Le moment où l’attaque au corps à corps se produit est également gênant, car l’animation prend un certain temps et vous devez être très proche au début.

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Assistance de garde

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Majin Buu tente de donner un coup de pied à un Gohan qui le protège.

Majin Buu tente de donner un coup de pied à un Gohan qui le protège.

Dragon Ball : Sparking Zero
Capture d'écran: Bandai Namco / Kotaku

est un jeu rapide et je ne blâmerais pas quiconque a du mal à se défendre contre les nombreuses attaques rapides. Si vous continuez à recevoir des coups au visage, Guard Assist peut aider en bloquant immédiatement les attaques venant de l’avant.

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Il s’agit d’une excellente option pour ceux qui recherchent une expérience un peu moins intense. Ce n’est pas une fonctionnalité défectueuse puisqu’elle ne protège pas contre les attaques latérales et que les joueurs chevronnés trouveront des moyens d’infliger des dégâts, mais elle rend les choses moins accablantes. Je recommande aux nouveaux joueurs de l’utiliser pour apprendre les ficelles du métier et étudier les ouvertures lors de différentes attaques de personnages.

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Assistance à la récupération

Assistance à la récupération

Gohan retrouve son calme dans les airs.
Capture d'écran: Bandai Namco / Kotaku

Même lorsque vous avez été propulsé vers la stratosphère, il est possible de revenir au combat assez rapidement. Cela nécessite généralement d’appuyer sur un bouton au bon moment lorsque vous êtes envoyé voler vers le sol, ou de tout écraser lorsque vous avez été projeté dans les airs.L’objectif de Recovery Assist est de vous débarrasser de ce travail fastidieux et de récupérer automatiquement votre ordinateur pour vous. J’ai t trouvé ce qui était assez utile quand ça fonctionnait. Mon timing pour les récupérations au sol n’est pas très bon, tandis que les récupérations en air se déclenchaient aussi vite que je le pouvais normalement. Malheureusement, même si ce fonctionnait le plus souvent que non, parfois ce n’était tout pas cela. La récupération en plein air après des coups de portance était une chose qui se déclenchait rarement pour moi.

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Contre-assistance à la vengeance

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Majin Buu grimace de douleur après avoir été frappé par Gohan.

Majin Buu grimace de douleur après avoir été frappé par Gohan.

Même si vous pouvez le ressentir au début, vous n’êtes pas complètement coincé lorsque vous êtes coincé dans le combo de votre adversaire. Il existe des moyens de vous en sortir et l’un des meilleurs est d’utiliser des compteurs de vengeance. Ceux-ci peuvent être activés au milieu du combo d’un ennemi pour le repousser et rétablir le niveau sur le terrain. Les seuls inconvénient sont que vous devez chronométrer le compteur au bon moment et qu’il consomme un certain nombre de compétences.
Capture d'écran: Bandai Namco / Kotaku

Revenge Counter Assist simplifie les choses en supprimant l’exigence de précision.

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Contrairement à la plupart des aides que nous avons mentionnées, celle-ci ne semble pas s’activer toute seule. J’ai quand même dû appuyer sur un bouton, même s’il n’était pas nécessaire que ce soit le bouton spécifique de Revenge Counter. Même le fait d’appuyer sur le bouton d’attaque rapide pendant le combo de mon adversaire l’activerait. Si vous avez toujours des problèmes contre cet âne géant Grand Singe Végéta

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, cela peut être d’une grande aide pour interrompre ses combinaisons.

, cela peut être d’une grande aide pour interrompre ses combinaisons.

Les assistances au combat pourraient être l’une des inclusions les plus cool de
Capture d'écran: Bandai Namco / Kotaku

Dragon Ball : Sparking Zero

. Ce sont des paramètres d’accessibilité assez utiles qui semblent suffisamment équilibrés sans perturber le jeu. Ce qui semble complètement en contradiction avec ce type est le manque d’explication et l’incohérence générale.Malgré cela, ils valent toujours la peine d’être consultés. Ils pourraient vraiment améliorer votre expérience et favoriser un moment beaucoup plus agréable.., this can be a big help to interrupt his combos.

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Battle Assists might be one of the coolest inclusions in Dragon Ball: Sparking Zero. These are pretty helpful accessibility settings that feel balanced enough without breaking the game. What feels completely at odds with this is the lack of explanation and general inconsistency.

Despite that, these are still worth checking out. They could really improve your experience and foster a much more enjoyable time.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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