Les plus grandes déceptions du secteur des jeux vidéo en 2023
Des montagnes russes des frais d’Unity aux déchets d’IA et à tout ce qui devient de plus en plus cher, 2023 n’a pas été une année formidable
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Image: Kotaku / Fox / Haelen Haagen (Shutterstock)
Bravo les gars, c’est une autre année de moins. Cette année, comme tant d’autres ces dernières années, a été un désastre, car nous avons continué à faire face aux effets persistants de la pandémie, tandis que les gouvernements et les entreprises du monde entier prétendaient que tout allait mieux maintenant. Et maintenant, je ne peux même pas m’en plaindre sur Twitter, car le site est nul, est toujours en panne et s’appelle X. Merci, Elon Musk !
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Alors, si nous ne pouvons plus utiliser Twitter (X, peu importe) pour nous plaindre de l’horrible année 2023, utilisons ce site web pour raconter certaines des plus grandes déceptions de 2023, notamment les tendances affreuses, les mauvaises nouvelles, les trucs merdiques et les absurdités qui créent des ondes négatives. N’hésitez pas à vous arrêter, à faire une sieste, à grignoter un morceau et à revenir à cette liste si toute la négativité vous submerge. Nous voulons que vous résistiez tous jusqu’en 2024, d’accord ?
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TLes montagnes russes des frais d’unité
TLes montagnes russes des frais d’unité
Photo: Bloomberg (Getty Images)
Hoo boy, si vous vouliez voir une master class sur comment pas pour annoncer des changements de produits et de services, il suffit de regarder ce qui est arrivé à Unity cette année.
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En septembre, Unity a annoncé de nouveaux « frais d’exécution » très détestés qui semblait être déterminé à facturer les développeurs et les éditeurs à chaque fois qu’une personne installait un jeu. Pire , il semblait que ce mouvement serait appliqué rétroactivement et compterait même pour les jeux gratuits. Les développeurs, comme on aurait pu s’y attendre, étaient très contrariés par ce changement soudain et la réaction a commencé instantanément.
Environ une semaine plus tardUnity était revenu sur la plupart des changements les plus importants, affirmant qu’il ne facturerait pas les frais d’exécution aux utilisateurs qui utilisaient la version gratuite d’Unity pour des jeux plus petits avec peu ou pas de revenus. Unity était également revenu sur son plan initial de facturer ces frais pour toutes les versions du moteur, confirmant que seule la dernière édition serait facturée et que les développeurs pourraient continuer à utiliser ces anciennes copies d’Unity sans les mettre à jour pour éviter des frais supplémentaires.
Ces changements étaient loin d’être parfaits, mais ils ont contribué à calmer une grande partie de la colère. Cependant, en octobre, après le déploiement désastreux puis le retour paniqué de toutes ces absurdités, Le PDG d’Unity, John Riccitiello, a démissionné de l’entrepriseVous vous souvenez peut-être de lui comme de ce type qui traitait les développeurs de « putains d’idiots ». Sans surprise, son départ a été perçu par de nombreux développeurs comme une bonne chose.
La Nintendo Switch est en fait une tablette Android de 2016 qui se branche sur un téléviseur et permet de jouer à Mario. Il semble donc absurde de s’attendre à ce que de gros jeux AAA conçus pour des consoles comme la Xbox Series X fonctionnent sur la Switch. Pourtant, cette année, une multitude de gros jeux ont été supprimés et transférés sur la Switch avec des résultats… mitigés.
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Par exemple,Mortal Kombat 1 on the Switch est fascinantLe jeu a été développé pour les consoles de génération actuelle, ignorant les anciennes machines PS4 et Xbox One. Pourtant, WB Games avait également un studio pour le porter sur Switch. Cela ne s’est pas bien passé, la version Switch du jeu de combat sanglant fonctionnant mal et ayant l’air assez grossière.
Le port de L’héritage de Poudlard sur Switch était mieux, c est sûr, que MK1, mais cela montrait tout en moins les limites de l’adaptation de gros jeux de consoles plus récentes à l’appareil hybride de Nintendo. Dans les autres versions de L’héritage de Poudlard, le jeu offre un monde entièrement ouvert. Dans le portage Switch, les zones sont séparées par de longs écrans de chargement et certaines parties du monde ont été entièrement fermées pour récupérer autant d’images que possible.
Ensuite, il y a le Chevalier d’Arkham Port de commutation, qui est récemment sorti dans un état presque injouable, avec des performances en chute libre lors de la conduite de la Batmobile du jeu.
Bien qu’il soit intéressant de voir ces jeux et d’autres être portés sur Switch, en observant ce qui est coupé et ce qui reste, il devient très clair en 2023 que la Switch n’est pas capable d’exécuter de nouveaux jeux, et ces portages sont souvent la pire façon d’y jouer.
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ELicenciements et fermetures de studios sans fin
ELicenciements et fermetures de studios sans fin
Image: ArtemisDiana (Shutterstock)
L’année dernière, les licenciements étaient un problème dans l’industrie du jeu. Et cette année, ils sont devenus un problème encore plus grosJe ne peux pas penser à une année où j’ai vu plus de développeurs licenciés qu’en 2023. Cela s’est produit pratiquement chaque semaine pendant la majeure partie des 12 derniers mois. C’est devenu si grave que j’ai commencé à perdre le compte de tous les licenciements qui avaient eu lieu. C’est devenu un triste flou de personnes perdant leur emploi dans des dizaines de studios et d’éditeurs.
Je veux dire que les choses vont s’améliorer. Mais je m’attends à ce qu’en 2024, j’écrive cette liste et j’ajoute une section sur les licenciements, encore une fois. Encore une fois.
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DFermeture des magasins numériques, disparition des jeux
DFermeture des magasins numériques, disparition des jeux
Image: Arika / Bandai Namco Online / Digerati / EA / Gameloft / Secret Location / Ratloop Games / Square Enix / Hi-Rez / Good Luck Games LLC / Gun Media / Polyphony Digital / Warlogics / Sharkmob / Yager Development / Kotaku
L’avenir numérique n’est plus vraiment l’avenir. Nous vivons dans le présent numérique, car la plupart des gens achètent des jeux numériques en 2023. Ce serait bien si nous pouvions faire confiance aux entreprises derrière ces contenus numériques et aux magasins sur lesquels ils sont disponibles. Mais bien sûr, nous ne le pouvons pas.
Bien sûr, c’est dommage de dépenser de l’argent pour un jeu et de ne plus pouvoir y jouer à cause de serveurs morts. Mais cela rend aussi il est de plus en plus difficile de préserver les jeux vidéo pour l’avenir, ce qui signifie que des décennies de cette forme d’art courent le risque de devenir un jour inaccessible ou injouable. Et même que les pirates, les moddeurs et les hackers peuvent rattraper une partie du manque, ce n’est pas du tout une situation idéale.
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Tles Game Awards
Tles Game Awards
Capture d'écran: The Game Awards / Kotaku
À ce stade, nous et d’autres avons déjà gaspillé suffisamment d’encre à critiquer et à critiquer le marathon commercial annuel qu’est Les Game AwardsChaque année, nous nous réunissons tous et le regardons, principalement parce que c’est notre travail, et chaque année, nous espérons tous que ce sera meilleur.
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Peut-être que, cette fois-ci, Geoff Keighley et ses collègues se concentreront davantage sur les développeurs et leurs réalisations, et mettront également en lumière les problèmes auxquels l’industrie est confrontée. Et de manière aussi fiable que les PDG qui licencient du personnel et les fanboys qui vous crient dessus sur Twitter, Geoff et les Awards ne parviennent même pas à répondre aux attentes les plus basses formulées par les téléspectateurs, les critiques et les développeurs.
Nous à Kotaku ont beaucoup parlé de la façon dont la terrible technologie d’IA est. Alors le regarder grandir plus que jamaisen 2023 C’était comme regarder un train lent traverser mon salon et s’écraser dans les maisons des personnes qui me sont chères. L’IA prend déjà des emplois, ce qui rend plus difficile pour les artistes de gagner leur vie et remplit Internet, déjà rempli de déchets, de plus de saletés. Si vous pensez que les résultats de Google sont mauvais maintenant, attendez d’ici un an ou deux, lorsque la majeure partie du Web sera constituée d’articles, de listes, de vidéos et de publications générés par l’IA.
VLes jeux vidéo continuent d’échouer face aux femmes
VLes jeux vidéo continuent d’échouer face aux femmes
Photo: Dean Drobot (Shutterstock)
Arrêtez-moi si vous avez déjà entendu ça : un grand événement de l’industrie du jeu vidéo a lieu et après, les gens disent : « Attendez, toute cette émission n’incluait pas une seule femme ? » On pourrait penser qu’en 2023, les choses iraient mieux. Et je suppose que c’est le cas selon les normes les plus basses, mais la réalité est que nous sommes toujours confrontés à cette merde.
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Comme nous l’avons signalé, le Summer Game Fest était exclusivement masculin, même si l’animateur Geoff Keighley (pourquoi continue-t-il à apparaître avec ces vêtements ?) a affirmé que ce n’était pas le planIls avaient prévu qu’une femme vienne, mais elle n’a pas pu venir. Peut-être l’année prochaine !
Tout au long de l’année 2023, nous avons regardé encore et encore alors que les joueurs et l’industrie traitaient les femmes comme de la merde. Quand nous avons écrit sur la façon dont la plupart des propriétaires de Switch, selon les données, sont des femmes, les commentaires étaient remplis d’hommes expliquant qu’en réalité, ce sont les mères qui achètent les consoles. (C’était faux car les données concernaient les gens qui achètent et jouent à la Switch, bandit bizarre.) Quand Joueur sur PC a écrit un gros article d’anniversaire à propos de ses 30 ans d’histoire, il n’a pas réussi à inclure une femme contributrice ou écrivaine dans cette liste massive.
On a vraiment l’impression que chaque jeu vidéo, application, magasin, et l’entreprise essaie de faire pression Je perds de plus en plus d’argent chaque semaine. Bien sûr, les responsables accuseront l’inflation, mais c’est drôle de constater que, lorsque l’économie va mieux, les prix ne baissent pas. Tout continue d’augmenter. On ne peut même pas nier que les augmentations de prix contribuent à faire des magasins et des boutiques de meilleurs endroits à visiter ou à utiliser. C’est vraiment nul d’acheter n’importe quoi, n’importe où en 2023.
Comme beaucoup de choses mentionnées dans cet article, la situation ne va pas s’améliorer en 2024. Elle va probablement empirer considérablement au cours des 12 prochains mois. Mais heureusement pour nous tous, nous serons bientôt remplacés par des robots IA qui créeront tout le contenu et par d’autres robots qui le consommeront, et nous aurons des emplois stables pour extraire les métaux pour nos seigneurs mécaniques. J’espère pouvoir extraire du cobalt et du fer aux côtés de quelqu’un de célèbre, comme George Clooney. Ça a l’air génial.
Internet, au lieu de trouver de nouvelles façons de faire entendre les voix qui ne sont pas blanches et/ou déjà riches, a continué à trouver des moyens de faire en sorte que les femmes se sentent indésirables dans les espaces numériques en 2023.
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En janvier, populaire Le streamer Twitch Brandon « Atrioc » Ewing a révélé accidentellement qu’il regardait du deepfake porn lors d’une diffusion en direct. Le site qu’il visitait avait un format similaire à OnlyFans : différents créateurs de contenu pouvaient créer leurs propres pages et exiger des visiteurs qu’ils paient un abonnement pour voir leur contenu. Ewing ne regardait pas seulement du deepfake porn (qui monte les visages des personnes sur un contenu pornographique existant), mais du deepfake porn de ses conjointes féminines, dont certaines avec il est ami dans la vie réelle.
Après s’être dénoncé accidentellement, Ewing a présenté des excuses en larmes et a quitté le service de streaming jusqu’en mars, date à laquelle il est réapparu Pour assurer aux gens qu’il travaillait dur pour combattre le porno qu’il semblait regarder lui-même, au moins cette fois-là. « Une semaine après l’événement, la première chose que j’ai faite a été d’envoyer un virement à Morrison Rothman [un cabinet d’avocats basé à Los Angeles] d’environ 60 000 dollars pour couvrir toute femme sur Twitch qui souhaitait utiliser leurs services juridiques pour des retraits DMCA ou une gestion de réputation », a-t-il déclaré pendant le stream. Kotaku a confirmé auprès de l’entreprise qu’Ewing avait effectivement envoyé l’acompte.
Mais les efforts d’Ewing n’ont pas pu effacer entièrement le conséquences d’une violation aussi horrible, ou nier le fait que les femmes sur Internet sont confrontées à un niveau de contrôle, de haine et de harcèlement différent de ce que les hommes.
Les actions d’Ewing ont également servi à rappeler que, parfois, l’appel vient de l’intérieur de la maison, et que ce sont les hommes que vous connaissez qui sont les plus crasseux de tous. Ewing a recommencé à publier et à diffuser régulièrement, car la cancel culture est un mythe et que tout est nul. AlyssaMercante, rédactrice principale
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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.