Ghost Of Yōtei ressemble exactement au jeu dont la PS5 Pro a besoin pour montrer sa puissance

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Sony a récemment annoncé Le fantôme de Tsushima la suite a l’air incroyable

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Image de l'article intitulé Ghost Of Yōtei ressemble exactement au jeu dont la PS5 Pro a besoin pour montrer sa puissance
Capture d'écran: Sucker Punch / Sony / Kotaku

Pendant le 24 septembre État des lieux de Sony, Sucker Punch a révélé la première bande-annonce tant attendue de son Le Fantôme de Tsushima suite. Et mon Dieu, ça a l air vraiment joli.

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Le Fantôme de Yōtei est le nom de la suite récemment révélée et elle se déroule dans une autre partie du Japon, quelques centaines d’années après les événements du premier jeu, et met en vedette un nouveau personnage, Atsu. Nous n’en savons pas beaucoup plus sur l’histoire, mais Sucker Punch l’a clairement indiqué dans un article de blog publié après la révélation qu’il voulait « explorer ce que cela pourrait signifier d’avoir un nouveau héros portant un masque de fantôme, et découvrir une nouvelle légende.” Le cadre se déroule, selon le article de blog, en 1603, dans « les terres entourant le mont Yōtei” dans la région du Japon connue aujourd’hui sous le nom de Hokkaido. C’est tout ce que nous savons réellement sur l’histoire et le monde de cette suite.

Sucker Punch/Sony

En regardant la nouvelle bande-annonce 4K publiée par Sony, on a vraiment l’impression Le Fantôme de Yōtei a été conçu non seulement pour mettre en valeur la puissance de la PS5, mais également pour mettre en valeur la nouvelle annonce 700 $ pour PS5 Pro. C’est choquant pour moi que Sony n’ait pas inclus ce jeu dans l’annonce de la PS5 Pro, même sous forme de petit teaser, pour montrer quelque chose de totalement nouveau et d’incroyable, fonctionnant sur cette console coûteuse.

Selon Sucker Punch, il s’agit du premier jeu qu’ils ont créé « de A à Z » pour la PS5. Et je m’attends à ce que Le fantôme de Yōtei profitera pleinement de la PS5 Pro. Voici ce que Sucker Punch avait à dire à propos de son travail sur la PS5.

Il s’agit également du premier jeu de Sucker Punch conçu de A à Z pour la PlayStation 5, et nous sommes ravis de nous appuyer sur les bases visuelles que nous avons établies dans Ghost of Tsushima en rendant le monde encore plus réel. Nous disposons de vastes lignes de visée qui vous permettent de voir au loin l’environnement, découvrez de nouveaux cieux avec des étoiles scintillantes et des aurores boréales, des mouvements encore plus crédibles du vent sur l’herbe et la végétation, ainsi que d’autres améliorations que nous partagerons à l’avenir. Notre nouvel environnement nous donne également l’occasion d’introduire de nouvelles mécaniques, des améliorations de gameplay et même de nouvelles armes.

Et maintenant, regardons quelques jolies captures d’écran de ce magnifique jeu, dont le lancement est prévu pour 2025.

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Le Fantôme de Yōtei - Capture d’écran 1

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Capture d'écran: Sucker Punch / Sony / Kotaku
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Le Fantôme de Yōtei - Capture d’écran 2

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Capture d'écran: Sucker Punch / Sony / Kotaku
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Le Fantôme de Yōtei - Capture d’écran 3

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Capture d'écran: Sucker Punch / Sony / Kotaku
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Le Fantôme de Yōtei - Capture d’écran 4

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Capture d'écran: Sucker Punch / Sony / Kotaku
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Le Fantôme de Yōtei - Capture d’écran 5

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Capture d'écran: Sucker Punch / Sony / Kotaku
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Le Fantôme de Yōtei - Capture d’écran 6

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Capture d'écran: Sucker Punch / Sony / Kotaku
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Le Fantôme de Yōtei - Capture d’écran 7

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Capture d'écran: Sucker Punch / Sony / Kotaku
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Le Fantôme de Yōtei - Capture d’écran 8

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Capture d'écran: Sucker Punch / Sony / Kotaku
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Le Fantôme de Yōtei - Capture d’écran 9

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Capture d'écran: Sucker Punch / Sony / Kotaku
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Le Fantôme de Yōtei - Capture d’écran 10

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Capture d'écran: Sucker Punch / Sony / Kotaku

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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