Le nouvel action-RPG de Capcom Le Dogme du Dragon 2 suscite une série de réactions fascinantes de la part des joueurs, et nous en avons quelques-unes de nous-mêmes. Nous avons également des réflexions sur pourquoi le nouveau Parc du Sud jeu, Jour de neige, c’est une telle déception, plus de commentaires sur Final Fantasy 7 RenaissanceC’est une fin très contestée, et bien plus encore.
Dragon’s Dogma 2 est génial, le nouveau jeu South Park ne l’est pas, et plus d’opinions sur les jeux de la semaine
Il y a un nouveau jeu passionnant qui ressemble RGT rencontre Survivants des vampiresaussi
À peu près à mi-chemin de la première mission de South Park : Jour de neige, je me suis retrouvé à mettre le jeu en pause et à vérifier mon téléphone alors que je cherchais désespérément du divertissement. C’est ce que nous, critiques professionnels et très sérieux. appel : Pas un bon signe. - Zack Zwiezen Lire la suite
Dans un jeu vidéo, vous ne valez que votre arme. Essayez de vous en sortir Anneau ancienLa bataille de boss la plus difficile sans une épée puissante ou un match multijoueur difficile Halo3 sans attraper l’aiguille et le décharger sur un fantôme entrant. Même les joueurs les plus élites parmi nous doivent une partie de leur talent à la qualité de l’outil entre leurs mains virtuelles, c’est pourquoi Appel du devoirpersonnalisation du pistolet est un sujet d’actualité. - Alyssa Mercante Lire la suite
Quand j’étais plus jeune, mes amis et moi jouions Grand Theft Auto III différemment de ce que les développeurs avaient prévu. Au lieu d’accomplir des missions et des activités secondaires, nous utiliserions des codes de triche pour nous donner toutes les armes. ,une bonne voiture, puis sauvegarder le jeu dans cet état. Nous chargerions alors chacun à tour de rôle cette sauvegarde et essayerions pour survivre aux flics aussi longtemps que nous le pouvions. Je connais beaucoup d’autres personnes qui ont joué RGT comme ça, comme un jeu de tour-robin étrange et rogue-like de détournement de voiture et de chaos, et maintenant, quelqu’un a construit un jeu entier recréant ce classique. expérience. - Zack Zwiezen Lire la suite
Je me souviens d’avoir regardé le 20 février 2013 Annonce PlayStation4 en direct, impatient d’apprendre ce que la nouvelle console m’apporterait. Ce fut une longue affaire et avec le recul, je me souviens à peine de ce que a été annoncé — à l’exception d’un titre qui s’est gravé dans mon esprit : un robot d’exploration de donjons Capcom appelé Au fond. J’ai acheté une PS4 plus tard dans l’année et j’attendais avec impatience la sortie du jeu. Les années ont passé et elle jamais venu, coincé dans l’enfer du développement et relégué au statut de vaporware. Pourtant, je ne peux toujours pas abandonner ce que cela aurait été. Maintenant, après avoir joué Le Dogme du Dragon 2, Je crois que je sais. - Willa Rowe Lire la suite
Je comble quelques lacunes dans mon histoire de RPG. J’ai joué à des séries comme Final Fantasy depuis que je suis enfant, mais il existe d’innombrables autres RPG emblématiques auxquels j’ai rarement touché, y compris le RPG fantastique Mana série, qui s’est séparée de Aventure finale Fantasy en 1991. Le seul épisode de la franchise de longue date auquel j’ai joué, en fait, est Enfants de Mana sur la Nintendo DS, que j’ai adoré ! Néanmoins, je suis en train de réparer mes torts, alors quand on m’a présenté la chance de voir la première ligne principale Mana jeu depuis 2006 à PAX East la semaine dernière, je devais le vérifier par moi-même. - Moises Taveras Lire la suite
L’une des premières quêtes que vous entreprenez Le Dogme du Dragon 2, le nouveau RPG d’action de Capcom, vous fait voyager de la ville de Melve à la capitale Vernworth. voyage lent qui démarre et s’arrête plusieurs fois le long des routes sinueuses menant à votre destination finale. Vous devez envoyer des gobelins qui rendent la route dangereuse, reposez-vous dans un camping pour reconstituer votre santé et lorsque vous avez finalement accès à un char à bœufs qui vous permettra de vous asseoir et de vous reposer pendant que vous voyagez, les choses ne vont pas beaucoup plus vite à moins que vous ne vous assoyiez complètement pour passer le temps. La majeure partie de cette quête est une histoire tranquille de marche d’un endroit à l’autre. - Willa Rowe Lire la suite
J’ai eu plus d’un mois pour réfléchir Final Fantasy VII Renaissancec’est et ce n’est pas souvent que mes sentiments à propos de quelque chose s’aggravent chaque jour qui passe. Et pourtant, je suis là, en train de réfléchir à la façon dont Square Enix a choisi de clôturer la partie du milieu de son projet Refaire trilogie, et je suis encore plus perplexe par à quel point Renaissance s’engage à ne pas s’engager à sa onzième heure. Je sympathise avec l’idée que ce n’est pas la fin de l’histoire, mais Renaissance cela ressemble moins à un véritable tremplin pour une nouvelle conclusion qu’à des remords de l’acheteur sur ce qui aurait pu être un accrochage plus audacieux. - Kenneth Berger Lire la suite
Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.