Les statistiques de Dragon Age : Veilguard révèlent que les monstres ignorent le Griffon

Les statistiques de Dragon Age : Veilguard révèlent que les monstres ignorent le Griffon

BioWare décompose les décisions depuis les plus petites interactions jusqu’aux moments les plus marquants

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Rook et Davrin animalent Assan.
Capture d'écran: BioWare / Kotaku

Nous sommes le 4 décembre, ce qui signifie que c’est le « Dragon Age Day » officiellement non officiel. Vous avez compris ? D4. DA. L’Âge du DragonQuoi qu’il en soit, cette année, BioWare a publié quelques statistiques sur les choix des joueurs dans Dragon Age : La Garde du Voile. Le RPG est sorti depuis un peu plus d’un mois maintenant, ce qui signifie que plus de joueurs ont pu approfondir le jeu que la dernière fois BioWare a publié des informations détaillées sur les différents choix des joueurs. Alors, passons aux choses sérieuses et décomposons les choix que les joueurs ont faits du début à la fin de leur parcours.

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Avec qui la plupart des gens ont-ils eu une relation amoureuse ?

Avec qui la plupart des gens ont-ils eu une relation amoureuse ?

Rook et Davrin sont montrés en train de s’embrasser sur un canapé.
Capture d'écran: BioWare / Kotaku

Ce n’est pas vraiment surprenant pour moi que Neve, la détective mage de Tevinter, ait fini au sommet. Mais je suis dévastée de voir mon homme Davrin si bas. Vous ne savez pas ce que vous ratez. Pour moi, allez tous vous faire foutre. Quoi qu’il en soit, Emmrich, le vieux monsieur L’homme du groupe est tout en bas, ce qui n’est pas surprenant étant donné que certains lâches le considéreraient probablement comme « trop vieux » pour le protagoniste Rook. Mais ne vous inquiétez pas, il reçoit sans aucun doute l’amour de ses fans fidèles. Le classement des romances est le suivant :

  1. Neige
  2. Lucanis
  3. Taash
  4. Harding
  5. Bellara
  6. Davrin
  7. Emrich
Un graphique montrant les romances les plus populaires dans Dragon Age : The Veilguard.
Image: BioWare
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Qu’ont fait les gens à la fin de la quête de Bellara ?

Qu’ont fait les gens à la fin de la quête de Bellara ?

Bellara et Rook se tiennent à côté d’une flamme verte.
Capture d'écran: BioWare / Kotaku

BioWare est assez méticuleux dans ce détail, documentant tous les choix majeurs du jeu. Cela inclut les quêtes personnelles du compagnon. Tout d’abord il y a Bellara, qui, à la fin de ses missions, doit choisir de préserver ou non une archive esprit qui inclut des moments assez sombres de l’histoire elfe. La plupart des joueurs ont choisi de la conserver, et 56 pour cent d’entre eux lui ont dit de passer ce appel. 44 ont choisi de libérer l’esprit à la fin.

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Un graphique montrant la répartition des décisions dans la quête personnelle de Bellara.
Image: BioWare
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Qu’ont fait les gens à la fin de la quête d’Emmrich ?

Qu’ont fait les gens à la fin de la quête d’Emmrich ?

Manfred et Emmrich se serrent la main tandis que Rook se tient à côté d’eux.
Capture d'écran: BioWare / Kotaku

Prison. Prison pour vous tous. Ok, seulement 54 pour cent d’entre vous. Emmrich, le nécromancien de l’équipe, doit choisir à la fin de sa quête de devenir une liche, un nécromancien immortel qu’Emmrich a étudié toute sa vie, ou de ressusciter Manfred, son assistant squelette qui est tué dans une bagarre. 54 pour cent Voile de protection les joueurs ont choisi de laisser Manfred mort pour qu’Emmrich puisse continuer à poursuivre son rêve de devenir un mage immortel, et cela signifie que Manfred n’est pas revenu pour être le fils mage protégé d’Emmrich. Honte à vous tous. Honte !

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Un graphique montrant la répartition des décisions dans la quête personnelle d’Emmrich.
Image: BioWare
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Qu’ont fait les gens à la fin de la quête de Davrin ?

Qu’ont fait les gens à la fin de la quête de Davrin ?

Rook serre Assan dans ses bras tandis que Davrin se tient à côté d’eux.
Capture d'écran: BioWare / Kotaku

Ok, je me calme maintenant. Davrin, le coéquipier du Gardien Gris, passe ses quêtes à sauver les derniers griffons connus d’un sort pire que la mort. À la fin, il demande à Rook s’ils doivent être rendus aux Gardiens pour les aider à combattre les engeances des ténèbres comme ils l’ont fait par le passé, ou s’ils doivent être emmenés dans la forêt d’Arlathan pour protéger la nature. 67 % des joueurs les ont envoyés à Arlathan. Bon travail, l’équipe.

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Un graphique montrant la répartition entre les décisions prises dans la quête personnelle de Davrin.
Image: BioWare / Kotaku
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Qu’ont fait les gens à la fin de la quête de Lucanis ?

Qu’ont fait les gens à la fin de la quête de Lucanis ?

Lucanis se tient au-dessus d’un Illario blessé.
Capture d'écran: BioWare / Kotaku

Lucanis, l’assassin Antivan Crow de l’équipe, passe une grande partie de son temps dans Le Gardien du Voile faire face à la politique familiale. Cela inclut une trahison de la part de son cousin Illario. Lucanis est capable de lui pardonner ses transgressions ou de l’enfermer. Une écrasante majorité de 78 % ont choisi la seconde option, tandis que 22 % ont opté pour une approche plus pacifique.

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Un graphique montrant la répartition entre les décisions prises dans la quête personnelle de Lucanis.
Image: BioWare
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Qu’ont fait les gens à la fin de la quête de Taash ?

Qu’ont fait les gens à la fin de la quête de Taash ?

Taash crie sur quelque chose hors écran.
Capture d'écran: BioWare / Kotaku

Taash passe la majeure partie de son temps Le garde du voile tirés entre deux mondes. Leur objectif à travers leur quête personnelle est de découvrir qui ils sont, que ce soit dans leur identité de personne non-binaire, ou en tant que personne divisée entre leur héritage qunari et le présent Rivani. Rook peut les pousser dans une direction ou dans l’autre, mais 79 pour cent des joueurs choisissent de les encourager à se plonger dans la culture Rivani.

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Un graphique montrant la répartition entre les décisions dans la quête personnelle de Taash.
Image: BioWare
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Qu’ont fait les gens à la fin de la quête de Neve ?

Qu’ont fait les gens à la fin de la quête de Neve ?

Rook et Neve se tiennent au-dessus d’un homme dont les mains sont liées dans le dos.
Capture d'écran: BioWare / Kotaku

Neve est essentiellement L’Âge du Dragon Batman à la fin de ses quêtes. Le plus grand détective de Tevinter peut devenir soit un « protecteur » du peuple, en optant pour une approche plus obscure, soit une « inspiration » pour le peuple en opérant comme un détective privé. La plupart des joueurs ont choisi la voie du protecteur, 61 % des joueurs ayant choisi cette voie.

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Un graphique montrant la répartition entre les décisions dans la quête personnelle de Neve.
Image: BioWare
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Qu’ont fait les gens à la fin de la quête de Harding ?

Qu’ont fait les gens à la fin de la quête de Harding ?

Rook et Davrin se blottissent autour de Harding tandis que ses yeux brillent.
Capture d'écran: BioWare / Kotaku

La quête de Harding plonge dans les profondeurs de l’histoire des nains et répond à de grandes questions sur l’histoire de son peuple. À la fin, elle doit choisir d’affronter ou non la colère persistante de son peuple ou de l’apaiser. Étant donné la gentillesse de Harding, je ne suis pas surpris que 84 % des joueurs l’aient vue accepter sa nature.

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Un graphique montrant la répartition entre les décisions prises dans la quête personnelle de Harding.
Image: BioWare / Kotaku
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Comment les gens ont-ils traité le maire de D’Meta’s Crossing ?

Comment les gens ont-ils traité le maire de D’Meta’s Crossing ?

Rook, Harding, Neve et Bellara regardent le maire enveloppé dans Blight.
Capture d'écran: BioWare / Kotaku

L’un des premiers choix que vous avez à faire dès le début du jeu est de savoir si vous voulez ou non sauver un maire qui a vendu son village aux dieux elfes. 42 % des joueurs ont choisi de le laisser aux éléments (ce qui peut entraîner un combat de boss contre lui plus tard), 36 % l’ont sauvé, puis 22 % des joueurs l’ont banni chez les Gardiens gris. Le dernier de ces choix n’est disponible que si votre tour appartient aux Gardiens gris.

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Un graphique montrant la répartition entre les décisions dans le choix du sort du maire.
Image: BioWare
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Quelle ville les gens ont-ils sauvée ?

Quelle ville les gens ont-ils sauvée ?

Rook regarde quelque chose hors écran tandis que Harding demande quelle ville sauver.
Capture d'écran: BioWare / Kotaku

Le choix entre sauver Minrathous ou Trévise est l’une des premières décisions qui a des répercussions sur l’ensemble de la Le garde du voile. Choisir l’un ou l’autre signifie que la ville que vous ne protégez pas sera désaffectée et complètement foutue pour le reste de la partie. La différence était mince, Trévise sortant en tête avec 51 pour cent. À cela, je réponds « en tant que Dragon de l’Ombre, allez vous faire foutre. »

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Un graphique montrant la division entre Minrathous et Trévise.
Image: BioWare
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Comment les gens ont-ils traité le Premier Gardien ?

Comment les gens ont-ils traité le Premier Gardien ?

Rook fait face au premier gardien tout en décidant s’il doit le frapper ou lui parler.
Capture d'écran: BioWare / Kotaku

Le Premier Gardien est une véritable plaie pendant Le garde du voile‘s premier acte. Quand il s’agit enfin de le manier pendant l’assaut sur la base des Warden à Weisshaupt, Rook peut soit le mettre KO et prendre le contrôle de la forteresse soit le raisonner. 64 pour cent des joueurs l’ont justement mis à coup à coup.

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Un graphique montrant la répartition des décisions sur la manière de gérer le premier gardien.
Image: BioWare
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Qu’en est-il de ces choix difficiles à la fin ?

Qu’en est-il de ces choix difficiles à la fin ?

Les Veilguard se rassemblent sur une plage.
Capture d'écran: BioWare / Kotaku

Il y a deux choix au début de Le garde du voileLes dernières missions de ‘squi vous obligent à sacrifier deux membres de votre groupe. L’un des choix vous permet d’assigner Harding ou Davrin pour diriger une deuxième équipe lors d’un assaut sur la base du dieu elfique, l’autre vous permet d’assigner Bellara ou Neve pour gérer une barrière magique. Celui que vous choisirez sera sacrifié (l’un présumé mort, l’autre enlevé par les elfes) emy), et la part était étonnamment plus grande que ce que je attendais. La plupart des joueurs ont choisi Harding, avec 54 pour cent des joueurs mettant le voyou nain en charge, laissant Davrin présumé mort dans seulement 46 pour cent des parties. Bellara, pendant ce temps, a été kidnappée dans la plupart des parties, avec 58 pour cent des joueurs la choisissant contre les 42 pour cent qui ont choisi Neve.

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Un graphique montrant la répartition entre les choix lors de l’assaut du Veilguard sur l’île de Tearstone.
Image: BioWare
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Qui les gens ont-ils choisi pour la mission suicide sur Minrathous ?

Qui les gens ont-ils choisi pour la mission suicide sur Minrathous ?

Rook regarde quelque chose hors de l’écran.
Capture d'écran: BioWare / Kotaku

Après tout ce chagrin et cette perte, Le garde du voile demande aux joueurs de mettre une fois plus leurs compagnons dans la ligne de tir avec un assaut final sur Minrathous. Cela inclut plusieurs missions qui ont un résultat bon ou mauvais selon qui vous choisissez, s’il a obtenu le statut de « Héros de la Garde du Voile » et si la force de votre faction a atteint un certain seuil. À ce sujet , la plupart des gens font les bons choix pour ces choses, mais voici la décomposition :

Les trois meilleurs choix pour accompagner les Veil Jumpers et démêler les Venatori Wards : 

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  • Emrich
  • Jamais
  • Bellara

Les trois meilleurs compagnons choisis pour rejoindre les Antivan Crows dans la chasse au commandant Venatori :

  • Lucanis
  • Taash
  • Emrich

Les trois premiers choisis pour unir leurs forces à celles des Gardiens et de Mourn Watch pour combattre le Juggernaut :

  • Taash
  • Davrin
  • Emrich

Les trois premiers compagnons choisis pour rester en arrière lors de la contre-attaque :

  • Taash
  • Davrin
  • Harding
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Comment les joueurs ont-ils géré Solas ?

Comment les joueurs ont-ils géré Solas ?

Morrigan, Rook et l’Inquisiteur affrontent Solas.
Capture d'écran: BioWare / Kotaku

Après tout ce carnage, Solas, l’ancien membre du parti devenu antagoniste, veut toujours détruire le Voile et libérer une horde de démons sur Thédas. Si vous avez recherché les souvenirs de Solas dans les Carrefours et obtenu l’essence de Mythal, vous êtes capable de le calmer, ce que la plupart des gens ont fait. Plus de 72 % les joueurs ont fait ce choix. Cependant, si vous n’avez pas fait ces quêtes ou si vous avez simplement envie de le foutre en l’air, vous pouvez soit le combattre, soit le piéger avec une fausse dague en lyrium pour qu’il se lie au Voile. 17 % des joueurs ont choisi de le piéger, tandis que seulement huit pour cent ont choisi de l’affronter en combat.

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Les trois pour cent restants ont obtenu la fin « sacrifice », qui se termine par le sacrifice de Rook pour s’assurer que Solas soit lié au Voile. Cela n’est possible que si vous perdez trop de personnes lors de l’assaut sur Minrathous.

Parmi ces 72 % de joueurs qui ont échangé Solas, 43 % d’entre eux avaient un Inquisiteur qui avait eu une liaison avec Solas et l’avait rejoint dans The Fade. 57 % des joueurs avaient un Inquisiteur qui avait eu une liaison avec quelqu’un d’autre (ou personne) ou n’avait pas convaincu l’Inquisiteur de lui pardonner.

Un graphique montrant la répartition entre les décisions sur la manière de gérer la convention Solas.
Image: BioWare
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Vous devez tous caresser Assan, vous êtes des monstres

Vous devez tous caresser Assan, vous êtes des monstres

Rook caresse Assan pendant que Davrin regarde.
Capture d'écran: BioWare / Kotaku

Les dernières statistiques que BioWare a incluses dans son résumé concernaient les interactions des joueurs avec Assan, le fils griffon de Davrin, et Manfred. Seuls 50 % des joueurs ont caressé Assan et un criminel, 31 % des personnes, ont joué à Pierre-Papier-Ciseaux avec Manfred. Vous devez tous aller passer du temps avec les animaux de compagnie du Phare. Prison à tous.

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Un graphique montrant combien de joueurs ont caressé Assan et joué avec Manfred.
Image: BioWare

Bien qu’il soit passionnant d’analyser les résultats de toutes ces décisions, il reste à voir comment l’un de ces résultats pourrait influer sur un futur jeu. Personnellement, j’ai bon espoir que Rook reviendra en tant que protagoniste dans le prochain L’Âge du Dragon, ce qui pourrait permettre à plus de ces personnages et de ces choix d’apparaître de manière significative. Mais ce qui arrivera est encore à des années de cela car BioWare se concentre maintenant sur le prochain Effet de masse jeu et ne crée aucun DLC pour Le garde du voile.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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