Oh, pauvre Overdrive au coucher du soleil. Il a eu une vie très difficile. Lancé sur la Xbox One originale dans une zone morte absolue, juste avant l’une des saisons de vacances AAA les plus chaotiques de l’histoire, languissant pendant que Microsoft comprenait lentement que non, les gens n’allaient pas regarder Le prix est correct sur leur console. Bien qu’il ait atteint le million d’exemplaires vendus, le jeu se trouve maintenant dans un horrible limbo , où Sony possède techniquement les droits sur la propriété IP, mais le contrat original d’Insomniac pour le jeu signifie que Microsoft a les droits exclusifs sur toutes les suites ou portages. Nous ne pouvons même pas obtenir un portage PS5 de ce fait, et Insomniac étant apparemment enchaîné à la machine Marvel pour la prochaine décennie ou à peu près, ce qui signifie que nous ne le ferions probablement pas même s’ils le voulaient.
Donc, pour l’instant, tout ce que nous avons, c’est la version Xbox et le portage PC, tout juste suffisant, de l’un des jeux en monde ouvert les plus ridiculement amusants des deux dernières générations.
Sérieusement, il existe un jeu dans lequel vous commencez par démembrer des zombies qui boivent des boissons énergisantes avec un pistolet qui tire des disques vinyles, et vous finissez par vous précipiter dans la stratosphère pour assassiner une mascotte d’entreprise gonflable possédée, quelque part à l’époque où King Buzzo se produit dans The Melvin donne un concert de charité où il s’envole comme Mary Poppins, et Laura Bailey chante une ballade de barde punk-rock pendant un jeu de D&D post-apocalyptique où le roi a oublié comment sortir de son personnage. D’une manière ou d’une autre, ce jeu ne s’est pas vendu à 27 millions d’exemplaires. Honte à nous.
C’est, en substance, ce qu’Insomniac apporte Ratchet et Clank l’esprit d’un jeu de zombie classé M. C’est un mur d’absurdités et de blagues sourdissantes, tout en apportant le flair du développeur au combat, et une approche exaltante de la traversée, dont une grande partie , sans surprise, s’est terminée à être une bonne pratique pour Spider-ManIl n’est jamais trop tard pour vivre l’Awesomepocalypse, les gens.
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