8 jeux incroyablement absurdes auxquels jouer lorsque vous en avez fini avec la tronçonneuse Lollipop

8 jeux incroyablement absurdes auxquels jouer lorsque vous en avez fini avec la tronçonneuse Lollipop

Nous détestons voir Juliette partir, mais voici huit jeux ridicules pour maintenir cette montée de sucre à un niveau élevé

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Juliette et sa bande, devant un décor de sucettes aux couleurs vives.
Image: Dragami Games

Après 11 ans d’absence, Juliet, la pom-pom girl tueuse de zombies préférée de tous, a finalement fait son grand retour avec Tronçonneuse Lollipop : RePOP. Malheureusement, notre fille a eu des travaux et ce n’est pas forcément pour le mieux, mais, écoutez, nous sommes juste heureux qu’elle soit de retour. Il n’y a tout pas grand chose là-bas qui gratte cette démangeaison particulière de violence étrange, folle et absolument glorieusement profane à la Troma. Il y en a quelques-uns qui s’en rapprochent cependant, voici huit façons de continuer la fête même après que Juliette ait cessé d’encourager.

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Les ombres des damnés (PS3/4/5, Xbox)

Les ombres des damnés (PS3/4/5, Xbox)

Garcia Hotspur avec des ailes constituées de pistolets mutants, devant une œuvre d’art murale.
Image: EA

C’est une évidence, mais celle-ci occupe une place particulière au sommet de la liste, car il y a aussi un remaster de fantaisie sortie prévue exactement pour Halloween. Il est également 15 $ moins cher que RePOP, et ne perturbe pas autant le gameplay de base. Deux bonnes choses.

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Mais au-delà de ça, comme la plupart des choses qui portent le nom de Suda 51, c’est très certainement A Vibe. Un peu comme un groupe plus étrange/plus excité/plus en colère Resident Evil 4, ce qui a encore plus de sens quand on réalise qu’il s’agissait de Suda qui faisait équipe avec Shinji Mikami pour la deuxième fois. Le résultat de ce mariage impie a un chasseur de démons nommé Garcia Hotspur qui traque le connard engendré par l’enfer qui a pris son partenaire, avec l’aide de son fidèle amoureux des fraises acolyte/pistolet/torche/moto, Johnson. Ce n’est pas aussi sauvage et ambitieux que le pitch original — merci à EA du début des années 2010 pour ça — mais il y a quand même beaucoup de démons gothiques tordus et débridés à tuer, tandis qu’un Latino très énervé jure comme un putain de marin tout le temps.

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Mulet Madjack (PC)

Mullet pointe une arme à feu vers la gauche de la caméra.
Capture d'écran: HAMMERS

Yoshiaki Kawajiri Parchemin Ninja a récemment eu droit à une petite réédition en salle pour son 30e anniversaire (Jésus…), et même si je déteste devenir cette personne qui dit : « Ils ne les font plus comme ça », pour être honnête : ce n’est pas vraiment le cas. J’aime les récits complexes et de qualité, tout comme n’importe qui, mais parfois, j’aime juste voir des mutants défoncés se faire découper en deux pendant que j’aboie et applaudis comme le plus heureux des phoques meurtriers. Écoutez, nous avons tous notre truc.

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Avec cela à l’esprit, Hammer95 Studios avait à cœur mes intérêts et ceux de tous les autres weeb d’un certain âge Mulet Madjack. Il aurait conquis les cœurs et les esprits tel qu’il est, étant délibérément stylisé pour avoir l’air et le son comme à la maison lors d’une présentation à une heure et de trente heures du matin après une projection de Police du char Dominion sur la chaîne Sci-Fi, sauf que toute la violence macabre et gluante est conservée intacte. Mais les vibrations de l’anime à l’ancienne se mélangent avec Hotline Miami-mécanique de flux et d’état de style, alors que notre intrépide héros à la mulet Jack est forcé d’assassiner des salauds cyborgs à chaque étage d’un gratte-ciel, pour un public télévisuel en direct de millions de personnes qui perdront tout intérêt et vous coûteront des dollars de parrainage si vous ne le gardez pas assez varié, violent et rapide.

C’est une sorte d’expérience FPS parfaite et de courte durée qui augmente la complexité et la difficulté sans jamais basculer dans un jeu où vous devez consacrer plus de trois secondes de réflexion à votre prochain mouvement. Avancez jusqu’à ce que vous trouviez quelque chose d’autre sur deux jambes, que vous déterminiez si quelque chose dans vos mains ou dans l’environnement peut le tuer, pendant que votre gestionnaire assoiffé de sang ricane comme un malade. Mulet MadjackC’est un bijou.

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Gori : Carnage câlin (PS4/PS5, Xbox One/Series X/S, Switch, PC)

Gori : Carnage câlin (PS4/PS5, Xbox One/Series X/S, Switch, PC)

Gori le chaton se tient au milieu d’éclaboussures de sang.
Capture d'écran: Angry Demon Studio / Kotaku

Il était inévitable qu’à mesure que les jeux cosy se sont développés, le nombre de jeux dans lesquels vous pouvez incarner un adorable chat a également augmenté. À mesure que le nombre de jeux dans lesquels vous incarnez un adorable chat a augmenté, le nombre de jeux dans lesquels l’adorable chat monte sur un skateboard parlant et massacre des armées de licornes robots démoniaques a également augmenté. En fait, attendez, il n’y en a qu’un seul, et nous sommes tous bénis de son existence.

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Gori : Carnage câlin devrait être la chose la plus irritante de l’univers. C’est un jeu qui pense que c’est hilarant que le skateboard parlant ne puisse pas réellement jurer, où de mignonnes petites licornes se tordent et se contorsionnent pour devenir le genre d’abominations charnues, dentées et tentaculaires que seul Kurt Russell est équipé pour gérer. C’est comme si vous laissiez American McGee faire Errer en 2003, et tout le financement était fourni par Spike TV. D’une manière inattendue, malgré ce que cela sonne sur le papier, Gori est le trésor enfoui de jeu de cette année, peut-être le plus proche de ce que Suda 51 et James Gunn recherchaient avec Tronçonneuse Lollipop. C’est un jeu où toute une race de super-jouets sensibles se rend sur Skynet et anéantit la race humaine, et nos seuls espoirs sont Gori, le dernier super animal survivant, et son skateboard sensible, FRANK, faisant du skate et du grinding sur ce qui reste de la Terre future aux néons. Ils découpent et découpent tous qui se trouvent sur leur chemin, ainsi que le gentil scientifique qui les a créés puis envoyés en orbite pour leur propre protection lorsque le Jour du Jugement des licornes s’est trouvé.

D’une manière ou d’une autre, malgré tout cela, il n’oublie jamais d’avoir un cœur qui bat. Les cinématiques de flashback, en particulier, sont en fait tendres. Même pendant le jeu, Gori lui-même est toujours un gentil petit gars qui ne peut parler que par des miaulements attachants. FRANK, bien qu’il ne ferme jamais sa gueule, obtient un laissez-passer simplement parce qu’il est un pom-pom girl légitimement solidaire de tout ce que Gori doit faire. De plus, parfois, FRANK se transforme en lance-roquettes, un trait attachant pour tout véritable ami. Si vous avez déjà joué Bras en métal à l’époque et je pensais qu’il pourrait utiliser plus de chats, ce jeu devrait immédiatement être votre putain de confiance.

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5 / 10

Tempête de balles (PS3/PS4, Xbox 360/Xbox One, Switch, PC, VR)

Tempête de balles (PS3/PS4, Xbox 360/Xbox One, Switch, PC, VR)

Ian Bulletstorm se dirige vers la caméra.
Image: People Can Fly

Vraiment, cette recommandation pourrait s’arrêter au fait que la première bande-annonce était réglée sur “Wish” de Nine Inch Nails. Comme nous le savons tous maintenant, Nine Inch Nails dans une bande-annonce est croisière contrôle pour coolHeureusement, les gens de People Can Fly ont eu la gentillesse de créer un jeu digne de cet honneur.

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À une époque où tous les tireurs essayaient d’être Gears of War (Génération de guerre), People Can Fly a répondu : « Ok, mais que se soit si nous utilisions d’autres couleurs que le marron et le gris, et que nous donnions des points au joueur en fonction de la façon dont ils tuaient leurs ennemis de manière hilarante, et que le script se semblait comme nous avions fait l’une de ces saisons de rêve de coma Archer en tant que FPS ? Le résultat n’est pas seulement l’un des jeux de tir les plus hilarants et brutaux jamais créés, mais aussi l’un des scripts les plus hilarants et brutaux jamais écrits pour ce genre de jeu, un véritable trésor de tournures de phrases profanes sur mesure issues des esprits o des maniaques absolus, et bénis-le d’exister. Beaucoup mourront sans avoir jamais pris un hélicoptère et abattu une race entière de mutants avec une mitrailleuse tout en criant : « Voici Butterdick Jones et sa machine à connards célestes », mais peut-on dire qu’ils toujours vraiment vécu?

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6 / 10

La trilogie Bayonetta (PS3/PS4/Xbox/PC[1], WiiU[1,2], Switch[1,2,3])

La trilogie Bayonetta (PS3/PS4/Xbox/PC[1], WiiU[1,2], Switch[1,2,3])

Bayonetta, avec sa petite tête obscène, fait un clin d’œil à la caméra.
Image: Sega

Bayonetta marchait pour que Juliet Starling puisse courir, et Queen Bay l’a fait avec des talons faits de fusils. Ayant terminé son histoire il y a seulement deux ans, il est devenu de plus en plus clair à quel point elle est spéciale Bayonetta est dans le paysage du jeu, en tant qu’ensemble complet : une sorcière païenne tueuse d’anges aux proportions ridicules, avec des pistolets attachés à chaque membre, des vêtements faits de ses cheveux contient des démons sensibles, qui parvient comme Juliette à être sexy et sexuelle comme l’enfer sans jamais s’aventurer dans le territoire sans vie et stérile des Real Doll.

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Tout cela sans même penser au jeu lui-même, qui propose certains des combats les plus amusants et les plus variés de tous les jeux, ainsi que certaines des scènes les plus pré-postereuses de tout le support. Pour l’amour de Dieu, ils ont crié DIEU vers le soleil dans le premier jeu, et d’une manière en quelque chose ils ont trouvé des moyens d’escalader à partir de là. Bayonetta 3 a Madame Papillon faire un Rei-in-Fin d’Evangelion, prenant un bain moussant sexy dans la stratosphère la plus profonde, et repoussant des ennemis de la taille d’une ville comme une mouche essayant d’atterrir dans son Moët & Chandon. Platinum n’a pas inventé l’action à la troisième personne exagérée, mais ils ont vraiment été les plus puissants dans ce domaine.

Oh, et quand vous avez besoin de redescendre, jouez Cereza et le démon perduCe jeu mérite plus d’attention.

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7 / 10

Dead Pool (PS3/PS4, 360/Xbox One, PC)

Dead Pool (PS3/PS4, 360/Xbox One, PC)

Deadpool est assis sur une chaise et mange une pizza.
Image: High Moon Studios

Bien qu’il ait été retiré de la liste il y a quelques années, celui-ci est revenu sur le radar des gens après Deadpool et Wolverine est sorti, ce qui signifie malheureusement bonne chance pour trouver un exemplaire à moins de 100 $. Cependant, si vous avez la démangeaison, l’envie, et la Mercedes Avec Une Bouche Ultimate MvC 3 L’apparence ne vous convient pas, cela existe certainement.

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Et même s’il ne s’agit que d’un hack-n-slash moyen, ce foutu truc déborde de répliques cinglantes et d’humour décalé, depuis Wade recevant des appels téléphoniques de Nolan North lui-même dans son appartement, jusqu’à la présentation du jeu complet dans le générique aux studios High Moon eux-mêmes à la fin. Votre avis peut varier sur ce point, d’autant plus que le jeu s’inspire du pendant de bande dessinée bien plus odieux de Wade Wilson, plus que Ryan Reynolds, mais à tout le moins, vous obtenez une aventure complète avec Deadpool jouant avec un nombre bien plus varié de X-Men que celui que le MCU a vu jusqu’à présent.

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Saints Row IV (PS3/PS4, 360/Xbox One, PC)

Saints Row IV (PS3/PS4, 360/Xbox One, PC)

Une version très ennuyeuse du personnage du joueur assis sur une grande chaise rouge.
Image: Volition

Vraiment, cette série entière correspond plutôt bien à la facture, mais pour une raison quelconque Saints Row Le Troisième est celui qui a reçu le plus d’attention et de nostalgie au cours de la dernière décennie environ. Cela ignore que son successeur encore moins fondé est assis juste là, en attente d’un remaster qui n’est toujours pas venu.

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Et c’est vraiment dommage parce que IV vers un hybride dessin animé de La Matrice/Merveille/Effet de masse fonctionne comme un gangbuster, pas seulement pour le genre de jeu en monde ouvert qui se joue comme Répression sur, euh, bien, du crack, mais pour ancrer toutes les manigances interstellaires/interdimensionnelles des Saints dans le développement honnête du personnage. Le placage caquetant vous fait désarmer une arme nucléaire pendant que « I Don’t Wanna Miss A Thing » d’Aerosmith joue, avant d’atterrir dans le Bureau ovale pour devenir président, ou d’acheter une arme qui tire du dubstep, ou d’appeler Rowdy Roddy Piper pour amener un rogue Ke avec David aux commandes. Continuez à jouer, cependant, et vous rencontrerez des moments véritablement réconfortants, comme le lien entre le professionnel Shaundi et le tweaker Shaundi en faisant une course superpuissante ensemble dans la ville, ou en renouant avec Johnny Gat en faisant un parcours d’obstacles du professeur Genki sur la musique « Les garçons sont de retour en ville », ou simplement à quel point certaines options romantiques s’avèrent étranges et adorables (bien que Kinzie’s est tout simplement parfait). C’est un chaos maximaliste qui n’oublie pas d’avoir encore un cœur.

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9 / 10

Overdrive au coucher du soleil (Xbox One, PC)

Overdrive au coucher du soleil (Xbox One, PC)

Juste du chaos, honnêtement.
Image: Insomniac Games

Oh, pauvre Overdrive au coucher du soleil. Il a eu une vie très difficile. Lancé sur la Xbox One originale dans une zone morte absolue, juste avant l’une des saisons de vacances AAA les plus chaotiques de l’histoire, languissant pendant que Microsoft comprenait lentement que non, les gens n’allaient pas regarder Le prix est correct sur leur console. Bien qu’il ait atteint le million d’exemplaires vendus, le jeu se trouve maintenant dans un horrible limbo , où Sony possède techniquement les droits sur la propriété IP, mais le contrat original d’Insomniac pour le jeu signifie que Microsoft a les droits exclusifs sur toutes les suites ou portages. Nous ne pouvons même pas obtenir un portage PS5 de ce fait, et Insomniac étant apparemment enchaîné à la machine Marvel pour la prochaine décennie ou à peu près, ce qui signifie que nous ne le ferions probablement pas même s’ils le voulaient.

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Donc, pour l’instant, tout ce que nous avons, c’est la version Xbox et le portage PC, tout juste suffisant, de l’un des jeux en monde ouvert les plus ridiculement amusants des deux dernières générations.

Sérieusement, il existe un jeu dans lequel vous commencez par démembrer des zombies qui boivent des boissons énergisantes avec un pistolet qui tire des disques vinyles, et vous finissez par vous précipiter dans la stratosphère pour assassiner une mascotte d’entreprise gonflable possédée, quelque part à l’époque où King Buzzo se produit dans The Melvin donne un concert de charité où il s’envole comme Mary Poppins, et Laura Bailey chante une ballade de barde punk-rock pendant un jeu de D&D post-apocalyptique où le roi a oublié comment sortir de son personnage. D’une manière ou d’une autre, ce jeu ne s’est pas vendu à 27 millions d’exemplaires. Honte à nous.

C’est, en substance, ce qu’Insomniac apporte Ratchet et Clank l’esprit d’un jeu de zombie classé M. C’est un mur d’absurdités et de blagues sourdissantes, tout en apportant le flair du développeur au combat, et une approche exaltante de la traversée, dont une grande partie , sans surprise, s’est terminée à être une bonne pratique pour Spider-ManIl n’est jamais trop tard pour vivre l’Awesomepocalypse, les gens.


Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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