Split Fiction est le bon moment dont tout le monde a besoin en ce moment

Split Fiction est le bon moment dont tout le monde a besoin en ce moment

EA profite de l’une de ses sorties les plus acclamées par la critique depuis des années, et nous pourrions bien avoir le premier prétendant au GOTY de 2025

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Les illustrations clés de Split Fiction montrent les personnages principaux.
Image: Hazelight Studios

La dernière aventure coopérative d’EA et Hazelight, SplitFiction, est désormais disponible sur Xbox, PlayStation, et PC. Comme avec les précédents jeux Hazelight, comme Il faut être deux, SplitFiction est une expérience uniquement en coopération qui présente une quantité éblouissante de mécaniques de jeu. Un moment vous volerez des dragons et plus tard vous piloterez un flipper de science-fiction comme une petite bille robotisée. De puis sa sortie, nous avons beaucoup couvert du jeu. Voici tout notre couverture de ce qui s’avère être l’un des plus grands succès d’EA depuis de nombreuses années.

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Une image des deux personnages principaux de Split Fiction, l’un dans un décor de science-fiction et l’autre dans un décor fantastique.
Image: EA

SplitFiction est à la fois un récit réconfortant et une aventure palpitante, mêlant habilement science-fiction et fantastique dans un voyage coopératif créatif comme vous n’en avez jamais vu. Mais avant de vous lancer avec un ami ou un être cher, voici quatre choses que vous devez savoir sur le jeu. — Billy Givens

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Mio et Zoe rencontrent leurs nouveaux bébés dragons.
Image: Hazelight Studios

Quand j’ai joué au dernier jeu de Hazelight, Il faut être deux, en 2021, c’était avec un ex qui avait des idées différentes de celles que j’avais sur la direction que devait prendre notre relation. Cela a rendu le fait de jouer en tant que couple querelleur et séparé dans un jeu de plateforme coopératif plus adapté à ce moment de ma vie que je n’aurais pu l’anticiper. C’est donc amusant que le prochain jeu coopératif de Hazelight, SplitFiction, semble également opportun, celui-ci en raison de son médain évident pour les fautes des entreprises et le vol d’œuvres d’art à un moment où presque tous les domaines créatifs, y compris ce dans le quel je travaille actuellement, doivent faire face aux retombées de l’IA. — Kenneth Shepard

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Une image des personnages principaux de Split Fiction dans un décor de science-fiction regardant une grande ouverture dans une salle de simulation.
Capture d'écran: EA

Hazelight Studios a une fois de plus apporté tout un tas de joie coopérative avec son nouveau jeu, SplitFiction, qui envoie deux joueurs dans une quête à enjeux élevés dans des univers de high fantasy et de science-fiction. Cette aventure offre de nombreux moments drôles et sincères à vivre avec un ami. Mais si vous vous demandez combien d’heures de divertissement coopératif il y a à vivre, nous avons la réponse pour vous. Voici combien de temps il faut pour terminer SplitFiction. — Billy Givens

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Une image d’un bébé oiseau criant dans Split Fiction.
Capture d'écran: EA / Kotaku

Au fur et à mesure que vous progressez dans l’un des premiers niveaux fantastiques de Zoe SplitFiction, vous trouverez une collection de bébés oiseaux dans de minuscules nids. L’un de ces petits amis n’est pas encore entièrement éclos, et seules ses pauvres petites ailes dépassent. Mais vous pouvez l’aider, tout en vous aidant à éliminer les ronces qui vous contournent. Résoudre ce puzzle sera facile avec notre œuf-excellent… Vous savez quoi ? Non. Je ne me laisse pas être ce type qui fait des jeux de mots stupides sur les œufs. Voici comment casser l’œuf d’oiseau dans SplitFiction. C’est ça. C’est tout ce que tu obtiens de moi. — Billy Givens

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Image de l'article intitulé Split Fiction est le bon moment dont tout le monde a besoin en ce moment
Image: EA / Hazelight / Steam / Metacritic / Kotaku

Au moment où j’écris cette phrase, le dernier jeu d’aventure coopératif de Hazelight, SplitFiction, n’est sorti que depuis 48 heures. Pourtant, d’après le nombre de joueurs, les classements Metacritic, les critiques et les notes des joueurs, c’est déjà l’un des jeux d’EA les plus réussis et les plus acclamés par la critique depuis des années. Et, espérons-le, EA et d’autres éditeurs apprendront une chose ou deux du succès du jeu coopératif. — Zack Zwiezen

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Zoe et Mio regardent quelque chose dans le ciel.
Capture d'écran: Hazelight Studios / Kotaku

Au cours de la douzaine d’heures qu’un ami et moi avons consacrées à SplitFiction, le dernier jeu coopératif de Il faut être deux développeur Hazelight, il n’a jamais semblé manquer d’idées. Cette dernière version, avec son mariage de fantasy et de science-fiction, semble toujours aussi fraîche et inventive Il faut être deux et Un chemin de sortie ont fait pour leur époque, ce qui est d’autant plus impressionnant que le studio publie ces aventures coopératives depuis près d’une décennie. — Kenneth Shepard

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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