Comment exploiter vos compétences dans Monster Hunter Wilds

Comment exploiter vos compétences dans Monster Hunter Wilds

Si vous voulez avoir une chance contre les bêtes, vous devez d’abord comprendre les statistiques

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Un chasseur et son Palico se préparent à combattre un monstre Lala Barina.
Capture d'écran: Capcom / Kotaku

Survivre en Chasseur de monstres sauvages nécessite plus que des armes puissantes et une armure d’apparence maladive  : vous devez également utiliser vos compétences. Alors que les fans de longue date s’adapteront aux changements mécaniques et à certains nouveaux types de compétences, les chasseurs débutants seront certains d’être dépassés. Les couches et colonnes de statistiques ne sont pas les plus appréciables pour tout le monde. Mais n’ayez pas peur, nous sommes sur le point d’expliquer comment fonctionnent les compétences dans Chasseur de monstres sauvages et comment les utiliser au mieux.

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Équipement Compétences

L’écran d’équipement Smithy affichant les statistiques et les compétences d’équipement pour le fusil Hope III.
Capture d'écran: Capcom / Kotaku

Au premier plan de toute construction se trouvent les compétences d’équipement, qui dans ce jeu ont été divisées en compétences d’armes et en compétences d’armure. Les premiers peuvent être obtenus grâce à l’arme que vous portez, tandis que les seconds dépendent de vos pièces d’armure. Chaque arme et pièce d’armure que vous fabriquez aura une ou deux compétences uniques qui lui sont attachées.

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Celles-ci ne seront initialement disponibles qu’au niveau 1. Vous pouvez améliorer ces compétences à des niveaux plus élevés en améliorant votre équipement ou en possédant plusieurs pièces avec la même compétence. Par exemple, équiper trois pièces d’armure ayant chacune le niveau 1 de Counterstrike vous donnera la version de niveau 3. C’est facile à faire avec une armure puisque vous pouvez équiper cinq pièces à la fois. Vous aurez plus d’options pour augmenter à la fois vos compétences d’armure et vos compétences d’arme avec des talismans et des décorations.

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Talismans

 Un écran de boîte d’équipement et une explication de ce que fait le talisman de charme de glace.
Capture d'écran: Capcom / Kotaku

Quelques missions dans le chapitre 2 et vous débloquerez l’option de fabriquer des talismans à partir de Gemma. Appelés charmes dans certains titres précédents, Les talismans vous fournissent généralement une seule compétence en matière d’équipement. Ceux-ci occupent leur propre emplacement séparé sur l’écran d’équipement sous vos pièces d’armure. Que ce soit pour aider à améliorer une compétence d’équipement que vous possédez déjà ou simplement pour en ajouter une autre à votre arsenal, les talismans offrent une belle flexibilité pour vos constructions. Ils peuvent également être améliorés pour fournir des effets plus puissants.

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Décorations

L’écran d’équipement Smithy montrant les bretelles Udra Mir avec une décoration de bijou de géologie de niveau 1 insérée.
Capture d'écran: Capcom / Kotaku

Les décorations sont débloquées un peu plus tard dans le chapitre 2. Elles offriront les options les plus étendues pour vos constructions de fin de partie. Tout comme votre équipement, ceux-ci sont disponibles en deux versions : décorations d’armes et décorations d’armures. Chacun abrite une ou deux compétences, selon leur rareté. Vous pourrez ensuite les insérer dans votre équipement pour ajouter encore plus de sources de compétences.

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Un élément clé à retenir est que l’équipement doit disposer d’emplacements de décoration pour pouvoir les utiliser. Ne soyez pas surpris si vous n’avez fabriqué aucune arme ou armure avec des emplacements de décoration au moment où vous débloquez ce mécanisme.

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Ensemble de compétences bonus

Ensemble de compétences bonus

Un écran d’équipement mettant en évidence la compétence bonus de l’ensemble Mutinerie de Nu Udra et le buff Mauvais Sang I associé.
Capture d'écran: Capcom / Kotaku

De retour de Monster Hunter: Monde sont Compétences bonus d’ensemble, qui ne sont appliquées que lorsque vous avez plusieurs pièces du même ensemble d’armure équipées. Deux pièces sont nécessaires pour activer la compétence liée à l’ensemble d’armure, tandis que quatre pièces fourniront une version améliorée. C’est gagnant-gagnant si vous voulez tuer des monstres avec une esthétique spécifique. Si vous préférez avoir plus de variété dans votre apparence, vous devrez utiliser le système de transmogrification.

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J’ajouterai également que cela n’est disponible qu’avec des ensembles d’armures spécifiques. Ils doivent être fabriqués à partir de grands monstres et même dans ce cas, seuls 14 des 29 grands monstres du jeu de base ont une armure avec des compétences bonus d’ensemble. Vous en rencontrerez la majorité dans le chapitre trois et au-delà dans le rang élevé.

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Compétences de groupe

Écran d’équipement d’un personnage joueur, mettant en évidence la compétence de groupe de prouesses évolutives qu’il reçoit de l’armure Quematrice.
Capture d'écran: Capcom / Kotaku

Récemment introduit dans Chasseur de monstres sauvages sont des compétences de groupe, qui fonctionnent de manière assez similaire au type de bonus d’ensemble que nous venons de passer en revue. Chaque pièce d’armure possède une compétence de groupe spécifique qui lui est associée, mais vous ne pouvez l’activer qu’en équipant trois pièces possédant la même compétence. La grande différence avec ceux-ci est qu’ils sont disponibles dans plusieurs ensembles d’armures, de sorte que vous pouvez profiter du buff avec un ensemble mixte si vous le souhaitez.

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Couper la queue d’un Rathalos est plus facile à comprendre que le fonctionnement des compétences et des systèmes associés Chasseur de monstres sauvages. L’une des principales raisons à cela est la quantité écrasante d’informations présentées dans le jeu, ce que nous espérons que notre guide vous aidera à mieux comprendre. Si vous êtes également ennuyé par l’achat de bons d’édition de personnage ou par le fait que le mode arachnophobie ne fonctionne pas sur les plus gros monstres ressemblant à des araignées, cette liste de Chasseur de monstres sauvages Mods PC pourrait vous intéresser.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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