Les 10 meilleures cartes Call Of Duty de tous les temps

Les 10 meilleures cartes Call Of Duty de tous les temps

Votre préféré La morue La carte multijoueur a-t-elle été retenue, ou a-t-elle été laissée de côté ?

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Soldats présentés dans Modern Warfare 2, Modern Warfare 1 et Call of Duty: Black Ops collés ensemble.
Image: Activision / Kotaku

Appel du devoir Les passions des fans sont vives lorsqu’il s’agit des cartes multijoueurs de la série, qui ont été le sujet de discussion et de controverse depuis Offensive unie, le pack d’extension de 2004 qui a ajouté le multijoueur à l’original Appel du devoir. Avec Appel du devoir célébrant cette année son 20e anniversaire, il est temps de regarder en regard sur les meilleures cartes multijoueurs de la série.

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Les cartes font partie intégrante du Appel du devoir une expérience si importante pour le succès de chaque nouveau jeu que les favoris sont souvent améliorés et réédités : le prochain Call of Duty : Modern Warfare III, par exemple, ramène chaque carte de 2009 smash Guerre moderne 2.

Quelques cartes dans Appel du devoirLes nombreuses offres multijoueurs de sont tout à fait moyennes (Quarry) ou carrément horribles (Piccadilly, chérie, je suis désolé), mais beaucoup La morue Les cartes représentent le meilleur absolu en matière de conception de niveaux de jeux vidéo, avec des voies de mouvement distinctes, de superbes lignes de visibilité et de superbes visuels. Ces cartes sont les Les GOAT, les vedettes, les rappels que la franchise est si populaire pour une raison, et aujourd’hui j’ai essayé de choisir les 10 le meilleur du groupe.

Un grand nombre des cartes de ma liste se trouvent à l’extrémité la plus petite, car les cartes plus petites ont tendance à mettre en évidence les meilleures caractéristiques de La morueles mécaniques multijoueurs et le jeu de tir de . Et beaucoup d’entre elles sont également des cartes à « trois voies », qui décrivent des configurations qui offrent trois directions différentes pour les joueurs doivent prendre de leurs points d’apparition, qui sont souvent divisés par des bâtiments ou des obstacles qui les coupent presque les uns des autres, mais ne les isolez pas complètement.

Vous constaterez également que ces cartes proviennent toutes d’anciennes Appel du devoir jeux, c’est parce que je crois que les titres les plus récents (comme Guerre moderne 2019 et Avant-garde) ont des cartes plus grandes et visuellement plus compliquées qui ne tirent pas profit des atouts de la série. La morue est à son meilleur quand c’est un peu frénétique, un peu chaotique et très amusant, et lorsqu’il parcourt des cartes qui ont une myriade de Les lignes de visibilité et beaucoup trop de directions pour se faire attaquer ne sont que amusantes dans Zone de guerre, pas en multijoueur.

Prêt ? Voici les 10 meilleurs Appel du devoir des cartes de tous les temps, sans ordre particulier.

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Ville nucléaire

L’image d’écran de chargement de la carte de Nuketown , qui montre le cul de sac en son centre.
Image: Activision / Call of Duty Wiki

Tu ne peux pas avoir un Appel du devoir classement sur carte sans inclure Ville nucléaire, qui a fait plusieurs itérations dans divers La morue titres depuis ses débuts dans les années 2010 Opérations noires (il y avait Nuketown 2025 en Opérations noires 2, une version zombie dans le même jeu, le futuriste NUK3TOWN dans Opérations noires 3, et un sur le thème russe dans Opérations noires4). Chaque version est presque identique : une carte rapprochée est modélisée d’après un site d’essais nucléaires, avec une fausse rue de banlieue, des maisons, et des mannequins claqués au milieu d’un grand espace ouvert. Oppenheimer-codé.

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Nuketown est minuscule en termes de Appel du devoir cartes - c’est l’une des plus petites jamais vues, avec Rust - ce qui signifie que vous vous faites tirer dessus presque constamment et que des grenades vous sont lancées , ou se faire frapper à la tête avec un bouclier anti-émeute. Sa petitesse en fait un gameplay absurdement frénétique, avec un bilan de morts qui grimpe rapidement, peu importe à quel point les joueurs du lobby sont bons ou mauvais. Il laisse tomber presque toujours n’importe quelle sorte de série de victimes sur une si petite carte. cela entraîne des pertes massives (et parfois des effacements complets de l’équipe) et à la fin de chaque match, Nuketown est, eh bien, bombardé.

Et Nuketown se démarque des autres premiers Appel du devoir cartes, en partie à cause de leur couleur : une maison est d’un vert kelly brillant, tandis que l’autre est d’un vert doux des années 1950. rose avec une porte de garage rouge vif. L’Astroturf est vibrant, les maisons sont richement décorées et il y a même un arc-en-ciel au loin. . C’est… joli !

Il y a une raison pour que Nuketown 24/7 était un mode de jeu dans l’original Opérations noires—cette carte est de premier plan, l’espace parfait pour profiter La moruele jeu de tir et les mouvements légendaires de

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Terminal

L’écran de chargement de Terminal, qui montre les avions garés sur le tarmac.
Image: Activision / Call of Duty Wiki

Le terminal est modelé d’après le tristement célèbre mission de campagne contre la Russie Guerre moderne 2, et a fait ses débuts en tant que carte multijoueur dans le même jeu. Elle se déroule à la fois à l’intérieur et à l’extérieur d’un terminal d’aéroport, avec des avions et des transports de marchandises garés à l’extérieur et des magasins de l’aéroport, des bars, des rangées de bancs et des bagages à l’intérieur.

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La carte présente une qualité semblable à celle d’un labyrinthe, renforcée par les points de contrôle de sécurité qui émettent des avertissements si vous les parcourez, alertant les ennemis de votre emplacement : vous devrez faire attention à l’endroit où vous courez pour les éviter, et les éviter si vous le pouvez. Une fenêtre Le couloir bordé d’immeubles est toujours jonché de corps, car ses murs transparents permettent aux personnes à l’extérieur sur le tarmac de le repérer et de le repérer facilement. tirer sur quiconque passe à travers.

Alors que Nuketown peut parfois sembler petit et suffocant, Terminal dispose de suffisamment d’espace et de voies de mouvement pour donner l’impression d’être une carte « appropriée ». cependant, je meurs dessus plus de fois que vous ne le souhaiteriez. J’ai un souvenir très vif d’avoir essayé de chasser les campeurs de ce parking. avion sur le tarmac, pour être abattu sans pitié par quelqu’un qui regarde depuis le couloir vitré au-dessus - ce souvenir se répète à l’infini, pour imiter combien de fois j’ai été victime de ce truc précis.

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Accident

L’écran de chargement de Modern Warfare pour la carte des crashs montre l’hélicoptère abattu en son centre.
Image: Activision / Call of Duty Wiki

Crash a fait ses débuts avec Call of Duty 4: Modern Warfare, et est encore un autre exemple de la supériorité de la franchise sur les petites cartes (il y a une raison pour qu’aucune des cartes géantes de 2019 Guerre moderne a fait la coupe ici). Ses coins serrés et son mélange de minuscules espaces intérieurs et de ruelles extérieures légèrement plus ouvertes obligent les joueurs à garder leur la tête sur un pivot à tout moment, de peur qu’elle ne s’envole. La majorité des combats se déroulent à trois points d’étranglement majeurs. , dont un qui conviendra aux fans de fusils de sniper, une aubaine rare sur une si petite carte.

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Crash est si universellement apprécié que un post Reddit récent sur r/gaming qui indique « sans doute la meilleure carte multijoueur de tous les temps » à côté d’une photo de l’hélicoptère abattu au centre du crash a reçu près de 30 000 votes positifs. , au moment d’écrire ces lignes. Cela ressemble à une approbation sans réserve, ne diriez-vous pas ?

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Détourné

L’écran de chargement de la carte Hijacked, qui présente un zoom arrière sur le superyacht sur lequel vous combattez.
Image: Activision / call of Duty Wiki

Détourné (c’est-à-dire le plus proche que j’aurai jamais le vraiment sur un yacht) présenté pour la première fois dans Call of Duty: Black Ops 2et je suis revenu le mode Battle Royale Blackout bien-aimé de Opérations noires4. Il se installe sur un superyacht qui a été détourné, ce qui engendre des combats extrêmes au corps à corps car le yacht est, naturellement, entouré par l’eau. Mais la carte joue intelligemment avec la verticalité là où elle le peut, offrant une deuxième histoire sur les deux structures qui se trouvent de chaque côté. du yacht et une petite chaufferie sous le pont principal. Des espaces ouverts au centre, à l’avant et à l’arrière du yacht. les navires se dirigent vers des voies de passage dangereuses et un bain à remous au centre est un lieu de camping hilarant.

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Hijacked n’est pas le meilleur pour les modes basés sur des objectifs en raison de sa présentation (je crois que l’un des points est situé dans l’incroyablement petit chaufferie, qui mène souvent à un festival de grenades qui n’est amusant pour personne), mais quelques tours de Match à mort par équipe sur ce superyacht peut être une explosion absolue.

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Rouiller

Un aperçu général de la carte Rust, qui présente une plate-forme pétrolière à plusieurs niveaux en son centre.
Image: Activision / Call of Duty Wiki

Vous saviez que ça allait arriver. Rust, un Guerre moderne 2 Cette carte située sur un chantier pétrolier est peut-être mieux connue comme la carte ultime pour les interventions 1v1, mais c’est aussi une autre. Appel du devoir une carte qui donne l’impression que ses concepteurs voulaient permettre aux joueurs de se perdre sur une carte presque trop petite et de s’asseoir et de regarder le chaos s’ensuivre . Il y aura des joueurs qui croiront que ce chaos est une mauvaise chose, et il y aura des joueurs qui l’accepteront –je suis dans ce dernier camp, et bien qu’il puisse être frustrant de mourir aux mains de quelqu’un qui campe au sommet de la tour de Rust, lorsque les rôles sont inversés, vous pouvez profiter d’un sentiment de pouvoir presque divin.

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Cette carte est controversée, mais si vous cherchez à jouer des matchs à petits effectifs (1v1, 2v2, même 3v3), vous serez J’ai du mal à trouver un meilleur champ de bataille que Rust.

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Raid

Une vue aérienne de la carte du raid montre le manoir chic d’Hollywood Hills sur lequel il se situe.
Image: Activision / Call of Duty Wiki

J’aime quand Appel du devoir cela me rappelle un peu grossièrement ma situation économique en dressant une carte dans un endroit où je ne pourrais jamais me permettre de mettre les pieds, mais ensuite laissez-moi tout foutre en l’air sur cette carte avec des balles et des explosifs. Solidarité de classe !

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Raid, qui a débuté en Opérations noires 2, se déroule dans un manoir géant dans les collines d’Hollywood, où des agents du FBI affrontent des Mercs et détruisent cette maison coûteuse à Le processus. Il y a de belles et longues lignes de visibilité pour les tireurs d’élite, mais de nombreux espaces intérieurs plus petits permettent des combats rapprochés fantastiques.

Tandis que des gens ont fait remarquer que la disposition de ce vaste manoir n’a aucun sens (la chambre principale est détachée du reste de la maison, la cuisine oblige à sortir pour y accéder, et ses “la salle de panique”a une fenêtre à travers que vous pouvez ramper ), je n’ai pas l’intention de vivre dans cette maison, je juste de tuer des gens à l’intérieur .

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Champ de tir

La carte du champ de tir de Call of Duty est affichée, avec un humvee abandonné en son centre et des bâtiments construits à la hâte qui l’entourent.
Image: Activision / Call of Duty Wiki

Oui, il s’agit techniquement d’une autre petite carte, mais je dirais qu’il y a aussi de la place pour des armes à moyenne portée lorsque vous jouez sur un champ de tir, qui a fait ses débuts avec les années 2010 Opérations noires (mais pas de tireurs d’élite, sauf si vous avez une portée variable). Le champ de tir a des structures de type maison en bois que tout le monde se bat toujours pour contrôler, une haute tour au centre qu’il est dangereux d’essayer d’escalader, un bâtiment de style camping-car qui est souvent bombardé et de la saleté des chemins reliant les structures principales. Les deux équipes apparaissent si près l’une de l’autre que vous pouvez souvent lancer une grenade directement depuis la porte, ce qui atterrira aux pieds de l’équipe adverse, emmenant avec lui un ou deux ennemis.

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Le champ de tir est le genre de carte qui est essentiellement juste une bataille sans fin pour tenir l’un des deux bâtiments : un mini-labyrinthe bordé de pneus et Les champs de tir appropriés du côté ouest de la carte sont pratiquement ignorés, car tout le monde se bat toujours pour les points du centre et de l’est. chaotique, bien sûr, mais presque toujours un bon moment.

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Expédition

Une photo de la carte d’expédition originale de Call of Duty: Modern Warfare qui montre des conteneurs d’expédition, des barils de pétrole et une voiture brûlée .
Image: Activision / Call of Duty Wiki

Quand il s’agit d’emblématique Appel du devoir cartes, Shipment et Nuketown sont probablement les deux premiers de la franchise. Shipment est apparu pour la première fois dans l’original. Guerre moderne, et a vu plusieurs réitérations au cours des 16 années suivantes. zone remplie d’un mélange de conteneurs d’expédition ouverts et fermés, il y a toujours quelque chose qui vous attend au coin d’un coin ou à travers un géant. porte en métal. La destruction des spawns règne en maître ici, donc si vous êtes du genre à être facilement frustré, l’expédition peut menacer de vous pousser par-dessus la porte en métal. bord.

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Le 2019 Guerre moderne Le remake a cherché à effacer certaines de ces lignes de visibilité pour éviter cela et a ajouté un peu plus de verticalité. C’est un excellent remake, même si J’ai envie de l’expédition originale dans toute sa splendeur chaotique.

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Favela

Le chargement de la Favela vu de Call of Duty, qui montre des bâtiments densément peuplés et une grande colline en arrière-plan avec le Christ Rédempteur  statue au sommet.
Image: Activision / Call of Duty Wiki

Représentation problématique de la ville brésilienne Rio de Janeiro mis à part, la Favela est l’une de celles Appel du devoir des cartes dont j’ai envie pendant de longues Guerre Moderne II sessions. Il s’agit d’une carte à plusieurs niveaux située dans les bidonvilles de cette ville avec un accent sur la verticalité - bien sûr, elle en contient une tonne. des petits espaces claustrophobes qui sont des marqueurs d’autres grands Morue des cartes, mais elles sont empilées les unes sur les autres ici, ce qui bouscule un peu les choses.

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Favela a également une belle histoire visuelle , avec des détails disséminés sur la carte qui lui aident à sentir correctement vivée, ce qui n’est pas tout quelque chose Les cartes multijoueurs peuvent être réussies. Favela est bien-aimée, et heureusement, elle reviendra avec Guerre Moderne III, puisque le prochain jeu sera refait chaque un Guerre moderne 2 carte.

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Sommet

L’écran de chargement de la carte du Sommet dans Black Ops, qui montre un téléski d’un côté, un certain type de scanner radar sur un autre, et un bâtiment métallique au centre.
Image: Activision / Call of Duty Wiki

Summit était présent dans l’original Opérations noires et a participé à plusieurs jeux depuis, pour une bonne raison. Situé dans les montagnes de l’Oural en URSS, Summit en possède un grand, bâtiment central avec des chemins étroits autour qui ont des dénivellations dangereuses. Quatre points d’étranglement sont tous basés autour de cette pièce centrale, qui a plusieurs entrées, plusieurs niveaux et quelques fenêtres, ainsi qu’un plafond de verre pour vous laisser vulnérable à toute frappe aérienne.

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Un capteur de mouvement bien placé peut vous aider à camper dans cette pièce centrale, et son entretien est essentiel à votre réussite. Des endroits extérieurs juste à l’extérieur cette pièce centrale est souvent jonchée d’équipements jetables, il est donc souvent risqué d’essayer de jeter un coup d’œil pour voir qui s’en prend à vous, même si vous devrez le faire pour essayer de garder le contrôle sur cet espace central.

La légère poudrerie se juxtapose à la dureté de la structure de la salle de contrôle et aux passerelles métalliques qui l’entourent, ce qui en fait un Une ambiance cool dont vous pouvez profiter tout en mourant d’envie de campeurs à plusieurs reprises. Summit est amusant, mec.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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