17 choses à savoir sur le grand préquel de Doom avant sa sortie

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Perte :L’Âge des ténèbres il y a des mechs et des dragons donc ça doit être bon, non ?

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Image: id Software / Kotaku

Dans quelques mois seulement, nous recevrons tous le cadeau d’un nouveau Dénouement jeu. En mai, id Software lancera Doom : L’Âge des Ténèbres sur consoles et PC. Avant cette sortie, le studio a révélé beaucoup de choses sur la préquelle à venir via des bandes-annonces, des extraits de gameplay et des interviews. Nous avons fouillé dans les révélations les plus récentes pour extraire, comme des morceaux d’un cadavre mutant, les détails qui nous enthousiasment le plus

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Voici 15 informations sur Doom : L’Âge des Ténèbres que vous voudriez peut-être savoir avant son lancement au printemps.

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Doom Slayer capturé

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Capture d'écran: id Software / Kotaku

Comme l’a expliqué id Software lors du récent Xbox Developer Direct, le Doom Slayer commence le jeu capturé et est sous le contrôle de quelqu’un d’autre. Je doute que cela dure longtemps. Ce serait un jeu pour rien si vous n’aviez pas le contrôle. Ce serait comme jouer à un Appel du devoir campagne solo.

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Nouveaux personnages

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Capture d'écran: id Software / Kotaku

id Software a également confirmé que de nouveaux personnages seront introduits dans Les âges sombres et ses cinématiques. Je m’attends à ce que le Doom Slayer finisse par tuer la moitié des nouveaux personnages que nous rencontrerons, car il a un sacré caractère.

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Moments en vedette de Perte Les traditions de 2016

Moments en vedette de Perte Les traditions de 2016

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Capture d'écran: id Software / Kotaku

Si vous vous souvenez de Perte 2016, vous pouviez trouver des morceaux d’histoire détaillant les grands événements et les moments légendaires du passé du Doom Slayer. En Les âges sombres, nous verrons ces allusions se dérouler au moment où elles se produiront ! C’est comme ils l’avaient planifié.

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Toujours un jeu d’action violent et sanglant !

Toujours un jeu d’action violent et sanglant !

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Capture d'écran: id Software / Kotaku

Ne vous inquiétez pas, ce n’est pas soudainement un jeu axé sur l’histoire et la narration. C’est toujours Perte et cela signifie du sang, des tripes, des démons et beaucoup d’armes. Gibbage ! GIBBAGE !

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Les Glory Kills sont désormais contrôlés par le joueur

Les Glory Kills sont désormais contrôlés par le joueur

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Capture d'écran: id Software / Kotaku

Un grand changement cette fois ci est la possibilité de déclencher « Glory Kills » sans avoir à regarder une animation pré-enregistrée. Cela sera utile dans certains des plus grands combats de groupe dans Les âges sombres, car vous pourrez traverser des dizaines d’ennemis sans vous arrêter.

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Des hordes massives d’ennemis partout

Des hordes massives d’ennemis partout

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Capture d'écran: id Software / Kotaku

En parlant de grandes hordes d’ennemis, attendez-vous à voir plus d’ennemis à l’écran que jamais auparavant dans un monde moderne Perte jeu. Ce n’est pas noix.wad pourtant, mais se rapprochant.

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Le tir à l’ancienne est de retour

Le tir à l’ancienne est de retour

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Grâce à de grands niveaux ouverts et à des projectiles ennemis lents, vous mitraillerez et tirerez beaucoup plus dans Âges sombres, similaire à la vieille école Dénouement et comment tu t tu t souvent déplacé à gauche ou à droite pour changer ton objectif. Même il y a toujours un saut. Je pare que tu as oublié OG Perte n’a pas fait de saut.

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Des mechs géants !

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Capture d'écran: id Software / Kotaku

Après deux parties de teasing, id Software vous permet enfin de contrôler un robot géant tueur de démons. Et il semble que cette chose aura ses propres capacités, armes et niveaux. Tous les jeux sont améliorés de 27 % par l’inclusion des robots.

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Et aussi une monture dragon !

Et aussi une monture dragon !

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Et pour compenser le fait de nous avoir fait attendre près de 10 ans pour utiliser des mechs géants, j’ai également ajouté des dragons cyborgs que vous pouvez piloter. Ceux-ci sont également dotés de fonctionnalités complètes et seront utilisés dans plusieurs niveaux, ce qui s’avère également utile pour l’exploration.

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Il existe de nombreux endroits à explorer

Il existe de nombreux endroits à explorer

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En parlant d’exploration, c’est une grande partie de Doom L’Âge des Ténèbres. Mais vous aurez besoin d’endroits à explorer, car autrement ce serait un jeu sur l’immobilité. id Software a pensé à ce sujet, et promet beaucoup de niveaux et de variété dans ce prochain opus.

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Les plus grandes cartes de Perte histoire

Les plus grandes cartes de Perte histoire

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Capture d'écran: id Software / Kotaku

Et certaines de ces cartes seront les plus grandes zones jamais vues dans un Dénouement jeu, comprenant de vastes champs de bataille remplis de centaines d’ennemis à tuer. À bien y penser, Doom Guy était autrefois confiné dans ses humbles couloirs.

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Explorez pour collecter des améliorations

Explorez pour collecter des améliorations

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Capture d'écran: id Software / Kotaku

Entre les grandes batailles, vous pouvez également trouver des secrets et des améliorations qui vous permettent d’améliorer le Doom Slayer. Cela va impliquer de l’exploration, et une exploration plus complexe que d’appuyer sur E contre chaque tuile murale.

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Arbre de compétences et progression simplifiés

Arbre de compétences et progression simplifiés

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Heureusement, id Software a simplifié le système de mise à niveau et de progression Les âges sombres donc ce n’est pas aussi compliqué que c’était dans Éternel.

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De nouveaux démons à détruire

De nouveaux démons à détruire

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Oh et oui, il y aura de nouveaux ennemis à tuer. Imaginez s’il n’y en avait pas. Mais après cela, commencez à essayer de vous expliquer pourquoi ces ennemis ne sont pas en 2016 Désolation. Peut-être que tu les tueras tous?

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Curseurs de difficulté

Curseurs de difficulté

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Capture d'écran: id Software / Kotaku

Si vous avez envie de jouer Dénouement mais vous trouvez les jeux trop rapidement, id Software a de bonnes nouvelles pour vous. Âges sombres vous pourrez ajuster la difficulté du jeu à l’aide de divers curseurs pour en faire votre expérience parfaite de destruction de démons.

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Pas de multijoueur dans ce plus grand Perte jamais fait

Pas de multijoueur dans ce plus grand Perte jamais fait

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Capture d'écran: id Software / Kotaku

id Software a confirmé que Les âges sombres n’a pas de mode multijoueur et est à la place un énorme jeu de tir en ligne pour un joueur. Le studio dit que c’est le plus grand jeu qu’ils aient jamais créé. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet ici.

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Je suis très excité de me lancer dans cette préquelle massive et de tuer des milliers de démons.Doom : L’Âge des Ténèbres sera lancé le 15 mai sur Xbox, PlayStation et PC.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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