Avowed est incroyable, Monster Hunter Wilds semble incroyable, et bien d’autres choses encore cette semaine

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Nous intervenons également sur le terrain Métaphore : ReFantazio, essayez Terry dans Street Fighter 6, et plus

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Image de l'article intitulé Avowed est incroyable, Monster Hunter Wilds semble incroyable, et bien d’autres choses encore cette semaine
Capture d'écran: Obsidian Entertainment, Kotaku / Capcom, Kotaku / Capcom, Image: Atlus, Capcom, Atlus, Warner Bros.

Nous avons eu droit à une véritable abondance d’aperçus pratiques la semaine dernière, en commençant par un aperçu du prochain RPG à la première personne d’Obsidian. Avoué. Nous avons également passé quatre heures avec le prometteur Métaphore : ReFantazio, un nouveau RPG des gens derrière le Personnalité série, mettre Collection de combats Marvel vs. Capcom : classiques d’arcade à travers ses pas, et nous nous trouvons très impressionnés par Chasseur de monstres sauvages. Plongez dans ces articles et plus de nos prises de la semaine.

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Capture d'écran: Obsidian Entertainment

Le truc, c’est que, Déclaré se sent juste droite.

Habituellement, lorsqu’on s’assoit avec un nouveau jeu de rôle, il y a une période d’ajustement, pour s’habituer aux faiblesses et apprendre ses particularités. Mais avec Déclaré, Je viens de commencer à jouer. J’avais choisi un personnage de type voyou, armé de deux pistolets et d’un arc pour une portée plus longue, et je me suis immédiatement mis à explorer des grottes sous Dawnshore comme si j’y avais vécu toute ma vie. - John Walker Lire la suite

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Œuvre montrant le protagoniste de Métaphore, Strohl et Hulkenberg.
Image: Atlus

L’une des choses les plus déroutantes à propos des jeux vidéo est la façon dont ils racontent souvent des histoires qui sont clairement censées être des allégories du monde réel plutôt que des fantasmes d’évasion, mais qui sont quand même souvent présentés comme tels par les entreprises qui les fabriquent. Après avoir joué quatre heures de Métaphore : ReFantazio, le prochain RPG fantastique issu des esprits derrière le Personnalité franchise, J’ai apprécié jouer aux batailles au tour , observer comment il mélange l’action dans son monde pour aider à atténuer le grind, et voir la façon dont il s’est inspire de la longue histoire de Shin Megami Tensei tout en ajoutant des rebondissements qui lui sont propres. Mais nous en savions déjà une bonne partie, et Ethan Gach a largement couvert cet aspect des choses lorsqu’il J’ai vu le match au Summer Game Fest. Je voulais avoir une idée de ce nouveau RPG fantastique qu’Atlus préparait réellement. Ce qui m’a le plus frappé c’est la façon dont il aborde non seulement l’anxiété électorale et les divers problèmes sociaux qui surgissent lorsque les gens se battent pour le pouvoir mais semble également commenter la notion futile du genre fantastique comme échappatoire… mais Atlus ve s’assurer que vous savez que l’équipe n’a « aucun agenda politique.” - Kenneth Shepard Lire la suite

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L’illustration clé de Marvel vs Capcom Fighting Collection : Arcade Classics, présentant la liste diversifiée de combattants de la série.
Image: Capcom

« Je veux t’emmener faire une balade. »

En tant qu’enfant, j’ai appris à connaître la chanson thème entraînante de Marvel contre Capcom 2. Je suis sûr que presque tout le monde a un histoire sur ce jeu, et voici la mienne : ma famille ne pouvait pas se permettre de se payer une baby-sitter, malgré le fait que mes parents travaillaient du lever du lever jusqu’à bien après le coucher du soleil. Mon frère aîné était souvent chargé de moi grandir, mais quand il n’était pas disponible (parce qu’il avait sa propre vie), j’accompagnais mes parents à la blanchisserie qu’ils exploitaient. Tout au long des années 90 et du début au milieu des années 2000, leur entreprise comportait souvent une ou deux bornes d’arcade. Marvel contre Capcom 2 était celui qui m’occupait le plus, et il devenait tout pour moi. À ma connaissance, c’était le premier jeu que j’essayais de maîtriser. J’ai dû sauter sur les bâtons vingt fois par après-midi chaque fois que je me trouvais dans cette laverie, et à mon tour MvC2 ne m’a jamais vraiment quitté. Partout où je vais, j’entends toujours cette mélodie, et à chaque jeu de combat auquel je joue, j’aspire simplement au bon vieux temps. - Moises Taveras Lire la suite

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Strohl, le protagoniste, et Gallica semblent préoccupés par quelque chose hors écran.
Image: Atlus

J’ai récemment eu la chance de jouer quatre heures de Métaphore : ReFantazio, le RPG fantastique issu des esprits derrière le Personnalité série. Je suis parti vraiment fasciné par son monde et par la façon dont il semble jouer avec les barrières de la fantastique et de la réalité. J ai été moins enthousiaste par la façon d Atlus a tenté de distancer son drame politique dans l’univers de la réalité, mais je suis toujours intrigué par ce que le jeu lui-même semble dire. J ai vu une grande partie du jeu au cours de ces quatre heures, et je pense que j attends toujours de trouver le flair dans son combat au tour qui manquait de certaines cloches et sifflets qui font que les jeux semblent Personnalité se sentir plus complexe que de simplement frapper des faiblesses élémentaires. Mais malgré des inquiétudes persistantes, j’ai quand même vécu une poignée de moments marquants dans lesquels j’ai pu ressentir Métaphore : ReFantazio s’est infiltré dans mon cerveau, attirant ma curiosité, et atténuant certains des problèmes que j’ai eu avec certains des jeux précédents d’Atlus. Voici quelques moments de mon temps de jeu qui m’ont marqué. - Kenneth Shepard Lire la suite

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Une capture d’écran montrant la pose de victoire de Terry dans Street Fighter 6, qui est un rappel de sa même position dans Fatal Fury.
Capture d'écran: Kotaku / Capcom

Certes, je ne suis pas le spécialiste des jeux de combat de ce site, ni même de mon propre cercle d’amis. Je pense surtout que tout le monde joue plus à ce genre que moi-même, même si j’étais un peu un amateur de jeux de combat en grandissant. Ce manque d’expérience ne m’a pas entraîné lors du match de l’année dernière Street Fighter 6, cependant, ce qui a amené la série de combat de longue durée à la nouvelle génération de console avec des résultats époustouflants. Street Fighter 6 a largement résolu de nombreux problèmes rencontrés par les joueurs avec son prédécesseur et a apporté tellement d’amour et de vénération pour l’histoire de la franchise que les gens ne pouvaient s’empêcher de l’adorer. Aujourd’hui, il continue sa petite tournée de retour avec un ajout légendaire à la liste, ainsi que des fonctionnalités conçues pour aider sa base de fans à poursuivre leur parcours personnel avec le jeu. - Moises Taveras Lire la suite

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Une capture d’écran de deux monstres se battant dans Monster Hunter Wilds sous le regard du chasseur.
Capture d'écran: Kotaku / Capcom

Chasseur de monstres sauvages devient grand. Après des mois de bandes-annonces, de teasings et les mains libres le regardent, le titre à venir a fait son événement grand éclat, avec une démo jouable à la Gamescom et une série d’aperçus auxquels j’ai été invité. Après environ 90 minutes avec certaines chasse d’ouverture du jeu, je suis assez confiant Chasseur de monstres sauvages va mettre le feu au monde. - Moises Taveras Lire la suite

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Batman se tient devant Gotham.
Image: Warner Bros.

De temps en temps, vous voyez quelque chose qui vous rappelle que le passage du temps s’effectue si rapidement qu’il est presque imperceptible. Hier, le 25 août, c’était Batman : L’asile d’Arkham15e anniversaire de. C’est vrai. Ce qui est sans doute le jeu le plus apprécié jamais réalisé avec Bruce Wayne est assez vieux pour un permis d’apprenti. Arkham la série a connu des jours meilleurs, en tant qu’entrée la plus récente dans l’univers DC de Rocksteady, Suicide Squad : Tuez la Ligue des Justiciers, est à juste titre source de division. Mais en repensant où tout a commencé, Asile d’Arkham était une expérience vraiment remarquable qui a placé la barre plus haut en ce qui concerne ce que nous attendons d’un jeu de super-héros. Si vous n’y avez jamais joué, le jeu original et ses suites sont regroupés en vente sur Xbox, PlayStation et Paquet modeste pour moins de 10 $ - Kenneth Shepard Lire la suite

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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