Il y a plus de jeux incroyables qui sortent chaque semaine que jamais auparavant. Certains d’entre eux deviennent instantanément des succès. D’autres acquièrent lentement un statut culte au fil des mois et des années. Certains sont finalement publiés et rapidement négligés, chéris par un petit groupe de premiers joueurs et complètement Ils sont méconnus de tous ceux qui auraient pu tomber amoureux d’eux. Chaque année nous essayons de faire une bouche rapide sur une poignée des jeux les plus sous-estimés dans l’espoir que d’autres leur jeu en première ou seconde vue bien méritée. Voici quelques-uns de nos joyaux cachés préférés de 2024.
16 grands jeux passés inaperçus en 2024
Découvrez quelques-uns des joyaux cachés et sous-estimés de cette année
Le voyage turbo de Tiny Terry est pour Simpsons : Délit de fuite sickos. Vous êtes un enfant qui ment à sa famille pour obtenir un emploi dans une compagnie de taxi en effectuant des travaux et en collectant des déchets pour améliorer votre trajet. C’est coloré, amusant, et les commandes réactives correspondent à son univers original. — Ethan Gach
Gardien de la crypte est un Metroidvania vu de haut avec Dérive hyperlégère ambiance. Vous incarnez un chat qui est le concierge de l’au-delà. De nombreuses plateformes et énigmes s’ensuivent. La direction artistique est de premier ordre, la musique est apaisante et le monde est magistralement conçu pour un moment séduisant mais pas frustrant d’exploration d’un monde magnifique. — Ethan Gach
Si vous voulez quelque chose qui ressemble à Pentiment mais joue comme un Donjon le plus sombre-Jeu de tactique 2D de style, ne cherchez pas plus loin que Inkulinati. Le jeu se déroule dans un manuscrit médiéval et propose de nombreux scénarios stratégiques difficiles et un humour animalier loufoque. Il est sorti en accès anticipé cette année et offre un package profond et engageant malgré sa petite échelle et ses idées simples. — Ethan Gach
Starstruck : Les mains du temps on dirait le genre de mélange de genres fou que nous n’avons plus vraiment. Un jeu de rythme qui voyage dans le temps, il y a des éléments de Katamari et Guitar Hero avec un style artistique original empruntant à la sculpture 3D et au collage 2D. Il n’atteint pas complètement ses ambitions, mais il se lance dans une aventure comme si tout pouvait arriver. — Ethan Gach
Un jeu de tir à deux joysticks rencontre Zelda L’exploration de donjon ressemble à du beurre de cacahuète sur des cornichons et a tout aussi bon goût. Minishoot’ Aventures c’est comme jouer La Légende de Zelda : A Link To The Past en tant que Star Fox. Vous explorez une carte de haut en vue pour débloquer de nouveaux chemins et améliorations et affrontez des boss avec des tirs percutants qui se contrôlent comme un jeu d’arcade classique. C’est “tout simplement génial.” — Ethan Gach
J’ai été initié à Mask Quest par Pierre, papier, fusil de chasseEdwin Evans-Thirlwell. Il s’agit d’un jeu de plateforme de précision dans lequel vous devez contrôler votre respiration tout en parcourant une ville moderne et tous ses dangers sociopolitiques contemporains. Il est court, réfléchi et brutal. « L’intelligence de la conception des niveaux du jeu est aussi à double tranchant que l’humour », écrit Evans-Thirlwell. « Il transforme gracieusement en arme et politise le sadisme désinvolte de tout jeu qui se définit comme une série d’objectifs et de punitions. » — Ethan Gach
Et si Hotline Miami était plus comme Silent Hill? Entrez Conscrit, un jeu d’horreur d’infiltration de la Première Guerre mondiale vu du dessus où on écrase la tête des soldats ennemis tout en essayant de s’échapper des tranchées. C’est lent, lourd et parfois tortueux. Tout est présenté magnifiquement et de manière obsédante. Il vous attire dans un sentiment d’épuisement ennuyeux et puis BANG vous êtes mort. — Ethan Gach
Un constructeur de bac à sable confortable où vous construisez des magasins et des maisons au bord de l’eau, jouer Pavillon d’été c’est comme habiter une carte postale d’un ami perdu depuis longtemps. Cela rappelle ce que Royaume fait pour les jeux de stratégie de défense de tour, en imposant des contraintes de pixel art 2D pour mettre en relief les vertus plus nettement. C’est cool, adorable, et époustouflant. — Ethan Gach
Les donjons de Dreadrock était un succès surprise en 2022 qui apparaît fréquemment dans les listes « best of », un jeu de puzzle fantastiquement intelligent dans lequel vous descendez 100 étages d’une tour pour sauver votre frère d’un sacrifice horrible. Sa suite reprend la formule, mais cette fois à une seconde spective, un personnage que vous avez probablement oublié de rencontrer dans le premier jeu, relevant son propre défi de 100 histoires. Et le résultat est un ensemble encore plus intelligent d’excellentes énigmes et de jolis dialogues qui mettent en place avec agilité la troisième et dernière partie de la trilogie. — John Walker
Si Minit c’était un jeu de puzzle à diapositives, cela ressemblerait à Curseur. Vous déplacez des éléments du monde pour le réorganiser, le reconstruire et progresser. Cela peut être incroyablement simple et terriblement difficile en même temps. C’est gratuit et personne n’a d’excuse pour ne pas l’essayer. — Ethan Gach
Clé principale est un autre riff on Zelda. Ce jeu est aussi monochrome et dépouillé que possible, se concentrant sur les objets que vous collectez et les obstacles qu’ils vous aident à surmonter. Il partage l’ADN avec des joyaux indépendants modernes comme Animal Well et Tunique, même si c’est plus brut sur les bords. Faites-vous une faveur et jouez en facile. —Ethan Gach
Trop de jeux sont mièvres et pas assez de jeux sont vraiment tristes. La nuit est grise, avec son histoire merveilleusement solennelle et magnifique, défie cette tendance. Cette aventure point-and-click est un enchevêtrement de passés hantés, et qui est assez consciente d’elle-même pour éviter les énigmes traditionnellement stupides du genre, et même en réprimandant froidement le joueur lorsqu’une de ces solutions traditionnelles stupides est essayée. C’est un jeu sur un homme qui essaie de protéger un petit enfant, mais il se rebelle contre les tropes de cette formule d’une manière qui vous fera un coup de poing au ventre. — John Walker
Déraison d’effroi est un Morrowind-un RPG low-poly inspiré qui a finalement atteint la version 1.0 cette année et n’a pas déçu. Ce qui lui manque en termes de combats à la première personne est compensé par un monde incroyable à explorer et une atmosphère mythique imprégnée de fantaisie et d’horreur. L’exploration, l’écriture et l’histoire offrent une expérience unique en son genre. — Ethan Gach
Le diamant écarlate ressemble et se joue comme quelque jeu d’aventure de 1988, avec de magnifiques graphismes EGA dynamiques et une interface d’analyse de texte. Oui, ce signifie que vous devez réellement taper des choses comme « regarder » et « ouvrir la porte », une pensée qui peut faire rouler les yeux de certains joueurs potentiels, mais c’est en fait génial ! Le jeu vous entraîne habilement dans son mystère meurtrier du début du 20e siècle avec son héroïne courageuse et son coloré groupe de suspects. L’analyseur de texte, en temps, vous permet d’interagir avec ces suspects et l’environnement de manières agréables et engageantes qui, bien qu’il s’agisse de clins d’œil à des jeux d’il y a près de 40 ans, semblent fraîches et revigorantes, et me rendent plus optimiste sur l’état du genre de jeu d’aventure aujourd’hui. Je me permettrai un jeu de mots ici et je termine juste en disant que ce jeu est un véritable bijou. — Carolyn Petit
Si vous aimez lire des pages Internet aléatoires sur des choses inventées, puis tirer parti de votre nouvelle expertise dans des scénarios effrayants et intimes avec de parfaits inconnus, Hotline de sécurité à domicile est le jeu fait pour vous. C’est un Des papiers, s’il vous plaît-like that combine un travail de centre d’appels écrasant avec une belle esthétique Windows 97 et un riff infusé de Cryptid Piège de nuit. — Ethan Gach
Il existe de nombreux constructeurs de villes sur Steam, mais peu d’entre eux (voire aucun) visent uniquement à créer des villes animées sur le flanc d’une montagne géante. Laysara : Royaume du sommet, disponible en accès anticipé, vous demande de développer et de faire grandir des villes prospères en utilisant de minuscules falaises pendant que vous et votre équipe escaladez une montagne. Le jeu est un peu difficile parfois, mais au moins la vue est magnifique là-haut. — Zack Zwiezen
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