Les 12 jeux vidéo les bogues de 2023

Les 12 jeux vidéo les bogues de 2023

De Le Seigneur des Anneaux : Gollum à Île du Crâne : L’avènement de Kong, 2023 a eu des jeux cassés

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Image: Daedalic Entertainment / Flux Games / IguanaBee / Natalie Schorr / Starbreeze Studios / Supasart Meekumrai / Kotaku (Shutterstock)

Nous y sommes parvenus. Après 11 mois tumultueux de très hauts sommets (les jeux) et très bas bas (les licenciements), nous terminons enfin le dernier mois de 2023. Bon débarras . Et pour vraiment souligner ce au revoir, nous ici à Kotaku j’ai pensé qu’il serait approprié de regarder en ce qui semblait l’année la plus longue à ce jour pour compiler certains des plus bogués Des jeux cassés et détruits qui sortiront en 2023.

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L’année 2023 a été longue, mais elle a aussi été remplie de jeux mémorables pour leur personnages, le gameplay, la narration, la construction du monde, la conception sonore et bien plus encore. Certains des jeux présentés ici ont également ces qualités brillantes, mais au moins au lancement, ils étaient aussi remarquables pour leur AF glitch que n’importe quoi d’autre. Certains ont été rendus plus jouables avec des correctifs et des mises à jour, tandis que d’autres pourraient rester à jamais brisés. Et à leur manière, ils ont tous contribué à ce qui a fait de 2023 une année inoubliable.

Assez avec le préambule. Voici 12 des jeux les plus échecs de 2023.


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Coeur atomique

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Image: Mundfish

Le poisson-monde Biochoc-un jeu de tir à la première personne inspiré Coeur atomique était l’une des versions les plus boguées du début de 2023. Les joueurs ont signalé une série de problèmes avec le jeu, comme des personnages qui restaient coincés dans le jeu. environnement, les sauvegardes de fichiers sont complètement brisées, les armes ne se chargent pas, et plus encore. un couple de bugs révolutionnaires qui empêchait les gens de progresser, parfois même après l’intro du jeu. Il est beaucoup plus stable maintenant après que plusieurs correctifs ont résolu ses problèmes, mais Coeur atomique a été atomiquement cassé au lancement.

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Chef du crime : Rockay City

Chef du crime : Rockay City

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Image: Ingame Studios

Chef du crime : Rockay City a beaucoup de puissance de star impressionnante et farfelue, ainsi que de nombreux bugs et problèmes qui l’ont tourmenté depuis est sorti. Un jeu de tir à la première personne qui intègre des éléments roguelike dans sa campagne solo, la saga criminelle de films B du développeur Ingame Studios a été criblée avec des problèmes. D’objets interactifs devenant soudainement non interactifs à des problèmes qui ont miraculeusement enlevé les vêtements aux sons des armes à feu qui se répètent sans cesse, même lorsqu’ils ne tirent pas, Ville de RockayLe lancement de a été… difficile. Les correctifs et mises à jour ultérieurs semblent avoir stabilisé les choses, mais peut-être que la prochaine fois, essayons de dépenser un peu. un peu plus de temps à travailler avec les équipes d’assurance qualité avant la sortie.

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ForzaMotorsport

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Image: Turn 10 Studios

ForzaMotorsport, un redémarrage de la franchise titulaire, n’était pas tout à fait prêt pour la piste de course lors de sa sortie en octobre. Turn 10 Studios La dernière simulation de course a eu une pléthore de problèmes au lancement. Certains joueurs gels signalés pendant le matchmaking, après l’entraînement et pendant le changement de carte. D’autres fans ont affirmé que des bugs avaient été corrigés auparavant, comme celui qui réinitialise d’une manière ou d’une autre la progression du joueur, est revenu. Et les framerates ont chuté de façon exponentielle, surtout sur PC, au moment où les courses devenaient en sueur et tendues. Ce n’était tout simplement pas un moment particulièrement agréable, surtout pour Forza des irréductibles.

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Mortal Kombat 1 (Sur interrupteur)

Mortal Kombat 1 (Sur interrupteur)

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Capture d'écran: NetherRealm Studios / Kotaku

Allez, vous saviez tous que ça allait être ici. C’est un temps moderne Combat mortel jeu sur la Nintendo Switch, le plus ancien des systèmes de la génération actuelle. Alors bien sûr, l’optimisation du dernier combattant de NetherRealm Studios sur la L’hybride portatif était un grand point d’interrogation. Quand il est sorti le 8 septembre, cependant, cette question a reçu une réponse. C’était mauvais. Genre, vraiment mauvais. Les animations et les cinématiques prenaient une éternité à se charger. figures de cire. Et parce que la performance était si mauvaise, vous laisseriez tomber un combo et ne sauriez pas si c’était de votre faute ou de la le jeu. C’est une telle rétrogradation évidente par rapport aux versions PlayStation et Xbox que tu ne devrais même pas prendre la peine de jouer Mortal Kombat 1 ici.

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Jour de paie 3

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Image: Starbreeze Studios

Vous ne voulez jamais vous faire arrêter lorsque vous braquez une banque, mais malheureusement, les braqueurs de Jour de paie 3 ont été détruits… avec des bugs. OK, la blague n’a pas atterri. Cependant, le point est toujours d’actualité. Le simulateur d’agression à la première personne du développeur Starbreeze Studios a été touché à de nombreuses reprises par des problèmes et des problèmes au lancement, en particulier autour de son matchmaking toujours en ligne ce qui a provoqué des plantages du jeu et des déconnexions du serveur. Le studio s’est immédiatement excusé, promettant de réparer le matchmaking en octobre. Diverses mises à jour ont été publiées depuis lors et ont résolu de nombreux problèmes du jeu, permettant ainsi de terminer certains braquages avec peu ou pas de problèmes.

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Chute rouge

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Image: Arkane Austin

Arkane est principalement connu et aimé pour les sims immersifs comme le Déshonoré séries et Proie. Cette année, quelque chose d’assez différent avec le jeu de tir de vampire coopératif multijoueur Chute rouge, et malheureusement, cela ne s’est pas très bien déroulé. Ne vous méprenez pas, les choses que le développeur fait le mieux : la narration, la construction du monde, la conception environnementale, les capacités cool - travailler ici et écraser ces trucs dans un environnement en ligne aurait pu être une recette pour un massacre de vampires passionnant des manigances. Malheureusement, cela n’a pas été le cas. Les personnages fonctionnaient parfois sur place malgré l’absence d’entrée du contrôleur, les fréquences d’images s’effondraient lors de l’exécution des exécutions. les ennemis resteraient immobiles au combat, les balles ne feraient aucun dégât, le son serait coupé de manière aléatoire...Chute rouge c’était un désastre. L’équipe est je suis toujours en train de patcher le jeu alors, peut-être qu’avec le temps, ça vaudra la peine d’y jeter un coup d’oeil.

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Île du Crâne : L’avènement de Kong

Île du Crâne : L’avènement de Kong

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Image: IguanaBee

L’eShop de la Nintendo Switch a été un terrain fertile pour certains engins infernaux sérieux ces derniers temps, comme cette arnaque Le dernier d’entre nous cloner c’était tellement mauvais que ça a été retiré de la vente et a vu Sony intervenir pour effacer son existence juste un mois plus tard. Île du Crâne : L’avènement de Kong du développeur IguanaBee est tout aussi mauvais et bogué, et personne ne l’arrête. Du singe titulaire coincé dans les murs au personnage des animations verrouillant la disparition des actifs environnementaux, L’avènement de Kong était un gâchis fondamentalement brisé d’un jeu qui nécessitait encore quelques années de travail, pas seulement un. Parce que c’est le résultat d’une seule année de temps de développement.

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Champ d’étoiles

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Image: Bethesda Game Studios

J’ai l’impression que vous ne pouvez pas avoir une liste de jeux cassés/cassés/bogués sans un jeu Bethesda, si l’occasion se présente. Et ouf, c’était Champ d’étoiles ces trois adjectifs. L’expérience de chacun est différente et valable, mais j’ai rencontré un nombre considérable de problèmes au cours de mes centaines de des heures avec le jeu de rôle d’exploration de l’espace. Il y avait les trucs habituels. Vous savez, les quêtes s’interrompaient donc vous ne pouviez pas les terminer. eux ou l’IA du partenaire se brise pendant les combats, les amenant à se tenir avec désinvolture au milieu des coups de feu. Il y avait aussi des trucs idiots, comme des astéroïdes, des villes et des forêts qui suivent les joueurs à travers le cosmos. Ensuite, il y avait des choses frustrantes, notamment le crash du jeu au moins une fois toutes les 45 minutes environ, tous les deux jours entre quatre et quatre. séance de cinq heures à moi. Champ d’étoiles m’a fait chercher les étoiles pour trouver de la patience, car malgré une cuisson au four pendant environ huit ans, il en fallait encore plus. il est temps de cuisiner.

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Star Wars Jedi : Survivant

Star Wars Jedi : Survivant

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Image: Respawn Entertainment

Star Wars Jedi : Survivant est un jeu cool. Il prend ce que son prédécesseur de 2019 Jedi : Ordre déchu l’a fait et l’a développé avec de nouvelles capacités, de nouveaux styles de sabre et de nouveaux mondes. Ce qui n’était pas cool, cependant, c’était à quel point c’était bogué quand il est sorti. Respawn Entertainment Guerres des étoiles-basé sur Metroidvania Soulslike était en proie à des problèmes, notamment de fréquentes chutes de framerate et modèles de personnages buggy. Les choses étaient particulièrement mauvais sur PC, où les images perdues étaient si significatives et si fréquentes que Jedi : Survivant aurait tout aussi bien pu être une animation en stop-motion. Les développeurs ont finalement résolu ces problèmes, rendant le jeu beaucoup plus jouable, donc vous ne devriez pas rencontrer trop de bugs si vous jouiez maintenant — et vous devriez le faire. Jedi : Survivant C’était un désastre il y a seulement quelques mois.

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Le Seigneur des Anneaux : Gollum

Le Seigneur des Anneaux : Gollum

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Capture d'écran: Daedalic Entertainment / Kotaku

Voici une autre entrée évidente pour la liste. Le jeu d’aventure narratif de Daedalic Entertainment sur le hobbit dégingandé de Stoor, Gollum, était terrible. (Je le saurais, je l’ai examiné.)Il est facilement en lice pour le pire match de 2023, aux côtés de quelques autres prétendants qui apparaissent ici. Mais en plus d’être un mauvais match , Le Seigneur des Anneaux : Gollum était également un buggy. Les pressions sur les boutons ne s’enregistraient pas, ce qui causait à Gollum une mort sans cérémonie pendant les séquences de poursuite ou les sections de plate-forme. Les fréquences d’image chuteraient et sauteraient, ce qui entraînerait un bégaiement. L’éclairage et les textures scintilleraient de manière aléatoire, comme Gollum a eu lieu dans la discothèque la plus sinistre du Mordor. Gollum était infesté de problèmes nuisibles. C’était si grave que le studio a fermé sa branche de développement, ce qui est décevant. Les vraies personnes ne devraient pas être affectées par les résultats de leadership prétendument incompétent.

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Le dernier d’entre nous Partie I (Sur PC)

Le dernier d’entre nous Partie I (Sur PC)

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Image: Naughty Dog

Les ports PC de Sony ont tendance à fonctionner plutôt bien lorsqu’ils quittent enfin la tour de cobalt de l’entreprise, mais je ne sais pas si quelqu’un était prêt pour à quel point cassé Naughty Dog Le dernier d’entre nous Partie I Le lancement aurait lieu lors de ses débuts sur Steam. Le portage PC du jeu à succès de survie des zombies post-apocalyptiques était en cours. forme terrible, avec des modèles de personnages dégoulinants de sueur, des couleurs visuellement oppressantes qui ressemblent au pire voyage à l’acide de tous les temps et des PNJ gelés sur place. pour dire, le TLOU Partie I La sortie de Steam nous a fait pleurer. Vous devez seulement regarder cette compilation de bugs et vous aussi serez réduit à une flaque d’eau.

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The Walking Dead : Destinées

The Walking Dead : Destinées

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Image: Flux Games

Il s’agit d’un développeur différent, mais l’éditeur est le même. GameMill Entertainment, la société derrière Île du Crâne : L’avènement de Kong Le développeur IguanaBee a mis la main sur un autre buggy et un autre désordre d’un jeu cette année. Cette année, c’est The Walking Dead : Destinées, un jeu d’action-aventure qui vous permet de changer l’issue de moments cruciaux dans le populaire émission d’horreur apocalyptique. Mais vous savez quoi, Destins C’était un spectacle d’horreur à part entière, absolument criblé de problèmes. Les personnages tués resteraient dans la zone centrale comme leur mort. C’était une farce sur YouTube. Les ennemis restaient coincés dans les murs ou se faufilaient à travers les murs. un problème révolutionnaire qui a empêché les joueurs de le battre. C’est mauvais, mais ce n’est peut-être pas surprenant quand les gens de le L’avènement de Kong le studio a dit Le bord que GameMill embauche régulièrement de petites équipes pour créer des jeux en très peu de temps et avec peu de clarté ou de soutien. Les éditeurs donnent plus de temps aux développeurs. faire des jeux.

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C’est toujours ce qu’il faut retenir d’une liste comme celle-ci : les développeurs ont juste besoin de plus de temps pour créer des jeux, point final. Même s’il est amusant de se moquer. des jeux bogués, se moquant hystériquement des nombreux problèmes (pour la plupart absurdes, parfois révolutionnaires), personne dans une équipe de développement n’entre dans l’intention faire un jeu de merde. C’est souvent le sous-produit de délais imposables et d’espaces de travail pénibles, quelque chose que l’industrie doit vraiment changer si elle espère pour attirer et garder les talents.

Cela dit, 2023 a été l’année de quelques sorties épouvantables, peut-être plus que l’année dernière ou l’année qui la précède. Est-ce que 2024 nous apportera encore plus de jeux de buggy? Probablement. Et quand ce sera le cas, nous serons là pour les chroniquer tous. D’ici là, Joyeux Noël et bonne année. (si vous célébrez). Profitez de quelques jeux.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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